Anonymous 03/26/2026 (Thu) 10:59 No.114291 del
>>114290
Зависит от рулсета скорее. По моим скудным познаниям для дынды для каждого действия кость с определённым количеством граней. Каждое действие имеет определённое значение, принимаемое за "успех", например 10. Выкинешь меньше - неудача. Выкинешь 20 - критическая удача, если кидаешь кость атаки, то критический урон наносишь. К значениям ещё можно прибавлять модификаторы характеристик персонажа, если они есть.
Для наглядности можете посмотреть как в играх по дынде это попытались адаптировать, типа старых БГ, Невервинтеров и прочих Айсвинд Дейлов.