>>891809 Играй в остальные уровни. Очень мало игор почему-то наследует механики дум, никто не анализирует причины его успеха и популярности (ну, кроме отсутствия альтернатив). А фактически это был псевдо-3Д буллет хелл своего времени и сейчас таких игор просто не делают, когда ты контролируешь глобальный замес против огромного числа мобов за счет знания примитивных и однообразных паттернов мобов и траекторий снарядов. Потом всё свелось к перекатам и регенерацией за укрытиями, а ощущение контроля давалось через режим слоу-мо. Хотя в лишнем стволе я как-то попробовал билд штурмовика и в принципе вышло неплохо, но всё же это не то.