Anonymous 05/29/2023 (Mon) 03:22 No.21984 del
Эттанах, а может кто упражнялся с представлением ещё одной пространственной координаты? Kak uspehi? Одни модели гораздо проще, если представлять, что оно дискретное. Но хотелось бы "полноценным" образом - непрерывное. Вопрос, который ставит в тупик - "сколько там должно быть места", ведь при непрерывном, я пришёл к выводу, он (в привычных единицах измерения) не имеет смысла. Рассуждать если стандартным образом - сначала сформировать для пространства "беднее" нашего, а затем перенести вывод(ы) на 4д. "Пойди туда, не знаю куда"... В некоторых (редких) снах таки получалось у меня "прохаживаться", но в таких всё по-другому, и перенести понимание, как правило, не удаётся. Удача, если вообще хоть что-то оттуда сохраняется, и то обыкновенно жалкие тени... Более конкретный вопрос, где-нибудь есть анимация тессеракта, но не со знаменитой проекцией вращения, а чтобы эта фигура пролетала сквозь наш скромный участок, появляясь и исчезая "в никуда"? Мне кажется, это могло бы помочь представлению, и в конечном счёте чтобы ответить на стандартно-нубский вопрос "а как ходить?". Предложения о мысленных экспериментах и другие соображения также приветствую. Перечислю, которыми я пытался пользоваться с переменным успехом:
"2d-зрение": представим взор "плоскомирного" существа в виде одномерной проекции, разноцветных вертикальных полос. Что будет "на экране", если существо вместо обычного своего передвижения умудрится взлететь вверх или вниз?
"Овременение": сродни "читерскому" представлению ("ч."=слишком легко, наряду, например, с мгновенной телепортацией), где ещё одна координата будет временем, но с тем изменением, что время станет пространственной, а одна из трёх, соответственно, временем.
"Окрашивание": допустим, всё стало чёрно-белым (осталась только "яркость"), но тон меняется в зависимости от 4-й координаты, например, в нашем мирке всё зелёное, а по направлению "в глубину" цвета постепенно меняются к красным или к синим (если идти в другую сторону); преимущество трюка, что он позволяет худо-бедно отобразить прозрачность, покуда в 3d уже есть "своя" прозрачность.
П.С. По-видимому, у этих ваших фартухоносцев G. совсем ненапрасно считается сакральной наукой, как минимум, визуализация всяких моделей сама по себе Great жиесь... Рекомендации литературок также были бы кстати, разумеется.