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やっぱりauto-sageは500までしか有効値じゃないみたい。

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レトロゲーム総合スレ とちゃき 05/18/2017 (Thu) 02:27:24 [Preview] No. 40051
古いゲームのことならなんでもござれ


とちゃき 05/18/2017 (Thu) 02:29:50 [Preview] No. 40052 del
以前のレゲースレが500レス付きましたので新たに建てました
前スレはこちら>>6914


とちゃき 05/18/2017 (Thu) 02:40:53 [Preview] No. 40053 del
2スレ目ということで好きな2色々
それと別にゲーム画面そのものじゃなく関連商品の画像(攻略本とか)でも問題ないよ


とちゃき 05/18/2017 (Thu) 13:29:55 [Preview] No. 40097 del
>>40073
シミュレーションウォーズの文字が気になったので調べたら前作>>39901と全然違う・・
RPGぽくなったのね、戦闘中結構動くけど、攻撃が頭突きなんですけど
毛針だよなこれ・・


とちゃき 05/18/2017 (Thu) 14:12:41 [Preview] No. 40102 del
ロックマン2好きだしすげー楽しいけど、正直代わり映えのしないシリーズでなぜこの2が非常に評価高くて人気あるんだろうな
グラフィックは当時非常に綺麗に思えたな
ゲームバランスは歴代でも難しい方だと思う


とちゃき 05/18/2017 (Thu) 14:48:22 [Preview] No. 40103 del
>>40097
実は毛針のモーションを流用した「体当たり」なんだ
毛針はレベルが上がらないと使えないという…


とちゃき 05/18/2017 (Thu) 15:36:34 [Preview] No. 40109 del
>>40103
まず体当たりなんだ・・、普通パンチとかだよなと思ったけど
初代ポケモンも最初の技はたいあたりだった


とちゃき 05/19/2017 (Fri) 14:49:38 [Preview] No. 40235 del
(21.65 KB 300x360 sfc_zelda1.jpg)
(1.29 MB 640x360 本のとり方.webm)
でるでるゼルダの伝説、でるでるでるでるついにでる
https://youtube.com/watch?v=O9-ekIkXQcY [Embed]
いやー激ムズだった、ダンジョンよりも他の場所でどうしたらいいのかわからなくてつまってたな
本を取るために虫取り網ブンブンしてた


とちゃき 05/19/2017 (Fri) 15:13:27 [Preview] No. 40240 del
>>40235
謎解きはだいぶ4コマ漫画見て知ったなー
ドラクエは4コマ見てから買ってた、ゲームやってないのに呪文だけ先に知ってたよ


とちゃき 05/20/2017 (Sat) 13:07:36 [Preview] No. 40349 del
唯一やったことある悪魔城シリーズ
ゲーム自体はただの横スクロールアクション、比較的簡単なゲーム
普通の悪魔城シリーズとは世界観が違いすぎるけど、このわりとゆるめな雰囲気が好きだった
ニューヨークステージのボス戦がクイズ対決だったのは度肝抜かれた、しかもボス出題側で回答しないし
ステージ終わりにはボーナスゲームで残機を増やせる
画像は穿いてるパンツの色を当てるゲーム、任天堂に怒られなかったのかな・・


とちゃき 05/20/2017 (Sat) 18:03:55 [Preview] No. 40415 del
>>40349
>画像は穿いてるパンツの色を当てるゲーム、任天堂に怒られなかったのかな・・
アンダースコートだからOK的な


とちゃき 05/21/2017 (Sun) 15:22:59 [Preview] No. 40519 del
>>40414
レゲーのことを知れば知るほどデータイーストのことが好きになってくる、本当にすごいメーカーなんだ
良くも悪くもトリオ・ザ・パンチとしいたけのイメージが強すぎる・・
このエドワードランディは名作よ


とちゃき 05/21/2017 (Sun) 16:12:53 [Preview] No. 40526 del
エドワードランディは本当にすごいゲームだから語らせて

キャッチコピーは冒険百連発!
そのキャッチコピーのとおり全編を通してまるで映画のような派手で、なによりもイカす演出がこれでもかというように散りばめられている
その演出面がすごい工夫がなされていて、3Dなど出来ない時代に、奥行きというものを最大限出そうとしている
たとえばやられた敵が手前や奥に吹き飛ばされたり、ステージが左から右じゃなく奥から手前にスクロールしているように見せたりと工夫している
さらに主人公の武器がムチというのもポイントで、リーチの長いムチならば手前や奥に居る敵を攻撃できても違和感が生まれなくなってるのだ
あとムチがインディジョーンズのような冒険感の演出にも一躍買ってたり
また拡大回転機能はなかったが、一度雲や爆風で画面を覆うことで敵や地面の接近、時間経過を表現している
主人公がさわやかな快男児なのもスッキリしてていい、男の子なら一度はかわいい女の子の為に大冒険を繰り広げる夢を見るものだぜ!

とにかく映画のような演出のために工夫を凝らしまくった職人の知恵と工夫と技術の結晶のようなゲームなのでもう一度でいいから動画見て欲しい
下手な最新ゲームよりよっぽど映画してるぞ!
しらないやつは人生5割ぐらい損してるぜ!
https://youtube.com/watch?v=1MgG14qdOSM [Embed]


とちゃき 05/24/2017 (Wed) 05:16:37 [Preview] No. 40727 del
>>40633
>>40639
音楽かっこいいな、歩行モーションもなめらかだ力入れてるな
でもそれを吹き飛ばすぐらい戦う人間発電所や重力分銅・赤城山ミサイル等のパワーワードが強すぎる・・
あとwiki見たら事故前にチェルノブイリのこと知って響きがいいと名づけたら
販売前に事故起こされて結果として不謹慎ゲームになってしまったらしい


とちゃき 05/24/2017 (Wed) 05:39:09 [Preview] No. 40728 del
>>40638
権利関係が複雑なんかねぇ
権利が複雑なゲームほど名作説!を主張します
いやほんと移植してくだちぃ、携帯機でおねがいします


とちゃき 05/25/2017 (Thu) 09:32:47 [Preview] No. 40840 del
STGだとR-TYPEシリーズってやったこと無かったからあんまり動画見てなかったんだけど、Rシリーズ見ていてすげー面白いな
メカ系の敵と生き物系の敵のバランスがいい、ステージも謎の生き物に侵略された感あるわ
あと音楽にもだいぶこだわってるな、生物系の敵の破壊音は泣き声にしている、声も哀愁あっていい
この水中に入ると音楽が変わる演出はこまかいところだけどすごいのでは?
あと他のシリーズでもそうだけどエッチな雰囲気の敵多いな!


とちゃき 05/25/2017 (Thu) 09:50:21 [Preview] No. 40843 del
STGってゲーム界の3Dポリゴン化の流れには上手く乗れたジャンルだよなあ
ゲーム性をそこなわず、演出面での大幅強化に繋がった
結構ポリゴン化の流れに乗るのに苦労したジャンルも多いのに


とちゃき 05/26/2017 (Fri) 20:20:28 [Preview] No. 40975 del
>>40915
これだな、モキューと鳴かない方のゴマちゃんことゴマンダー
このなんだよこれって言いたくなるデザインは本当にすごい
ほかのゲームにも影響を与えてたり


とちゃき 05/26/2017 (Fri) 20:35:03 [Preview] No. 40976 del
R-TYPEは初っ端から本当にぶっ飛んだデザインしてる
最初の作品の最初のボスからしてコレだもんな
映画エイリアンの影響かしら、ちょっと調べたけどわかんなかった
あと精子好きすぎる・・


とちゃき 05/28/2017 (Sun) 18:48:07 [Preview] No. 41160 del
昔はどこのメーカーがつくったとか全然見てなかったなぁ
だいぶ後になってこのメーカーが作ってたのかよってなった
これもデコ、ビーウィング
ビカビカしたグラフィックが特徴的、始めっからいろんな装備があるのが楽しかった
まあいっぱいあっても選ぶのは周りにバリアーが付くハンマー一択なんだけどね!

あとエンディングの音楽が気持ちよかったので動画化
けっこう長いゲームだからエンディング見たの一回しかないな・・


とちゃき 05/28/2017 (Sun) 19:58:05 [Preview] No. 41162 del
クリアー出来なかったゲームも昔はヘタクソだったからなーと思ってたけど
あらためて動画見直すと普通に難易度たけえじゃん!ってことに気付く
画像のはいろんなキャラが使えて面白かったなー、ジャンプも高く飛べて気持ちいい
ゲームオーバー画面は子供心にこれはいけないものだって思ってたな


とちゃき 05/30/2017 (Tue) 11:12:24 [Preview] No. 41257 del
>>40975
パルスターのゴマちゃん登場シーンは正直モザイクが必要なレベル


とちゃき 05/30/2017 (Tue) 12:13:43 [Preview] No. 41263 del
>>41239
本当に転落しまくったココ
このスタート直後のジャンプ地帯以外はそこまでつらいとこ無いからこそこの地点の印象を際立たせているなあ


とちゃき 05/30/2017 (Tue) 12:23:23 [Preview] No. 41264 del
あとアイスマンステージもエグイ
そもそも消える足場渡るだけでもキツイのに地面にロックバスターで倒せない敵を配置するいやらしさ!
そこを越えると今度はリフト渡りなんだけどこのリフト普通に攻撃してくる、しかも激しい!
ボスも攻撃力高いし(アイスマンは1回の攻撃で体力3分の1以上持ってかれる)
初代ロックマンは最初には氷ステージを選べないぜ、そこがロックマンXと違うぜ


とちゃき 05/30/2017 (Tue) 12:47:19 [Preview] No. 41266 del
こうゆう敵側の人情味あふれる会話好き
やっぱりボスってのは道中何度も描写して魅力ってやつを引き出させないとね
ぽっと出のボスは倒しても達成感は湧かないし


とちゃき 05/31/2017 (Wed) 13:23:47 [Preview] No. 41333 del
>>41305
足場の作り方が上手すぎる・・
あとこれボス倒さなくても手に入る隠し装備なんだよね
隠し装備ってシリーズによって有ったり無かったりしてるな
画像の4の隠しはどちらも移動で役に立つものだけど、そもそもラッシュが居るから必須でもなんでもなかったりする


とちゃき 05/31/2017 (Wed) 13:59:57 [Preview] No. 41336 del
グラフィックの大幅進化によって生まれたゲーム
今見ると荒いけど当事はめちゃくちゃ怖かったんですよー


とちゃき 06/03/2017 (Sat) 15:12:19 [Preview] No. 41541 del
>>41465
これだな、飼育係の日記
人がゾンビになっていく過程を書いたおそろしい日記
日記のかたちで書いてあるのがより普通の人間がゾンビになった感を表現しててすごい
バイオってこうゆう報告書集めるのが面白いよね


とちゃき 06/04/2017 (Sun) 09:31:45 [Preview] No. 41575 del
>>41336
初代バイオは今でも最怖だわ
最初のゾンビはトラウマ製造器


とちゃき 06/05/2017 (Mon) 01:20:50 [Preview] No. 41617 del
>>41529
>発売中止になったモニカの城
この説明を受けてこのキャッチコピーは卑怯だぞとちゃき!
こんなの絶対吹くじゃないか

ゲーム自体はダークソウルみたいな城探索ゲームだからマップが作りこんであれば面白そうだけど
この時代に作りこまれた世界を作るのは容量的にも金銭的にも難しいだろうしなあ


とちゃき 06/05/2017 (Mon) 21:05:58 [Preview] No. 41660 del
>>40701
タケノコがあったのでタケノコ(と思い込んでた物)貼る
二人プレイは対戦ゲームと化す


とちゃき 06/05/2017 (Mon) 21:39:13 [Preview] No. 41661 del
シューティング界に連射という概念を持ち込んだスターフォース、あの高橋名人の名と16連射を世に知らしめたゲーム
その続編スーパースターフォース
前作スターフォースよろしく稼ぐには結構な連射力が必要、そしてこのスーパースターフォースはSTGにRPGのようなストーリー性を入れようとした意欲作
ゲームは敵を倒してスコアを稼ぎ、稼いだお金で「時間」を買って過去の世界を行き来しながらゲームクリアの重要アイテムを探し出す
この過去に戻るってのが面白くて、例えば暴れる怪獣が居るところを過去に戻って卵のときに壊すと、現代に戻ったときに怪獣が居たところに大きな建物が出来ているという風に
過去の世界でやってきたことが現代に影響を与えるという面白さをSTGでやろうとしたところがすごい
またSTG要素以外に人間を操作してダンジョン探索モードになったりとかなり色々な物を詰め込んでる

・・ただ本当に詰め込みすぎて長すぎるゲームになってしまいこれをノーセーブでクリアしないといけないというのは辛すぎた
さらに隠しアイテム全盛期で、どこが壊せる等の攻略要素が完全にノーヒントなのもゲームの辛さに拍車をかけてる
当然自分もクリア出来てないぞ!
正直惜しいゲームだと思う


とちゃき 06/08/2017 (Thu) 16:26:24 [Preview] No. 41893 del
おおまかなヒントしか与えられずにほとんど総当りってADVも珍しくなかった
画像はカプコンの隠れた佳作 もうちょい謎がわかりやすければなあ


とちゃき 06/08/2017 (Thu) 18:33:44 [Preview] No. 41899 del
(369.38 KB 480x2103 たまゲー.jpg)
デレマスのゲーマーアイドルちゃん漫画
全部ナムコタイトル
パックンに足あってジャンプするやつは5面が限界でした


とちゃき 06/08/2017 (Thu) 19:50:48 [Preview] No. 41902 del
>>38958
音楽が貼ってあったし元ネタのゲームとOPでも
このOPアニメには感動したなー、毎回飛ばさずに見てた
ゲームは2Dのフィールドに3Dの戦闘画面、戦闘演出は若干地味目
そのかわり2Dマップダンジョンは良く出来ていて、だいたいのダンジョンに謎解きや仕掛けが施されていて歯ごたえがある
乾いた大地と前時代の遺物が散らばる世界観が最高だぜ!マジ名作よ


とちゃき 06/09/2017 (Fri) 13:51:17 [Preview] No. 41964 del
いつからか家にあった


とちゃき 06/10/2017 (Sat) 00:44:47 [Preview] No. 42016 del
>>41902
世界にひとりぼっちとかBGMもいいよね…
ロディは今でも大好きな主人公だ


とちゃき 06/11/2017 (Sun) 00:32:15 [Preview] No. 42138 del
(155.30 KB 934x800 1472895071087.jpg)
>>41899
この子が噂のUGSF復活の橋頭堡か…


とちゃき 06/11/2017 (Sun) 04:21:53 [Preview] No. 42148 del
(108.04 KB 837x633 ライバルーズ.jpg)
紗南ならこれの元ネタ全部わかりそう


とちゃき 06/13/2017 (Tue) 06:20:58 [Preview] No. 42339 del
あげレトロ


とちゃき 06/13/2017 (Tue) 07:12:34 [Preview] No. 42443 del
ファミコンのカラーリングって美しいな
紅白がおめでたい感じでコントローラーの金もいい


とちゃき 06/13/2017 (Tue) 12:37:00 [Preview] No. 42478 del
(44.88 KB 320x221 絶望のドラコ.jpg)
カタログ荒らしに会った掲示板見ると落ち物パズルみたいに見えてくる
おじゃま送りも上から降ってくるのと下から持ち上がってくるのがあるよね


とちゃき 06/13/2017 (Tue) 12:49:20 [Preview] No. 42479 del
>>42478
Centaurusだと男性名詞だと気づいてSUNあたりの時代にCentauraに修正された無印ぷよぷよのドラコさんじゃないか


とちゃき 06/13/2017 (Tue) 13:28:30 [Preview] No. 42491 del
RPG名イベント メタルマックス2よりドラムカン押し
メタルマックス自体はやったことないがこのドラムカン押す作業は知ってるというぐらい有名なイベント
自分も動画で見ただけだがすごい衝撃だった、こうなんかみょうに生々しい感じがすごい、暇な人向け

デスクルスという刑務所の町に服役させられた主人公達に与えられる仕事のような物だがほぼ拷問
ドラムカンを端まで押してそのあと元に戻すという本当に無意味で無生産な作業は理不尽すぎてしにてェ・・となることまちがいなし!
拷問作業のあとは食道で鼻が曲がりそうなほどのくさいメシを食べて就寝、明日は今日の2倍ドラムカンを押す破目になるぞ
そのうちなぜドラムカンを押すのかから、人はドラムカンを押すために生まれてきたのではないかという悟りも開けてくるぞ

イベント終了後は囚人と看守という分け隔ては無くなって普通の町になるが、ドラムカンを押すことはまだ可能であり
ドラムカンによって人生の意味を知った人々が今日もドラムカンを押しにやってくるとかこないとか・・


とちゃき 06/17/2017 (Sat) 04:27:00 [Preview] No. 42815 del
コナミシューティング XEXEX
たぶんアーケードで遊んだ人よりスーファミのがんばれゴエモン2で遊んだ人のほうが多いゲーム
こうゆうゲーム内で他のゲームが遊べるのってすごく楽しいのでメーカーさんこうゆうのもっとやって!

ゲーム開始時にイレーネ姫がフルボイスで喋ってくる、このころのアーケードゲームはかわいいネーチャンが出るかどうかでゲームの売り上げが大分違ったのだった
当然このゲームもグラフィックには力入れまくってます、ステージ間デモでイレーネ姫の痴態うるわしき姿も見れるよ
そのわりにはただの社員が声当ててたりするけどな!
ネーチャンだけでなくステージや装備もなかなか綺麗、シャドウレーザーの軌跡の美しさとなぎ払えー!感は爽快
個人的にはステージ3の空想的な世界観が好き、この引力がどこに向かってんだかわかんない感じがいい
でもステージ毎に世界観が本当にバラバラすぎて全体に統一感が無いのが難点、スタッフロールもバカっぽすぎて余韻が吹き飛ぶぞ


とちゃき 06/17/2017 (Sat) 06:41:13 [Preview] No. 42820 del
PSPの沙羅曼蛇ポータブルしか家庭用に出てないんだよな


とちゃき 06/17/2017 (Sat) 09:04:05 [Preview] No. 42829 del
XEXEXって島本須美じゃなかったっけ


とちゃき 06/19/2017 (Mon) 14:17:17 [Preview] No. 43134 del
あげ


とちゃき 06/19/2017 (Mon) 14:41:37 [Preview] No. 43273 del
上げるよ


とちゃき 06/19/2017 (Mon) 14:42:19 [Preview] No. 43280 del
荒らし来た


とちゃき 06/21/2017 (Wed) 07:08:56 [Preview] No. 43398 del
>荒らし…嵐…レイストーム!


とちゃき 06/21/2017 (Wed) 07:31:38 [Preview] No. 43399 del
>荒らし…嵐…プロギアの嵐!
めずらしい横弾幕シューティング
縦よりキツくねえかなこれ・・


とちゃき 06/21/2017 (Wed) 10:00:30 [Preview] No. 43404 del
人間の視覚は縦より横の動きが苦手らしいね


とちゃき 06/24/2017 (Sat) 19:59:22 [Preview] No. 43694 del
>>43404
でも縦でもいっぱい振ってくると脳が処理できないぜよ


とちゃき 06/25/2017 (Sun) 14:47:00 [Preview] No. 43754 del
音ゲーは達人になると動きがすさまじいことになるな


とちゃき 06/27/2017 (Tue) 13:48:47 [Preview] No. 90570 del
>>90362
同じく初めての音ゲーだったよ
これ判定がめちゃ厳しいんだよね・・どのタイミングで押すのか全然わからん・・
ゲームはステージ間のデモとセリフ回しが面白かったな、あとみんな声がいい
トイレステージには笑った
https://youtube.com/watch?v=LYf-5Cc2GBU [Embed]


とちゃき 06/27/2017 (Tue) 22:09:00 [Preview] No. 90625 del
詰んでる…


とちゃき 06/28/2017 (Wed) 13:00:27 [Preview] No. 90682 del
新聞にも載ってたけど今度はスーパーファミコンのミニが出るね
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/74fe7608-5638-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html

コントローラーはでかく(というか実機と同じに)なったようだ
この収録タイトル陣には驚かされた、どれも単独で発売しても売れそうなタイトルしかねえ
目玉タイトルは開発したけど販売されなかった「スターフォックス2」だって
発売時期は2017年10月5日、7,980円(税別)予定
ミニスーパーファミコンが4千円安くなるクーポンでないかな・・


とちゃき 06/28/2017 (Wed) 13:04:59 [Preview] No. 90683 del
>>90682
コントローラーの真ん中のスイッチがすぐに効かなくなるイメージなんだけど
そこは改善されているのかな


とちゃき 06/28/2017 (Wed) 13:15:14 [Preview] No. 90685 del
>>90683
>コントローラーの真ん中のスイッチ
これがなんのことだかわからないぜよ、・・スタートセレクトボタンのことかしら?
これそういやボタン潰れたりしたらどうするんだろうね、本体ごと修理かな


とちゃき 06/28/2017 (Wed) 13:21:53 [Preview] No. 90686 del
個人的にはここでも聖剣伝説2が入ってるのが気になるぜ
ニンテンドースイッチで聖剣コレクションも出たし、スクエニが聖剣に力入れ始めたように見える
新作でも考えてるのか・・?


とちゃき 06/28/2017 (Wed) 13:26:23 [Preview] No. 90688 del
>>90685
そうスタートセレクトボタン
元々のスーパーファミコンのコントローラーって
スタートセレクトがすぐに効きが悪くならなかった?


とちゃき 06/28/2017 (Wed) 17:30:28 [Preview] No. 90733 del
スーファミのデータなんて軽いしこの10倍くらいタイトル入れて欲しい


とちゃき 06/29/2017 (Thu) 04:54:10 [Preview] No. 90765 del
>>90686
>新作でも考えてるのか・・?
えっ!?ついに聖剣伝説4が!?


とちゃき 06/30/2017 (Fri) 17:26:01 [Preview] No. 90940 del
ミニスーファミのラインナップ名作アクションが多くてうれしいぜ
ドンキーなんか好きよ、2が名作といわれるけど1もなかなか
このスーパードンキーコングは世界観がいいね、ただの自然じゃなく人の手が入った自然って感じが哀愁あっていい
音楽も明るい感じでなく物悲しい感じなのが全体の統一感を感じさせる

印象に残ったステージ貼る ふぶきの谷
https://youtube.com/watch?v=qVZlGlLt-wc [Embed]
ふぶきが強くなるにしたがって音楽も焦らせるような感じに変わってくるのがすごい


とちゃき 07/01/2017 (Sat) 13:03:51 [Preview] No. 91005 del
知らなかった そんなの・・・


とちゃき 07/02/2017 (Sun) 12:09:56 [Preview] No. 91081 del
>>91005
このショートカットは自力で見つけたな


とちゃき 07/02/2017 (Sun) 12:44:23 [Preview] No. 91082 del
レインボーロードのショートカットはみんな知ってる


とちゃき 07/02/2017 (Sun) 12:56:10 [Preview] No. 91087 del
>>91067
2ではドンキー外してディクシー、3ではディディー外してディンキーにするなど
なぜか一作ごとに主人公変える謎
ディクシー動かしていて楽しいからいいけどね、なんだかんだでドンキーも存在感あるし
ディンキーはなんというかほぼ猿だった、あとこいつの水切りジャンプ難いんですけど!


とちゃき 07/02/2017 (Sun) 13:02:28 [Preview] No. 91088 del
>>91082
微妙なところだとクッパ城で羽使って対岸の壁にぶつかってから溶岩に落ちると
釣り上げてもらう時間を入れて早くなる場所とかあったよね


とちゃき 07/04/2017 (Tue) 09:11:05 [Preview] No. 91224 del
>>91082
64版かい?
マリオカートはいかにショートカットを見つけるか、というゲームだったような気がしてきた!
ワリオスタジアムのこれは無理だった、できねェ!


とちゃき 07/04/2017 (Tue) 09:13:26 [Preview] No. 91225 del
あとレースゲームって一個ぐらいバカみたいなコースがあったほうが楽しいよね


とちゃき 07/04/2017 (Tue) 09:22:30 [Preview] No. 91227 del
>>91224
64のマリカーと言えば雪の面でものすごいショートカットがあって
友人と喧嘩した覚えあるわ


とちゃき 07/04/2017 (Tue) 14:48:53 [Preview] No. 91261 del
マリカー64のショートカット探しは楽しかったなあ


とちゃき 07/05/2017 (Wed) 10:34:15 [Preview] No. 91312 del
レースゲーの流れなので好きなレースゲームでも
ライバルがちゃんと速いレースゲームはいいゲーム


とちゃき 07/10/2017 (Mon) 15:36:49 [Preview] No. 91744 del
最近steamで買ったけど古い時代のFPSもいいね
なんというか雰囲気からして


とちゃき 07/12/2017 (Wed) 15:20:28 [Preview] No. 91871 del
>>91869
いいえ です、でも十分近い

Project MSX プレイですか?

Halo+Doom=神の正義

https://youtube.com/watch?v=7s8oGz0TUHY [Embed]


とちゃき 07/17/2017 (Mon) 10:29:16 [Preview] No. 92314 del
>>92300
アーケード版稼動してるのすげえな
というかまだ動くものなんだな
このアップライト筐体版はメンテが大変すぎて全滅したと聞いた


とちゃき 07/17/2017 (Mon) 10:31:18 [Preview] No. 92315 del
>>92300
それと密接な関わりのあるゲーム
https://youtube.com/watch?v=Cl166Hvr4KE [Embed]


とちゃき 07/17/2017 (Mon) 10:41:00 [Preview] No. 92316 del
古いアーケードゲームは早いとこアーカイブス化してもらわないともう触れることすら不可能になっちゃうだろうな
今は有志の人たちで保存・公開活動してるみたいだけど

「UGSF-WEST」&有志団体アーケードゲーム博物館計画
http://island.geocities.jp/ugsf_west/


とちゃき 07/17/2017 (Mon) 10:43:05 [Preview] No. 92317 del
アーケード保存で思い出したけど
友人がダンレボの中古買って家に設置してたわ
50万だったってさ


とちゃき 07/17/2017 (Mon) 10:51:00 [Preview] No. 92321 del
>>92317
>50万だったってさ
高ッ!?と思ったけどドラムマニアの筐体が200万ぐらいだからむしろ安い方なのか・・?
家庭用の専用コントローラーの出来に不満があるとアーケード用のが欲しくなって困る
結局コレ数回しか使わなかったな


とちゃき 07/18/2017 (Tue) 21:48:24 [Preview] No. 92425 del
(12.25 KB 1024x896 yasushi - コピー.png)
やっさんとのボートレースは
ABボタンを交互に連打すれば
簡単に勝てるyo


とちゃき 07/18/2017 (Tue) 22:06:19 [Preview] No. 92426 del
ゴエモンシリーズは2が一番面白かった記憶


とちゃき 07/20/2017 (Thu) 02:26:39 [Preview] No. 92520 del
>>92388
うむむとちゃきの動画が真っ暗だ、俺だけかな
ゴエモンゆき姫はやたらにミニゲームが多くて楽しい
ちゃんと勝つと大金がもらえるから熱中できるし
そもそものゲームデザインが大金を稼いでアイテムを大量に買って攻略するってことだから
楽に稼げるようにミニゲーム沢山入れたんだということに当時は気が付かなかったぜ、大量に買うって発想が無かったぜ


とちゃき 07/20/2017 (Thu) 02:38:54 [Preview] No. 92524 del
金稼ぎ以外も楽しい要素が多い


とちゃき 07/20/2017 (Thu) 02:50:04 [Preview] No. 92525 del
(72.40 KB 657x352 勇者ああああ.jpg)
>>92523
ファミコン魔界村で思い出したけど最近深夜番組でレトロゲーム取り上げてる番組があったよ
芸人が集まってレッドアリーマー討伐に挑戦してた
死ぬたびに体に電流が流れるようにしてたよ
http://www.tv-tokyo.co.jp/aaaa/
もしやレゲーブームが来ているのでは・・?


とちゃき 07/23/2017 (Sun) 10:10:33 [Preview] No. 92834 del
>>92831
このころからちゃんとしゃべってたんだ、打撃音がしょぼすぎるけど
圧力感知ボタン操作の衝撃!ボタンをぶったたいた強さによって弱・中・強攻撃が出るぞ
クソ疲れるゲームだったらしい


とちゃき 07/23/2017 (Sun) 10:24:51 [Preview] No. 92835 del
初代はアーケードのみだっけ?


とちゃき 07/25/2017 (Tue) 14:14:31 [Preview] No. 93130 del
>>93122
全国一億三千万のゲーム天国ファンの声が届いたのさ・・
赤字にならなければいいなあ
ステージ毎にここまで個性的なものを出してくるシューティングってだけでも名作だと思う

あとステージ間の寸劇、やっぱり声優ってすごい
https://youtube.com/watch?v=0vsfngnI9mk [Embed]


とちゃき 07/26/2017 (Wed) 08:33:13 [Preview] No. 93163 del
ぷよぷよって著作権売ったんだっけ


とちゃき 07/29/2017 (Sat) 17:39:03 [Preview] No. 93397 del
>>93163
キャラクターの版権含めてコンパイルからSEGAに移ったはず


とちゃき 07/30/2017 (Sun) 10:39:43 [Preview] No. 93436 del
(24.32 KB 480x360 00.jpg)
(24.18 KB 480x360 01.jpg)
ドカポン321は名作
桃鉄同様に友達とやると喧嘩になる


とちゃき 07/30/2017 (Sun) 14:31:51 [Preview] No. 93463 del
>>92426
個人的には3を押したい
前作の横スクロールアクションとはうって変わって、町中の探索と横スクロールダンジョン攻略の、謎解きアクションアドベンチャーになった
この町中探索がゼルダの伝説に近い感じで面白かったよ、4つ集めるとライフが増えるハートのかけら銀の招き猫もあるし
横スクロールダンジョンもかなり構造が練られていてすごい歯ごたえがあった
ゼルダとくらべると謎解きは簡単かな、ただクリアーするためには本当に全体マップ中をうろついて重要アイテム集めないといけないところはゼルダと変わらなかったり
まあ純粋に横スクロールアクションを楽しめるわけじゃないから本来のターゲット層の子供向けじゃなかったかもしれない


とちゃき 07/30/2017 (Sun) 14:49:51 [Preview] No. 93466 del
>>93463
イベントやら色々
結構頭使ったり、ふつーに難易度高かったり
あとゴエモン3は「ことわざ」をテーマにしているので多少の知識も必要だった

それから後半になると急激に尻すぼみになるが、これは途中で開発を打ち切っただの容量が足りなくなっただの言われるが真相は不明
いつか完全版がとわずかーに期待してる


とちゃき 08/04/2017 (Fri) 18:55:16 [Preview] No. 93838 del
ゴエ3は結局クリアした事なかった


とちゃき 08/04/2017 (Fri) 21:22:56 [Preview] No. 93849 del
>>93817
新世代ゴエモンうわさには聞いたことあるけど今初めて見た
これ黒歴史扱いなんだよなあ、動画見た感じだとそこまで悪くなさそうだけどな
新エビスがかわいすぎる! だからエビス丸の名前を使わないで欲しかったかな
時間あったら動画探してみよっと


とちゃき 08/06/2017 (Sun) 10:37:48 [Preview] No. 94013 del
もうプレステもレトロゲームだと思うと感慨深いな


とちゃき 08/06/2017 (Sun) 19:15:14 [Preview] No. 94061 del
>>94012
分身かっこいいけど運ゲーすぎる・・
あとなにげにこれが戦闘アニメーションのある初のドラクエなんかな
ドラクエ6になって初めてモンスターが動くことを売りにしていたような気もするけど


とちゃき 08/07/2017 (Mon) 08:17:22 [Preview] No. 94083 del
>>94061
ドラクエ4のキングスライムの変身は当時驚いたなあ


とちゃき 08/08/2017 (Tue) 15:31:38 [Preview] No. 94196 del
ルーンファクトリー好きだったんだけど
メンバー解散したからもう牧場物語しか出さないらしくて悲しい


とちゃき 08/09/2017 (Wed) 00:22:36 [Preview] No. 94208 del
>>94012
あーこれもしかして不思議のダンジョントルネコの大冒険に出てくるイエティの元ネタなんかな
ゲームのほうだとベロリンマンじゃなくてイエティなんだけど
なぜか4匹1セットで出てきて、倍速移動してくるのよね
このへんがその動画の再現なのかなって


とちゃき 08/09/2017 (Wed) 00:45:38 [Preview] No. 94209 del
トルネコ面白かったな~、最後の温泉は手に入らなかったけど
今やると武器合成も無いし泥棒も出来ないけど、そのぶん店を成長させる喜びがあったな

シレンあたりから、キャラはレベルリセットされるから成長しないけどプレイヤー自身が成長していくゲームなんだ、そこがいいんだって言うけど
普通に店がでかくなっていくといった見た目わかりやすい成長の見せ方も必要だと思うんだ
店の成長=プレイヤーの腕前の成長ってことになるし
その辺は64シレンのシレン城を作るってのがわかりやすくて良かったな


とちゃき 08/09/2017 (Wed) 20:55:03 [Preview] No. 94265 del
十年以上ぶりにスーパーファミコンのスターフォックスやったらめっちゃむずい
リング通れない
羽折れる
死ぬ
大人になってる分操作上手くなってるだろうって思ったのに


とちゃき 08/11/2017 (Fri) 11:10:00 [Preview] No. 94364 del
(21.98 KB 402x226 01.jpg)
(84.67 KB 640x360 02.jpg)
(85.85 KB 640x360 03.jpg)
当時アクションばかりやってた俺を
RPGの世界に引き込んだのがスーパーマリオRPGさ
今やってもめっちゃ面白い


とちゃき 08/11/2017 (Fri) 13:25:33 [Preview] No. 94380 del
>>94267
懐かしい
デパートの試遊台で初めて触ったときの上入力したら下に向かっていったときの衝撃!
これがY軸反転操作の初体験でもあった


とちゃき 08/11/2017 (Fri) 13:50:59 [Preview] No. 94381 del
>>94364
俺は友人がやってるのを見ていただけだったけど見てるだけでも楽しかったな
キノピオの頭に乗って隠しブロック叩くのに友人が苦労してた
俺は爆裂カブトムシばっかりやってたな
スクウェアのRPGはミニゲームが面白いのが困る

あとCMソングも好き、いまだに覚えてる
https://youtube.com/watch?v=o3opSDO3Sys [Embed]


とちゃき 08/13/2017 (Sun) 02:45:59 [Preview] No. 94494 del
せっかく画像5枚まで一度に貼れるんだし好きなゲームまとめてポンッ
時のオカリナよりムジュラが好き、マリオカートよりディディーコングレーシングが好き
やっぱり任天堂のやつは面白かったね、トラブルメーカーズは任天堂じゃないけどかなり歯ごたえのある横スクロールアクションでやってて楽しかった


とちゃき 08/15/2017 (Tue) 07:29:32 [Preview] No. 94649 del
都ちゃきはいいなぁ


とちゃき 08/15/2017 (Tue) 10:16:01 [Preview] No. 94661 del
なつかしい単語を聞いた プロアクションリプレイ
>>94617
ゲームを最強に出来るといって結構みんな話題にしてたけど、結局やりかたがわからなくってやらなかったなあ
興味はあった、まわりのやつらみんなポケモン改造してたし
これなんで最近話を聞かないのかなっと思って調べたらもう生産終了してるのね
ゲームハード自体がアップデートされるから改造が難しくなったってのが原因らしい
そのわりには2015年(プレステ4発売後)までは生産してたらしいけど


とちゃき 08/15/2017 (Tue) 10:27:53 [Preview] No. 94662 del
公式が改造データを出したこともあった
チョコボの不思議なデータディスク
色んなスクウェアのゲームの最強データが入ってた、自分はこれでサガフロンティアおもしれーってなったよ
トバル2もモンスター全部捕まえるの不可能に近いからこれで楽しんでた、ダンジョンに出てこないモンスターも使えるし
公式チート面白いからメーカーももっとやればよかったのにな、公式が出すなら問題無かっただろうに


とちゃき 08/15/2017 (Tue) 10:35:30 [Preview] No. 94663 del
(45.73 KB 640x480 大洪水のワナ.jpg)
>>94659
おまおれ
いまだにそれ急にやりたくなってわざわざ引っ張り出して遊んでるよ
難易度が本当にちょうどいいのよ、アイテム掛け軸などの廃人向け要素もあるし
仲間に持たせる武具鍛える楽しみもあるし、ポケモンに似たモンスター集めもあるし、なによりゲーム中の文章が面白いし
個人的には不思議のダンジョンシリーズの最高傑作だわ


とちゃき 08/19/2017 (Sat) 00:24:47 [Preview] No. 95003 del
(952.41 KB 512x441 a1.gif)
(1.88 MB 500x438 a2.gif)
(208.73 KB 512x442 a3.gif)
滑りで殺せる


とちゃき 08/19/2017 (Sat) 00:50:13 [Preview] No. 95007 del
>>95003
>滑りで殺せる
火の玉吊ってるじゅげむも殺せるよね
改造マリオをやるようになってから初めて知った


とちゃき 08/19/2017 (Sat) 05:17:21 [Preview] No. 95019 del
>>95003
ジャイアントテレサを尻パンチで倒せるのはマリオ4コマ漫画で知ったけど他のも倒せたのか・・
ガリガリ(回転ノコギリの名前)なんて相手したらお尻割れちゃう


とちゃき 08/19/2017 (Sat) 05:21:35 [Preview] No. 95020 del
ウンババは食える
大昔に偶然食べられたけど、その後何回やっても出来なくて
あれは俺の妄想だったのかなぁ・・なんて思ってたけど調べたらやっぱり食えた
インターネットさまさまやでぇ


とちゃき 08/19/2017 (Sat) 05:38:08 [Preview] No. 95021 del
スマホとゲームボーイの融合
厚みが初代ゲームボーイよりも分厚いような
通信は出来るのか不明


とちゃき 08/19/2017 (Sat) 13:15:09 [Preview] No. 95053 del
>>95021
普通にアプリでゲームボーイのソフト復刻版出せばいいのでは?
ボブはいぶかしんだ


とちゃき 08/24/2017 (Thu) 10:29:00 [Preview] No. 95390 del
(7.55 KB 256x224 1.png)
(91.53 KB 512x448 2.jpg)
すごくイライラするゲームだけど
名作だったと思う


とちゃき 08/24/2017 (Thu) 12:03:15 [Preview] No. 95401 del
>>95053
>普通にアプリでゲームボーイのソフト復刻版出せばいいのでは?
スマホのフリップだのタッチだのの操作は操作感がかなり悪いもの
コントローラーを追加しないとなるとタッチ画面向けに全面的に作りなおさないといけないよ


とちゃき 09/05/2017 (Tue) 10:44:35 [Preview] No. 96267 del
(20.89 KB 360x270 1504592728463.jpg)
(22.79 KB 360x270 1504593194383.jpg)
(17.43 KB 256x224 1504593415232.png)
(11.77 KB 256x224 1504593576464.png)
星のカービィスーパーDXいいよね…
すぐセーブデータ消えて0%になった思い出
今やっても面白い


とちゃき 09/05/2017 (Tue) 12:06:30 [Preview] No. 96277 del
>>96267
個人的にカービィスパデラは回復アイテムの配置が絶妙だった気がするんだ
回復アイテムを取らない縛りでやったことあるけど、思ったより難易度が上がって楽しかったよ
あと名作ってユーザー側が勝手に縛りプレイ始めるよね


とちゃき 09/11/2017 (Mon) 07:43:19 [Preview] No. 96773 del
(4.59 KB 248x192 dd1fk4-1.png)
ハードの性能差から来るガッカリ移植も
今なら愛せる…かもしれない


とちゃき 09/11/2017 (Mon) 12:52:47 [Preview] No. 96811 del
(7.00 KB 256x240 Gradius_FC.png)
当時は色々言われたりもしたけど
これはこれで


とちゃき 09/11/2017 (Mon) 22:35:04 [Preview] No. 96856 del
(5.41 KB 256x240 b-wings.png)
楽しけりゃいいじゃんと思うけど
AC版のファンの気持ちも分からんでもない


とちゃき 09/12/2017 (Tue) 12:31:07 [Preview] No. 96892 del
>>96811
むしろ今となってはPSとか後で出たヤツより評判はいいと思うの


とちゃき 09/13/2017 (Wed) 01:46:49 [Preview] No. 96950 del
PS・SS時代あたりから完全移植が当たり前になったなぁ


とちゃき 09/13/2017 (Wed) 22:55:00 [Preview] No. 97012 del
(242.62 KB 800x384 1505343250295.jpg)
(101.90 KB 640x360 1505343250296.jpg)
(116.86 KB 640x360 1505343250297.jpg)
(89.64 KB 640x360 1505343250298.jpg)
聖剣伝説2がリメイクするから今やり直そうかと思ってるけど
リメイクは3Dか…うーn…


とちゃき 09/14/2017 (Thu) 09:57:44 [Preview] No. 97041 del
>>97012
リメイクが3Dなのはいいんだけど、ゲーム内アバターの文字が怖いんですけど
まさかオンラインゲームじゃないよね公式サイト見てもわからん
装備を変えると見た目も変わるぐらいでお願いしますぅ


とちゃき 09/14/2017 (Thu) 10:19:21 [Preview] No. 97042 del
聖剣2はなんだろうな、びっくりするぐらいストーリー覚えてないわ
村から追い出されて子供心になんだこのクソ村!ってなったのは覚えてるんだが
このボスはかなり印象に残ってるな、もちろん潰されて死んだわ



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