/rus/ - Russian - Русскоязычный

На дереве почки, под ними грибочки, поставим тут точку или новую строчку?

Posting mode: Reply

Check to confirm you're not a robot
Email
Subject
Comment
Password
Drawing x size canvas
File(s)

Board Rules

Max file size: 350.00 MB

Max files: 5

Max message length: 4096

Manage Board | Staff: Moderate thread

Return | Magrathea | Catalog | Bottom


Bypassᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ L⁣ogsᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ Rulesᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ Donations

Expand All Images


(81.99 KB 735x757 GxIW4PtbMAE9qH3.jpg)
Anonymous 04/04/2026 (Sat) 18:51 [Preview] No. 115081
Обсуждаем видеоигры, описываем свои похождения, делимся впечатлениями.
Прошлый тред тонет здесь >>70430


Anonymous 04/04/2026 (Sat) 19:00 [Preview] No.115082 del
Прошлый тред ушёл в бумплимит. А я играю в Робокопа.

Атмосфера, как и ожидалось, густейшая.
Сходу игра начинается с выпуска новостей, прям как это принято в фильмах у Верховена. Выпуск прерывают харизматичнейшие карикатурные панки из 80-х, которые начинают РЕКЛАМИРОВАТЬ СВОИ УСЛУГИ И НАРКОТИКИ В ПРЯМОМ ЭФИРЕ, лол.

Потом дают вздрючить этих панков в офисных помещениях под ту самую музыкальную тему.
А потом дают поработать простым ментом и повыполнять ежедневную рутину. Типа приёма жалоб от граждан и расследований мелких преступлений.

Разумеется сразу с мрачным социальным комментарием о либертарианской антиутопии, где даже мусарня стала частной.
Например, частная мусарня не расследует убийства проституток, потому что затраты на расследование не покрывают прибыль. Капитализм, йей!

Пока всё очень атмосферно. Прям просто приятно ходить по улочкам этого микро-опен-ворлда, общаться с местным контингентом и решать их проблемы.
Обычно в каждом из диалогов даётся два варианта - поддерживать закон или поддерживать народ. Один вариант правильный по букве закона, а второй по духу.
По этому можно отыгрывать как бездушную корпоративную жестянку, так и поддерживать человеческую сторону Алекса Мёрфи.

Из слабых моментов могу выделить только очень уж бюджетные анимации. Как общие движения, так и мимику. Это пиздец какой-то, уровень Скайрима.
Ну да ладно, чо придераться-то. Привыкнуть можно!


Anonymous 04/04/2026 (Sat) 23:18 [Preview] No.115099 del
По одному из побочных квестов тебе надо найти барыгу, которого преследуют другие барыги.
Ты находишь его дом, обыскиваешь его квартиру, обнаруживаешь что его загнали на крышу.
Ожидаешь что они будут ему угрожать скинуть с крыши, требовать бабки или ещё что-то типа того.

Но вместо этого они затевают ему лекцию о вреде демпинга. О том что переманивание клиентов с помощью цен ниже рыночных может привести к временному повышению прибыли, но в итоге вредит всему рынку.


Anonymous 04/07/2026 (Tue) 19:21 [Preview] No.115272 del
Робомент пройден и я в восторге.
Короткая, очень ненапряжная, но такая ностальгическая и комфортная игра.

Да это, геймплейно, тир с отстрелом жбанов, в котором мы играем за неповоротливый танк. Да, там всё супер-казуально и едвали вы умрёте хотя бы раз за игру. Но даже это не ощущается как минус! Это ощущается как часть атмосферы и отыгрыша! Типа вот такой и должен быть Робокоп. Медленный, бронированный и неубиваемый. А вы на что расчитывали?

Геймплей тут нужен не для челленджа, а для раскрытия атмосферы. Даже все пушки в игре тут нужны не для облегчения геймплея (он и так легче некуда), а потому что эти пушки нужны для ЭСТЕТИКИ 80х! Тут есть тупо всё что вы помните из оружейной классики тех лет, даже такие уродцы как G11 с забавной анимацией перезарядки с "подкручиванием" заводного механизма. Погуглите G11 в разобранном виде и поймёте о чём я. Не хватает только Calico M950 для полного парада киношного футуризма.

В игре есть одна локация доступная для свободного исследования и под конец игры она вас заебёт. Но по началу, как же атмосферно по ней гулять, как же живо и фактурно она ощущается. Словно выход ночью в ларёк. И всё это общение с местными жителями, бомжами, случайные диалоги на улицах, всё так уютно сделано. Прям приятно там находиться.

Ну и сам графон, местами, просто на грани фотореализма. Разумеется до тех пор, пока вы не увидите анимации персонажей. Тут сразу вся магия рушится.

А главная составляющая атмосферы это сюжет и мир, с большой любовью и уважением относящийся к оригиналу. Эта игра воспринимается так, будто это каноничная часть серии фильмов, настолько она хорошо вписывается в этот мир и его сюжетцы про злых корпоратов, бедноту Детройта и смешных, карикатурных злодеев, которые никогда не убивают Робокопа, пока не ОЗВУЧАТ ВЕСЬ СВОЙ ЗЛОДЕЙСКИЙ ПЛАН, ведь нельзя же просто завалить ебало и убить героя.


Разумеется косяков можно найти много. Это всё-таки среднебюджетная, польская игра.
Типа очень странных скиллов в прокачке. Как, например, целая ветка психологии, для скиллчеков в диалогах, которая нахуй не нужна. Или бесполезный скилл взлома турелей, которых в игре почти нет. А даже когда они появляются, их взлом и перепрограммирование на свою сторону не даёт вам особо ничего. Всё-таки это не Деус Екс и никакой тактики в игре нет.
Но все эти доёбки не нужны, если игра и не пытается быть ни иммёрсив симом, ни РПГ со сложной диалоговой системой. Это просто игра в которой Робокоп ходит по Детройту и отстреливает жбаны и яйца (разумеется в игре есть анимация для этого, разрабы знали что вы попытаетесь повторить этот эпизод из фильма).
Для меня это была прям ностальгическая кози-игра.


Anonymous 04/07/2026 (Tue) 19:25 [Preview] No.115273 del
Разумеется тут есть настольная семейная игра Нюкем.
Промзона с жёлтой грязной лужей, в которой Робокопа закололи ломом.
Кабинет с макетом Дельта Сити на котором расстреляли корпората.
И даже сам робо-цып есть, причём с той самой поросячьей озвучкой!


Anonymous 04/09/2026 (Thu) 10:32 [Preview] No.115413 del
(28.31 KB 381x246 robocop.jpg)
>>115272
Вот это тебя здорово от игрухи протащило. Я аж завидую, что у тебя так получается.
А там играет та самая музычка из оригинального робокопа?
https://youtube.com/watch?v=v5wyC7mOSP4 [Embed]
Вот ремейк робокопа 2014 года был во всем лучше оригинала. Кроме того, что там не было этой музычки. Или все таки была, а я не запомнил?


Anonymous 04/09/2026 (Thu) 11:03 [Preview] No.115420 del
>>115413
>А там играет та самая музычка из оригинального робокопа?
Дааа. И в меню есть эта тема в медленном темпе на пианино. И в некоторых миссиях тоже играет.


Anonymous 04/09/2026 (Thu) 11:13 [Preview] No.115422 del
>>115420
Запилил бы самый примечательный саундтрек оттуда. Интересно было бы послушать.


Anonymous 04/09/2026 (Thu) 15:12 [Preview] No.115438 del
>>115422
Замедленная тема Робокопа из главного меню, на пианино, звучит как тема сейфрума из Резиков
https://youtube.com/watch?v=yiEdHIx6Ezk [Embed]

https://youtube.com/watch?v=8tMIOyDI_BY [Embed]


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 15:19 [Preview] No.115514 del
Есть игры про постройки. Там ты гриндишь ресурсы, потом на них строишь что-то. Часто людям уже этого достаточно. Часто недостаточно. Тогда добавляются набегающие чудовища, от которых нужно отбиваться с помощью построек.


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 15:24 [Preview] No.115516 del
Вариант игры про гринд и постройки это отстройка "деревни". Построй грядочки, построй печь, построй мельницу. Часто на этом все.
Когда этого недостаточно туда добавляют еще и сюжет. Строй-гринди-строй - СОБЫТИЕ - снова строй гринди строй - ЕЩЕ СОБЫТИЕ.


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 15:33 [Preview] No.115517 del
Однажды лет в 6 мне попалась пошаговая игра на картонке. Это был что то типа замка с комнатами, а в комнатах сетка для шагов.
Так вот графический стиль был там настолько хорош, что мне уже было достаточно рассматривать эти клеточки, они были с красивыми узорами. Эту штуку хотелось исследовать. Там была таинственность. Я просил мамку поиграть в нее со мной, но она отказывалась. Потом картонка куда то делась.
Возможно батя унес.


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 15:51 [Preview] No.115518 del
>>115517
Примерно так она выглядела


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 16:05 [Preview] No.115519 del
>>115516
Неплохой игрой на эту тему получилась Medieval Dynasty. Сюжет немудрёный, конечно, но он есть, хотя геймплейное ядро это создание процветающего поселения и, собственно, династии. Если персонаж помирает, то пересаживаешься на потомка (при наличии).


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 16:08 [Preview] No.115520 del
Я бы хотел игру в смеси жанров исследование + лутинг + эксперименты.


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 19:56 [Preview] No.115532 del
Сейчас во сне опять играл в Civilization III. Снова города, воины, ресурсы, море, соседи, технологии, цивилопедия.


Anonymous 04/11/2026 (Sat) 08:36 [Preview] No.115545 del
>>115516
Есть новая Songs of Syx, ща активно пилится. Типа римворлда с таким же всратым 2д графонием и видом сверху, но в фэнтэзийном средневековье и масштабом побольше, вплоть до того что можно отстроить целый город с тысячами жителей и армиями с пиздарезом в стиле total war.
Каждый житель тоже симулируется со своими потребностями, но не так дотошно как в римворлде.


Anonymous 04/16/2026 (Thu) 18:05 [Preview] No.116086 del
ВЫШЕЛ СИНЕМАТИК НОВОГО МЕТРО!

Как и в случае с прошлыми частями, первый трейлер не геймплейный и представляет собой просто ряд кошмаров (галлюцинаций) главного героя.
Так что нихуя не понятно, геймплея почти нет (кроме пары секунд "типа геймплея" в конце).

Но, ключевые вещи можно выделить.
Главное, в отличии от Метро Исход, в этой игре мы снова возвращаемся в московское метро.

https://youtube.com/watch?v=1OFIJdlyKyY [Embed]


Anonymous 04/16/2026 (Thu) 18:20 [Preview] No.116089 del
>>115545
Захотелось поиграть в градостроительные симуляторы.
Я только в Frostpunk играл. Ещё чуть-чуть в Tropico, Sim City, но сходу не осилил.


Anonymous 04/16/2026 (Thu) 20:23 [Preview] No.116107 del
Меня не вставляют почти старые трипл эй проекты. На новые поебать вообще. Почти только инди потребляю. Я бы Ведьмака 3 допрошел, но чет не очень его понимаю. Масс Эффект был лучше первый, недавно прошел. Там хотя бы перекаты с пушками, а не с мечом. Особенно бесит, что персонаж так медленно качается и постоянно сосет у всех. Ты блядь ведьмак, как ты можешь от стаи волков лечь.


Anonymous 04/16/2026 (Thu) 20:33 [Preview] No.116112 del
>>116107
Чёт хуй знает. Всякие жалобы на Ведьмака 3 мне доводилось слышать. И жалобы на скучный Скеллиге, и жалобы на то что вся экипировка, кроме экипировки ведьмачьих школ в игре бесполезна, и то что толком никаких билдов в игре не собрать потому что прокачка слишком линейная и всегда превращает тебя в одного и того же мутанта-супер-убиватора.

Но я впервые слышу жалобы на то, что Ведьмак 3 сложный и в нём убивают.
Может ты что-то ОЧЕНЬ СИЛЬНО не так делаешь?


Anonymous 04/16/2026 (Thu) 20:41 [Preview] No.116114 del
>>116107
Мне тоже третий Ведьмачок скучноватым показался, я даже с трудом могу вспомнить, что там было. Местами прям отлично, но размахнулись на слишком большой открытый мир, и хорошие линии смешались с тоской зеленой. Ну и не люблю перекаты, но это уже личное. В Масс Эффекте вообще предпочел на минимум сложность поставить и играть как в интерактивное кино.

А как тебе из старых AAA, например, Dragon Age? Там и сюжет, и геймплей, и все на уровне. Или ассасин — идиотская игра, зато КАКИЕ ВИДЫ, буквально все искупают. Или Far Cry, Crysis, Skyrim — тоже безсюжетные игры, но просто драться интересно или (в скайриме) исследовать мир.

Короче, имхо это просто Ведьмак скучный.


Anonymous 04/16/2026 (Thu) 21:00 [Preview] No.116120 del
>>116114
>А как тебе из старых AAA, например, Dragon Age
Играл в старый, не помню какой. В принципе норм, читать иногда заябывает.
>Или ассасин — идиотская игра, зато КАКИЕ ВИДЫ, буквально все искупают. Или Far Cry, Crysis, Skyrim — тоже безсюжетные игры, но просто драться интересно или (в скайриме) исследовать мир
Не играл в них, я игровой импотент на лечении.


Anonymous 04/17/2026 (Fri) 02:53 [Preview] No.116133 del
Я играл в тот самый драгогаге, но он мне показался до оскомины детским. Особенно когда надо было в начале с духами стихий разговаривать в инстансе. И дальше я не играл.
Подача материала детская.


Anonymous 04/17/2026 (Fri) 02:55 [Preview] No.116134 del
Детская подача материала абсолютно обрубает возможность верить в игру - то без чего игшрать нельзя.
Пример хорошей подачи материала - первая комната в игре планескапе. Потом конечно стало хуже.


Anonymous 04/17/2026 (Fri) 07:43 [Preview] No.116138 del
>>116114
Ведьмачок третий - красивая картинка. Всё. Геральт красивого в котором только хаер бегает по красивому миру на те годы неплохо крошит мобов в капусту. Всё. Скайрим на минималках но с графикой посвежей.

Драгоняга - третья разве что. Когда они более-менее по геймплею не совсем обсирались и всё ещё что-то пытались сделать. Сюжет... да будем откровенны отчалил с концами ещё тогда.

Фаркрай и Скайрим помню. Запоминающееся. Но, в целом такое что играть по второму кругу уже не шибко интересно. А вот кризисы я как-то проскочил и не горю желанием.
>>116133
Да фиг с ним с детской подачей материала. (я играл в это на волне хайпа). Геймплей сделали доступно-однокнопочным и от того однообразно-скучным. Локации это как таковые кишки-коридоры без каких особо мест которые можно и интересно исследовать просто как данжи. ...может быть и докатился-бы до финала созерцая на антуражи локаций по отсутствию на моменте чего лучшего, но ведро в целом не тянуло и всё это в конечном надоело раньше.


Anonymous 04/17/2026 (Fri) 08:51 [Preview] No.116146 del
>>116138
>Скайрим на минималках
Скайрим уныл до невозможности. Курвак тоже, конечно, скучноват, но он уделывает все части свитков. Как минимум потому, что там квесты кое-как прописаны, с какой-никакой выдумкой. А вообще, мне больше нравится первый ведьмак. Там душа!


Anonymous 04/17/2026 (Fri) 09:03 [Preview] No.116147 del
Я вообще квесты не люблю. Люблю лутать-изучать.


Anonymous 04/17/2026 (Fri) 10:43 [Preview] No.116154 del
Почему все браузерки выглядят одинаково стилистически (стремно)?


Anonymous 04/29/2026 (Wed) 09:24 [Preview] No.117469 del
БАЗИРОВАННЫЙ АЗИАТСКИЙ ГЕЙМИНГ УНИЧТОЖИЛ ЗАПАДНЫХ ВОУКОВ!
ПОСМОТРИТЕ СКОЛЬКО У МЕНЯ СИЯЮЩИХ АЗИАТСКИХ ВИНЧИКОВ:

Вуконг
Вучанг
Вулонг
Вуляньг
Вукунг
Вучонг
Вувузела
Волынка
Вучич Александр


Anonymous 04/29/2026 (Wed) 12:22 [Preview] No.117476 del
Раз в год смотрю че там у Екзанимы. Щас глянул: завезли скилы и магию. В ящиках попадаются стеклянные сферы, поушены и мое любимое - ирон нуггеты.


Anonymous 04/29/2026 (Wed) 19:05 [Preview] No.117608 del
(8.22 MB 3000x1778 17736762238170667831.png)
Оставлю тут эту пикчу на хранение.
А то чёт захотелось какого-нибудь старья навернуть. Не знаю что выбрать.

Может вообще эмуль поставлю и что-нибудь консольное пройду, из эпохи ПС2.


Anonymous 04/29/2026 (Wed) 20:57 [Preview] No.117619 del
(8.72 MB 6547x5775 1777496244807.jpg)
>>117608
Более новая пикча:
Скиньте, если у кого есть с двадцатыми годами.


Anonymous 04/29/2026 (Wed) 23:30 [Preview] No.117636 del
>>117619
И ты во все это переиграл?


Anonymous 04/30/2026 (Thu) 00:15 [Preview] No.117637 del
>>117619
Что в этом списке примечательно, что по годам равное распределение. А должно было бы количество хотя бы линейно увеличиваться, а может даже геометрически


Anonymous 04/30/2026 (Thu) 03:37 [Preview] No.117643 del
(49.23 KB 381x398 laradavidova.jpg)
А здесь кто-нибудь играл в игру Vuntra City?


Anonymous 04/30/2026 (Thu) 06:27 [Preview] No.117645 del
В играх важна эстетика. Если игра эстетична, то уже этого одного может быть достаточно чтобы в нее хотелось играть.
Поэтому, проектируя очередную песочницу, в первую очередь нужно создать эстетику.


Anonymous 04/30/2026 (Thu) 14:41 [Preview] No.117726 del
>>115081
Ты работник мегакопрорации "КамаZ". Твой путь начинается с фуфайки, рукавиц, лопаты и корпоративного следящего приложения Чмакс-ЧМОб на смартфоне "Байкальская Zаруба", выпущенном в память о освобождении китайскими братушками Сибира от русских.
Задача - стать корпоратом среднего звена и сесть на УАZ-Hunter X3000, не попасть на чмобилизацию по освобождению Константинополя и охотиться на рыбу "Острый бегун" с местного пруда с помощью аналоговнета "Калаш-рельс-пробьёт X5".


Anonymous 04/30/2026 (Thu) 16:00 [Preview] No.117732 del
>>117729
Не должно. Это список игр даже не имевших громкий коммерческих успех, а на которые возлагались большие надежды крупными игроками и которые подавались с апломбом. У крупных издателей место на полках ограничено и они в целом не увеличивают объёмы продвигаемых предложений.



Top | Catalog | Post a reply | Magrathea | Return | Staff: Moderate thread




Board owners/volunteers: use the authenticated staff thread view for bans, IP/range info, thread settings, transfer, and spoil tools. This public thread page is shared with all visitors and caches, so the controls below are only delete/report.