Rolero 01/21/2021 (Thu) 20:40:02 No.1554 del
>>1551
si entras a Deadtube: Beta veras turnos largos y te aseguro que cualquiera que los ve duda en entrar porque piensa que debe escribir así.

por otro lado como dice >>1547 uno cuando dirige una partida no tiene un guion tiene que tener una lista de lineamientos de que pasara en la historia y acomodarla a lo que hagan tus jugadores, tener un guion seria estar empujando a tus jugadores a que hagan tal o cual cosa y castigarlos cuando no lo hacen. Ejemplos que se me vienen a la mente seria la biblioteca de los sueños donde el op lo dejo diciendo “que sus jugadores son aburridos” por no ser como el esperaba que fueran para su historia y fool city donde el único que podía hacer todas las cosas divertidas era el op y si algun jugador tenía la osadía de querer usar sus poderes para hacer algo que no fuera correr por su vida era castigados y ni hablar de hacer turismo y querer conocer la ciudad y sus misterios