Я нашла ВОУК ПОВЕСТОЧКУ в Сайлент Шторм, российской игре 2003 года.
Короче, прошла я сюжетку за Ось. Агентша Абвера с позывным Лопата и отрядом диверсантов победила заговорщиков внутри Третьего Рейха, которые пытались построить орбитальный лазер и ёбнуть по земляшке! В конце надо было победить босса, который сначала летает на реактивном экзоскелете, а потом будет махач 1 на 1 в пусковой шахте ракеты с главной злодешей, вооружённой катаной, лол. Это был великолепный треш!
Я тут же, не задумываясь, начала прохождение второй кампании за Союзников. В прошлый раз я просто взяла какую-то готовую голову персонажа, не особо вдаваясь в детали. Но теперь я решила сделать персонажа детально, с кастомизацией и прочим.
И вот тут-то я и охуела. Помимо обычного бинарного выбора пола, тут есть ещё и СЛАЙДЕР, который можно двигать вправо или влево на гендерном спектре, маскулизируя или феминизируя внешность персонажа.
2003 год! Нивал! Они просто взяли и сделали то, чего не могут сделать многие разработчики до сих пор. Они сделали то, от чего в 2026 году у "бозовичков" рванул бы пердак! Они сделали ГЕНДЕРНЫЙ СПЕКТР в игре 2003 года!
Причём, я уверена, никто из них даже не думал что вообще делает. Они просто сделали это... по наитию. Без консультантов по инклюзивности, без прочтения книг по гендерной теории, без вообще какого-либо представления о том, что они вообще творят, они взяли и сделали ВСЁ ПРАВИЛЬНО! Именно так, как и должно быть в каждой современной игре.