/rus/ - Russian - Русскоязычный

На дереве почки, под ними грибочки, поставим тут точку или новую строчку?

Posting mode: Reply

Check to confirm you're not a robot
Email
Subject
Comment
Password
Drawing x size canvas
File(s)

Board Rules

Max file size: 350.00 MB

Max files: 5

Max message length: 4096

Manage Board | Staff: Moderate thread

Return | Magrathea | Catalog | Bottom


Bypassᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ L⁣ogsᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ Rulesᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ Donations

Expand All Images


(81.99 KB 735x757 GxIW4PtbMAE9qH3.jpg)
Anonymous 04/04/2026 (Sat) 18:51 [Preview] No. 115081
Обсуждаем видеоигры, описываем свои похождения, делимся впечатлениями.
Прошлый тред тонет здесь >>70430


Anonymous 04/04/2026 (Sat) 19:00 [Preview] No.115082 del
Прошлый тред ушёл в бумплимит. А я играю в Робокопа.

Атмосфера, как и ожидалось, густейшая.
Сходу игра начинается с выпуска новостей, прям как это принято в фильмах у Верховена. Выпуск прерывают харизматичнейшие карикатурные панки из 80-х, которые начинают РЕКЛАМИРОВАТЬ СВОИ УСЛУГИ И НАРКОТИКИ В ПРЯМОМ ЭФИРЕ, лол.

Потом дают вздрючить этих панков в офисных помещениях под ту самую музыкальную тему.
А потом дают поработать простым ментом и повыполнять ежедневную рутину. Типа приёма жалоб от граждан и расследований мелких преступлений.

Разумеется сразу с мрачным социальным комментарием о либертарианской антиутопии, где даже мусарня стала частной.
Например, частная мусарня не расследует убийства проституток, потому что затраты на расследование не покрывают прибыль. Капитализм, йей!

Пока всё очень атмосферно. Прям просто приятно ходить по улочкам этого микро-опен-ворлда, общаться с местным контингентом и решать их проблемы.
Обычно в каждом из диалогов даётся два варианта - поддерживать закон или поддерживать народ. Один вариант правильный по букве закона, а второй по духу.
По этому можно отыгрывать как бездушную корпоративную жестянку, так и поддерживать человеческую сторону Алекса Мёрфи.

Из слабых моментов могу выделить только очень уж бюджетные анимации. Как общие движения, так и мимику. Это пиздец какой-то, уровень Скайрима.
Ну да ладно, чо придераться-то. Привыкнуть можно!


Anonymous 04/04/2026 (Sat) 23:18 [Preview] No.115099 del
По одному из побочных квестов тебе надо найти барыгу, которого преследуют другие барыги.
Ты находишь его дом, обыскиваешь его квартиру, обнаруживаешь что его загнали на крышу.
Ожидаешь что они будут ему угрожать скинуть с крыши, требовать бабки или ещё что-то типа того.

Но вместо этого они затевают ему лекцию о вреде демпинга. О том что переманивание клиентов с помощью цен ниже рыночных может привести к временному повышению прибыли, но в итоге вредит всему рынку.


Anonymous 04/07/2026 (Tue) 19:21 [Preview] No.115272 del
Робомент пройден и я в восторге.
Короткая, очень ненапряжная, но такая ностальгическая и комфортная игра.

Да это, геймплейно, тир с отстрелом жбанов, в котором мы играем за неповоротливый танк. Да, там всё супер-казуально и едвали вы умрёте хотя бы раз за игру. Но даже это не ощущается как минус! Это ощущается как часть атмосферы и отыгрыша! Типа вот такой и должен быть Робокоп. Медленный, бронированный и неубиваемый. А вы на что расчитывали?

Геймплей тут нужен не для челленджа, а для раскрытия атмосферы. Даже все пушки в игре тут нужны не для облегчения геймплея (он и так легче некуда), а потому что эти пушки нужны для ЭСТЕТИКИ 80х! Тут есть тупо всё что вы помните из оружейной классики тех лет, даже такие уродцы как G11 с забавной анимацией перезарядки с "подкручиванием" заводного механизма. Погуглите G11 в разобранном виде и поймёте о чём я. Не хватает только Calico M950 для полного парада киношного футуризма.

В игре есть одна локация доступная для свободного исследования и под конец игры она вас заебёт. Но по началу, как же атмосферно по ней гулять, как же живо и фактурно она ощущается. Словно выход ночью в ларёк. И всё это общение с местными жителями, бомжами, случайные диалоги на улицах, всё так уютно сделано. Прям приятно там находиться.

Ну и сам графон, местами, просто на грани фотореализма. Разумеется до тех пор, пока вы не увидите анимации персонажей. Тут сразу вся магия рушится.

А главная составляющая атмосферы это сюжет и мир, с большой любовью и уважением относящийся к оригиналу. Эта игра воспринимается так, будто это каноничная часть серии фильмов, настолько она хорошо вписывается в этот мир и его сюжетцы про злых корпоратов, бедноту Детройта и смешных, карикатурных злодеев, которые никогда не убивают Робокопа, пока не ОЗВУЧАТ ВЕСЬ СВОЙ ЗЛОДЕЙСКИЙ ПЛАН, ведь нельзя же просто завалить ебало и убить героя.


Разумеется косяков можно найти много. Это всё-таки среднебюджетная, польская игра.
Типа очень странных скиллов в прокачке. Как, например, целая ветка психологии, для скиллчеков в диалогах, которая нахуй не нужна. Или бесполезный скилл взлома турелей, которых в игре почти нет. А даже когда они появляются, их взлом и перепрограммирование на свою сторону не даёт вам особо ничего. Всё-таки это не Деус Екс и никакой тактики в игре нет.
Но все эти доёбки не нужны, если игра и не пытается быть ни иммёрсив симом, ни РПГ со сложной диалоговой системой. Это просто игра в которой Робокоп ходит по Детройту и отстреливает жбаны и яйца (разумеется в игре есть анимация для этого, разрабы знали что вы попытаетесь повторить этот эпизод из фильма).
Для меня это была прям ностальгическая кози-игра.


Anonymous 04/07/2026 (Tue) 19:25 [Preview] No.115273 del
Разумеется тут есть настольная семейная игра Нюкем.
Промзона с жёлтой грязной лужей, в которой Робокопа закололи ломом.
Кабинет с макетом Дельта Сити на котором расстреляли корпората.
И даже сам робо-цып есть, причём с той самой поросячьей озвучкой!


Anonymous 04/09/2026 (Thu) 10:32 [Preview] No.115413 del
(28.31 KB 381x246 robocop.jpg)
>>115272
Вот это тебя здорово от игрухи протащило. Я аж завидую, что у тебя так получается.
А там играет та самая музычка из оригинального робокопа?
https://youtube.com/watch?v=v5wyC7mOSP4 [Embed]
Вот ремейк робокопа 2014 года был во всем лучше оригинала. Кроме того, что там не было этой музычки. Или все таки была, а я не запомнил?


Anonymous 04/09/2026 (Thu) 11:03 [Preview] No.115420 del
>>115413
>А там играет та самая музычка из оригинального робокопа?
Дааа. И в меню есть эта тема в медленном темпе на пианино. И в некоторых миссиях тоже играет.


Anonymous 04/09/2026 (Thu) 11:13 [Preview] No.115422 del
>>115420
Запилил бы самый примечательный саундтрек оттуда. Интересно было бы послушать.


Anonymous 04/09/2026 (Thu) 15:12 [Preview] No.115438 del
>>115422
Замедленная тема Робокопа из главного меню, на пианино, звучит как тема сейфрума из Резиков
https://youtube.com/watch?v=yiEdHIx6Ezk [Embed]

https://youtube.com/watch?v=8tMIOyDI_BY [Embed]


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 15:19 [Preview] No.115514 del
Есть игры про постройки. Там ты гриндишь ресурсы, потом на них строишь что-то. Часто людям уже этого достаточно. Часто недостаточно. Тогда добавляются набегающие чудовища, от которых нужно отбиваться с помощью построек.


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 15:24 [Preview] No.115516 del
Вариант игры про гринд и постройки это отстройка "деревни". Построй грядочки, построй печь, построй мельницу. Часто на этом все.
Когда этого недостаточно туда добавляют еще и сюжет. Строй-гринди-строй - СОБЫТИЕ - снова строй гринди строй - ЕЩЕ СОБЫТИЕ.


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 15:33 [Preview] No.115517 del
Однажды лет в 6 мне попалась пошаговая игра на картонке. Это был что то типа замка с комнатами, а в комнатах сетка для шагов.
Так вот графический стиль был там настолько хорош, что мне уже было достаточно рассматривать эти клеточки, они были с красивыми узорами. Эту штуку хотелось исследовать. Там была таинственность. Я просил мамку поиграть в нее со мной, но она отказывалась. Потом картонка куда то делась.
Возможно батя унес.


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 15:51 [Preview] No.115518 del
>>115517
Примерно так она выглядела


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 16:05 [Preview] No.115519 del
>>115516
Неплохой игрой на эту тему получилась Medieval Dynasty. Сюжет немудрёный, конечно, но он есть, хотя геймплейное ядро это создание процветающего поселения и, собственно, династии. Если персонаж помирает, то пересаживаешься на потомка (при наличии).


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 16:08 [Preview] No.115520 del
Я бы хотел игру в смеси жанров исследование + лутинг + эксперименты.


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 19:56 [Preview] No.115532 del
Сейчас во сне опять играл в Civilization III. Снова города, воины, ресурсы, море, соседи, технологии, цивилопедия.


Anonymous 04/11/2026 (Sat) 08:36 [Preview] No.115545 del
>>115516
Есть новая Songs of Syx, ща активно пилится. Типа римворлда с таким же всратым 2д графонием и видом сверху, но в фэнтэзийном средневековье и масштабом побольше, вплоть до того что можно отстроить целый город с тысячами жителей и армиями с пиздарезом в стиле total war.
Каждый житель тоже симулируется со своими потребностями, но не так дотошно как в римворлде.


Anonymous 04/16/2026 (Thu) 18:05 [Preview] No.116086 del
ВЫШЕЛ СИНЕМАТИК НОВОГО МЕТРО!

Как и в случае с прошлыми частями, первый трейлер не геймплейный и представляет собой просто ряд кошмаров (галлюцинаций) главного героя.
Так что нихуя не понятно, геймплея почти нет (кроме пары секунд "типа геймплея" в конце).

Но, ключевые вещи можно выделить.
Главное, в отличии от Метро Исход, в этой игре мы снова возвращаемся в московское метро.

https://youtube.com/watch?v=1OFIJdlyKyY [Embed]


Anonymous 04/16/2026 (Thu) 18:20 [Preview] No.116089 del
>>115545
Захотелось поиграть в градостроительные симуляторы.
Я только в Frostpunk играл. Ещё чуть-чуть в Tropico, Sim City, но сходу не осилил.


Anonymous 04/16/2026 (Thu) 20:23 [Preview] No.116107 del
Меня не вставляют почти старые трипл эй проекты. На новые поебать вообще. Почти только инди потребляю. Я бы Ведьмака 3 допрошел, но чет не очень его понимаю. Масс Эффект был лучше первый, недавно прошел. Там хотя бы перекаты с пушками, а не с мечом. Особенно бесит, что персонаж так медленно качается и постоянно сосет у всех. Ты блядь ведьмак, как ты можешь от стаи волков лечь.


Anonymous 04/16/2026 (Thu) 20:33 [Preview] No.116112 del
>>116107
Чёт хуй знает. Всякие жалобы на Ведьмака 3 мне доводилось слышать. И жалобы на скучный Скеллиге, и жалобы на то что вся экипировка, кроме экипировки ведьмачьих школ в игре бесполезна, и то что толком никаких билдов в игре не собрать потому что прокачка слишком линейная и всегда превращает тебя в одного и того же мутанта-супер-убиватора.

Но я впервые слышу жалобы на то, что Ведьмак 3 сложный и в нём убивают.
Может ты что-то ОЧЕНЬ СИЛЬНО не так делаешь?


Anonymous 04/16/2026 (Thu) 20:41 [Preview] No.116114 del
>>116107
Мне тоже третий Ведьмачок скучноватым показался, я даже с трудом могу вспомнить, что там было. Местами прям отлично, но размахнулись на слишком большой открытый мир, и хорошие линии смешались с тоской зеленой. Ну и не люблю перекаты, но это уже личное. В Масс Эффекте вообще предпочел на минимум сложность поставить и играть как в интерактивное кино.

А как тебе из старых AAA, например, Dragon Age? Там и сюжет, и геймплей, и все на уровне. Или ассасин — идиотская игра, зато КАКИЕ ВИДЫ, буквально все искупают. Или Far Cry, Crysis, Skyrim — тоже безсюжетные игры, но просто драться интересно или (в скайриме) исследовать мир.

Короче, имхо это просто Ведьмак скучный.


Anonymous 04/16/2026 (Thu) 21:00 [Preview] No.116120 del
>>116114
>А как тебе из старых AAA, например, Dragon Age
Играл в старый, не помню какой. В принципе норм, читать иногда заябывает.
>Или ассасин — идиотская игра, зато КАКИЕ ВИДЫ, буквально все искупают. Или Far Cry, Crysis, Skyrim — тоже безсюжетные игры, но просто драться интересно или (в скайриме) исследовать мир
Не играл в них, я игровой импотент на лечении.


Anonymous 04/17/2026 (Fri) 02:53 [Preview] No.116133 del
Я играл в тот самый драгогаге, но он мне показался до оскомины детским. Особенно когда надо было в начале с духами стихий разговаривать в инстансе. И дальше я не играл.
Подача материала детская.


Anonymous 04/17/2026 (Fri) 02:55 [Preview] No.116134 del
Детская подача материала абсолютно обрубает возможность верить в игру - то без чего игшрать нельзя.
Пример хорошей подачи материала - первая комната в игре планескапе. Потом конечно стало хуже.


Anonymous 04/17/2026 (Fri) 07:43 [Preview] No.116138 del
>>116114
Ведьмачок третий - красивая картинка. Всё. Геральт красивого в котором только хаер бегает по красивому миру на те годы неплохо крошит мобов в капусту. Всё. Скайрим на минималках но с графикой посвежей.

Драгоняга - третья разве что. Когда они более-менее по геймплею не совсем обсирались и всё ещё что-то пытались сделать. Сюжет... да будем откровенны отчалил с концами ещё тогда.

Фаркрай и Скайрим помню. Запоминающееся. Но, в целом такое что играть по второму кругу уже не шибко интересно. А вот кризисы я как-то проскочил и не горю желанием.
>>116133
Да фиг с ним с детской подачей материала. (я играл в это на волне хайпа). Геймплей сделали доступно-однокнопочным и от того однообразно-скучным. Локации это как таковые кишки-коридоры без каких особо мест которые можно и интересно исследовать просто как данжи. ...может быть и докатился-бы до финала созерцая на антуражи локаций по отсутствию на моменте чего лучшего, но ведро в целом не тянуло и всё это в конечном надоело раньше.


Anonymous 04/17/2026 (Fri) 08:51 [Preview] No.116146 del
>>116138
>Скайрим на минималках
Скайрим уныл до невозможности. Курвак тоже, конечно, скучноват, но он уделывает все части свитков. Как минимум потому, что там квесты кое-как прописаны, с какой-никакой выдумкой. А вообще, мне больше нравится первый ведьмак. Там душа!


Anonymous 04/17/2026 (Fri) 09:03 [Preview] No.116147 del
Я вообще квесты не люблю. Люблю лутать-изучать.


Anonymous 04/17/2026 (Fri) 10:43 [Preview] No.116154 del
Почему все браузерки выглядят одинаково стилистически (стремно)?


Anonymous 04/29/2026 (Wed) 09:24 [Preview] No.117469 del
БАЗИРОВАННЫЙ АЗИАТСКИЙ ГЕЙМИНГ УНИЧТОЖИЛ ЗАПАДНЫХ ВОУКОВ!
ПОСМОТРИТЕ СКОЛЬКО У МЕНЯ СИЯЮЩИХ АЗИАТСКИХ ВИНЧИКОВ:

Вуконг
Вучанг
Вулонг
Вуляньг
Вукунг
Вучонг
Вувузела
Волынка
Вучич Александр


Anonymous 04/29/2026 (Wed) 12:22 [Preview] No.117476 del
Раз в год смотрю че там у Екзанимы. Щас глянул: завезли скилы и магию. В ящиках попадаются стеклянные сферы, поушены и мое любимое - ирон нуггеты.


Anonymous 04/29/2026 (Wed) 19:05 [Preview] No.117608 del
(8.22 MB 3000x1778 17736762238170667831.png)
Оставлю тут эту пикчу на хранение.
А то чёт захотелось какого-нибудь старья навернуть. Не знаю что выбрать.

Может вообще эмуль поставлю и что-нибудь консольное пройду, из эпохи ПС2.


Anonymous 04/29/2026 (Wed) 20:57 [Preview] No.117619 del
(8.72 MB 6547x5775 1777496244807.jpg)
>>117608
Более новая пикча:
Скиньте, если у кого есть с двадцатыми годами.


Anonymous 04/29/2026 (Wed) 23:30 [Preview] No.117636 del
>>117619
И ты во все это переиграл?


Anonymous 04/30/2026 (Thu) 00:15 [Preview] No.117637 del
>>117619
Что в этом списке примечательно, что по годам равное распределение. А должно было бы количество хотя бы линейно увеличиваться, а может даже геометрически


Anonymous 04/30/2026 (Thu) 03:37 [Preview] No.117643 del
(49.23 KB 381x398 laradavidova.jpg)
А здесь кто-нибудь играл в игру Vuntra City?


Anonymous 04/30/2026 (Thu) 06:27 [Preview] No.117645 del
В играх важна эстетика. Если игра эстетична, то уже этого одного может быть достаточно чтобы в нее хотелось играть.
Поэтому, проектируя очередную песочницу, в первую очередь нужно создать эстетику.


Anonymous 04/30/2026 (Thu) 14:41 [Preview] No.117726 del
>>115081
Ты работник мегакопрорации "КамаZ". Твой путь начинается с фуфайки, рукавиц, лопаты и корпоративного следящего приложения Чмакс-ЧМОб на смартфоне "Байкальская Zаруба", выпущенном в память о освобождении китайскими братушками Сибира от русских.
Задача - стать корпоратом среднего звена и сесть на УАZ-Hunter X3000, не попасть на чмобилизацию по освобождению Константинополя и охотиться на рыбу "Острый бегун" с местного пруда с помощью аналоговнета "Калаш-рельс-пробьёт X5".


Anonymous 04/30/2026 (Thu) 16:00 [Preview] No.117732 del
>>117729
Не должно. Это список игр даже не имевших громкий коммерческих успех, а на которые возлагались большие надежды крупными игроками и которые подавались с апломбом. У крупных издателей место на полках ограничено и они в целом не увеличивают объёмы продвигаемых предложений.


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 13:00 [Preview] No.117788 del
Вяло поигрываю в Балдурсгейт третий. По второму кругу.
Итак. Установлено.
Шэдоу если её вот пропустить в конце концов сама прибегает в отряд в тот момент когда игрок отходит достаточно далеко от точки пыпадки из спрутолёта. (когда происходит вот та мозгоедская атака на мозги персонажей)
(впрочем ещё перед этим она начинает сидеть и дожидаться игрока в роще, с автотриггером диалога если игрок подойдёт к ней достаточно близко)(ну а крайний вариант просто после интермедии с демонстрацией главгадов спавнит Шедоу в любые кусты в которых это всё настигло отряд и запускает финальный диалог в котором её можно или принять в отряд или отобрать у неё эту сферу а от неё самой избавиться)
Ильич если герой долго не изволил обшарить его гробницу сам вытаскивает свои старые кости с могилы и чешет знакомиться в лагерь игрока.
Вроде читывал Ларианы сделали что можно сманить Ментяру на свою сторону без резни козлоголовых. (ну, в смысле без вот того длинного багюза). Но вот как?


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 14:37 [Preview] No.117791 del
>>117788
>Вроде читывал Ларианы сделали что можно сманить Ментяру на свою сторону без резни козлоголовых. (ну, в смысле без вот того длинного багюза). Но вот как?

А как с Минском. Надо начать с ней диалог в крепости гоблинов. Вывести её на конфликт, что б она напала, а после этого отмудохать её НЕЛЕТАЛЬНЫМИ атаками!

После этого идти завершать квест так, будто ты убил всех троих предводителей гоблинов.

Так как Ментяра не была убита, а лишь оглушена, то в следующей главе Кетерик Торн её отругает за фейл и посадит в тюрьму. Там и будет шанс найти её и заманить к себе в пати.

Походу за всю игру есть всего два случая, когда надо использовать нелетальные атаки. Минск и Ментяра.


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 16:08 [Preview] No.117793 del
Я к ней заходил, говорил ладно, ок ок ладно. А сам шел всех гоблинов выпиливать потихоньку. Потом просто не ходил к ней больше.


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 16:13 [Preview] No.117794 del
А че там по патчам? Кроме всяких катсцен и диалогов нового ченибудь завезли?


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 16:22 [Preview] No.117796 del
>>117643
>Vuntra City
Кто не вкурсе, эта игра без геймплея уникальна тем, что её разрабатывает тян практически в одиночку. Много вам известно игор тянской разработки? Мне вот больше ниодной. Странно, что её фемки до сих пор не распиарили.
https://youtube.com/watch?v=nBV0yAAJUf0 [Embed]


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 16:31 [Preview] No.117797 del
(514.55 KB 1748x1240 sophia-drugovskaya-.jpg)
>>117794
Не в курсе. Я уже не слежу. Мне двух прохождений хватило слихвой.

После второго прохождения у меня промелькнула мысль:
-А не пройти ли ещё третий раз? За какого-нибудь пьяного монаха, вкачивая скиллы алкоголизма? Или за какую-нибудь дичь типа грибного друида.

Но во время себя остановила. Хватит! Эта игра как ебучий наркотик. Надо просто остановиться или я ещё овер сто часов въебу.
Эта игра вышла слишком затягивающей, нельзя так над людьми издеваться.

Второе прохождение, кстати, очевидно было за Тёмный Соблазн. Но отыгрывать кровожадную рептилию убивающую сопартийцев и невинных случайных людей у меня сил не хватило. По этому мой Тёмный Соблазн вышел не истинно злым сыном Баала (как и предполагается по канону), а просто слегка мудаковатым хамом.


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 16:35 [Preview] No.117798 del
>>117796
>Много вам известно игор тянской разработки?

Эммм, ващет есть целый канал на ютюбе, который делает обзоры игр, разработанных женщинами.
У неё там уже куча подборок.

Мрачно-уютные игры, созданные женщинами. 13 игр к Хэллоуину.
https://youtube.com/watch?v=LgEu2AC6AzA [Embed]

Хорроры и другие жуткие игры, созданные женщинами. Часть 3? Подборочка к Хэллоуину.
https://youtube.com/watch?v=ata75x5Dub0 [Embed]

Игры, созданные русскими инди-разработчицами /Женщины в ру геймдеве
https://youtube.com/watch?v=Qc64wZzC0zo [Embed]

И нет! Я не обесцениваю ту игру, которую ты рекомендуешь. Она тоже, вероятно, хороша!


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 16:36 [Preview] No.117799 del
>>117796
Я думал то на фоте вивзепуп


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 16:38 [Preview] No.117800 del
>>117797
Мне не понравились бои. В дивинитях бои интереснее. Мне вообще очень не нравятся бои типа "ты ударил, я ударил". Это суперскучно. Потому я пытался как мог придумать интересное. Не багоюз, как у ютубоцыган, а интересное.


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 16:56 [Preview] No.117801 del
>>117794
Во первых А Х.З. Ибо играю под порномодами + модами на ГЕЙМПЛЕЙ. (впрочем и те которые "порно" имеют выходы влияния и на геймплей и ещё более на катсцены) Так что что-то очень вероятно упускаю. ...ну так я сейчас могу таскать в активной группе всех которых подобрал (а подобрал я всех кроме Гейла, оный тоже ещё одна загадка что даст такой ход)
Есть возможность создать двойной класс.
Лазиэль не такая задница как была (или мне просто кажется)
>>117791
>Походу за всю игру есть всего два случая, когда надо использовать нелетальные атаки. Минск и Ментяра.
В деревне под вратами балдура если вышел на конфликт так можно отмудохать торговца тащившего порох в город. И он будет пребывать в статусе "оглушён". (впрочем это геймплейно ничего не даёт)
Эти "нелетальные атаки" у них вышли предельно загадочные ибо в 99% случаев (т.е. везде где скриптом не предусмотрен особый эффект) они летальные.
Но твою инструкцию понял. Насколько помню предыдущий раз нелетальные атаки её тупо убивали (в итоге давали статус "смерть"). А воскресить её свитком (я и сейчас уже проверял) всё так-же нельзя.
Что-ж. Интереса ради попробую оглушить или засунуть в бутылку из под жопоглаза и оттащить к себе в лагерь. И посмотрю что будет. ... Третий акт я проходить я даже не планирую, да и второй скорей всего тоже.
>>117796
Мда. Похоже взять только тут можно: https://steamfocus.sru/app/1174719/
Это если смочь победить сайт. Ну и симулятор ходьбы по виртуальному городу уровня некоторых модов для Скайрима. Не по своему прикольные штуки, бывают. Но, не тянет. (А с учётом ты её ещё добудь попробуй не тянет даже на составить беглое впечатление)


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 17:04 [Preview] No.117802 del
>>117801
>Интереса ради попробую оглушить или засунуть в бутылку из под жопоглаза и оттащить к себе в лагерь.
ШТОА?
Из бутылки можно не только достать, но и ПОМЕСТИТЬ?


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 17:11 [Preview] No.117803 del
>>117797
>Эта игра вышла слишком затягивающей, нельзя так над людьми издеваться.
У этой игры реально занятный весьма разносторонний сюжет с кучей развилок в зависимости от решений игрока. Но каличный "Лариановский" геймплей. Вот недавно-же Соласту вторую пробовал (и отставил пока они это доведут из альфа-демки до релиза). И опять-же. При том что я не могу положительно оценить ряд решений Тактиков применённых во второй Соласте (которые определённо с этой Балды передрали) но даже в таком виде чисто игромеханикой оно наголову лучше Балды. Но вот сюжетом Соласта определённо хвастаться конечно не собирается.

А из последнего реально затягивающего я внезапно оценил только Factorio (А оно ведь ещё и стильно.)
Но мало. Хотя уже даже на третий круг зашёл ковыряя разные ачивки. И есть идеи своего в этом стиле, только заодно значительно объёмней и сложнее. Но сказать-то легко, а вот сделать...


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 17:16 [Preview] No.117804 del
>>117798
Это всё милипиздрические поделки школьного уровня на готовых движках. А Ларисса прямо масштабный проект задумала, для которого собственный движок пишет с процедурной генерацией города. И серьезне бабки требовать собирается, когда зарелизит.
>>117801
>Похоже взять только тут можно
Взять можно только демку со стима. Полной игры еще нету.


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 17:19 [Preview] No.117805 del
>>117802
Проверим. Раньше работало. (нет, помещаемый моб от этого не переставал быть агрессивным, даже насколько помню помещение нейтрального моба делало его агрессивным... да и вообще безнаказанно в неё можно было только Тав-а запихать.)
Но...помню ещё по первому прохождению раньше маг мог мертвяков поднимать. А потом они взяли и отломали такую возможность (я на первом забеге обновлял игру перед третьим актом, ну, собственно чтоб этот акт был в целостном объёме)


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 17:57 [Preview] No.117808 del
>>117803
>я внезапно оценил только Factorio
Покажи скрины своей игры. Если сам проектируешь, а не подсматриваешь в гайдах. Меня такие игры как Факторио заставляют чувствовать себя полным дебилом. Меня еще хватает, что бы криво-накося как-то строить глючащие цепочки производств и отбиваться от мобов. Но с постоянными заторами, которые нужно вручную разгребать. А спроектировать с инженерным подходом рабочие эффективные схемы, которые можно масштабировать - это выше моих сил. Ни ума ни терпения не хватает.


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 17:59 [Preview] No.117809 del
Oxygen not included из той же серии.


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 04:14 [Preview] No.117849 del
Про нелетальные атаки там было так. Большинство противников падали и писало "в отключке, насовсем". Типа вот ты злодей чела стукнул и он теперт еще в коме будет лежать три дня пока не помрет.
Изредка были в отключке временно. Когда такие падали тебе давали экспу. Если выйти и зайти в локу они встанут и могут еще раз сагриться. Но второй раз экспы не дадут.


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 05:48 [Preview] No.117855 del
(482.89 KB 1600x1170 factorio14.jpg)
(554.38 KB 1600x1170 factorio19.jpg)
(627.61 KB 1600x1170 factorio24.jpg)
>>117808
Не назову всё вылизанным. Даже наоборот работает фигово. Но готово работать без моих пинков. И вообще по своему горлышко - с первого прохождения в общем использую готовые разработанные решения и нового уже ничего в целом не изобретаю (разве что подмандать старое вообще в целом или под конкретные задачи).
Кстати тоже по своему интересно на чужие игры посмотреть (и кто что изобрёл). Но лучше в виде файлов сохранений (хотя я так понимаю если оные от старой версии то фиг они загрузятся ровно так-же как и с модами)


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 05:58 [Preview] No.117856 del
>>117855
>с первого прохождения в общем использую готовые разработанные решения и нового уже ничего в целом не изобретаю
Так ты сразу копировал чужие решения? Даже не попытавшись самостоятельно? А в чем интерес тогда?


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 06:03 [Preview] No.117857 del
В том и вред ютубоцыган. Они знают что примерно 5 из 10 игроков имеют пассивку "абсолютное безволие" и буквально с первых минут лезут в гайды.
А сами цыгане смотрят друг у друга и играют на год моде спидран багоюз.


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 07:50 [Preview] No.117861 del
(244.40 KB 1600x1170 factorio25.jpg)
>>117856
Ещё раз. Я не смотрел чужие решения (и да, посмотрел бы... но как-то сезон игры прошёл...)
Я писал что играю у это уже третий раз. И во второй и третий раз просто стал использовать схемы выработанные при первом заходе ничего радикально нового не придумывая. Скрины выше с первого захода. С прочих даже скринить желания не возникало.
Ну вот скрин из второго захода. В нём реально поиграл в железочку (и нового в журнале чертежей только отлаженный способ отгрузки руды с железки и нормально собранная атомная энергетика)
Нет, я не смотрел никакие гайды (да в этом и нет смысла как такового)
Разве что дроч на "ложку", если эти ачивки "на скорость" в принципе вообще без взлома игры возможно выполнить, в чём я сильно сомневаюсь)


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 08:03 [Preview] No.117862 del
>>117861
>Я не смотрел чужие решения
Ааа, ну ладно тогда. А то мы то уж подумали...
Но этот скрин не интересен.
Лучше бы показывал в крупном приближении, как там у тебя эти конвееры работают между собой


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 08:30 [Preview] No.117863 del
(611.39 KB 1600x1170 factorio31.jpg)
Усё. Проксик скис.


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 08:31 [Preview] No.117864 del
(516.96 KB 1600x1170 factorio32.jpg)
Да прибулет лутанет с нами.


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 08:32 [Preview] No.117865 del
(30.72 MB k2.zip)
Ну, держим пальчики... Это сохранёнка от Фактории, да.


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 08:33 [Preview] No.117866 del
Отлично!
Танец с драконами дожал. (почти)
Ничего готового "крупно" нету. Да включительно потому оно ведь так в экран не влазит. (а клеить пачку снимков впадель)
Если откроется - попробуй у себя мою сохранёнку загрузить. Ну например эту. (так будет наглядней всего)
(от самой громадины сейв просто под 200 метров, такое хз куда загрузишь разве что пробовать завтра дома напрямую с ведра хостить)


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 08:48 [Preview] No.117867 del
>>117863
>>117864
Ты это все сам так задумал, с первого раза. Ну ладно, верим. Ты наверное очень умный и успешный человек.


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 09:13 [Preview] No.117869 del
>>117861
Здорово, блять, у тебя получается. Наверное, и баб, блять, нормально приходуешь, да?


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 09:13 [Preview] No.117870 del
>>117867
Это третье прохождение.
Даже (если откроешь сейв) и найдёшь на Наувисе заброшенный участок отрезанный от всего - это всё построено без чертежей (что заметно) но на вполне предзнании что да как за два прохождения.
С чего вообще вот начинал не покажу, не сохранилось, ибо в первом прохождении я просто сносил и строил поверх. (ибо в том числе играл с настроками тараканов по умолчанию и они мне там не давали спокойно растекаться и разбрасываться площадью даже на эндгейме.
Но да, были и пиздец кривые конструкции. Были, особенно касательно Глебы, конструкции которые надо было без конца руками перезапускать. Но и такого увы не сохранилось т.к. на стадии когда я уже под новое строительство просто счищал толпой пауканов каракатиц с территории у меня уже были см. > factorio19.jpg с минимальными отличиями и работающие без надобности ручного вмешательства.
А до того строил, сносил, снова строил на прежнем месте. Кой чего мудрёного собирал аккуратно в режиме редактора, сохранял в чертёж и уже чертежом ставил в игре.
Из имеющегося в k2.zip реального изобретательства только Фульгора (ну тобишь оно вообще без чертежей нагорожено на базе впечатлений от первого раза но и не подглядывая, так что вышло несколько менее кривым)
-
Дай свой сейв? (если есть)


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 09:14 [Preview] No.117871 del
>>117869
Эхх нормально-бы приходывались бабы вероятно я этой хуйнёй не страдал-бы. А хотя ХЗ.


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 09:22 [Preview] No.117873 del
>>117870
>Дай свой сейв?
Ну не. Мне его даже загружать теперь стыдно


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 09:46 [Preview] No.117876 del
О! А ведь есть на самом. Смотри на конструктивное уёбище. (если загрузится)
>даже загружать теперь стыдно
Всё настолько печально? (и ли уровня потыкал и отставил ибо не вставило, а значит и до инженерных подходов не дошло )


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 09:52 [Preview] No.117877 del
>>117876
Да, все печально. Не мучай меня больше, пжлст.Ты, наверное, и такие игры как Aurora 4x осиливаешь


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 10:25 [Preview] No.117880 del
(818.56 KB 1148x420 Безымянный.png)
Лол. Ютюб выдал эти два видео рядом.

Идея для игры! ГУННЕР-ШУТЕР! Про Атиллу Гунна!


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 10:33 [Preview] No.117881 del
>Aurora 4x
Никогда о ней не слышал. Из всего что сходу нашлось форум с обсуждением этой космо-стратежки. И я так с того обсуждалова понял оно похоже текстовое. А не. Из того обсуждалова всё-же сграфикой. И в современном срезе науки - фэнтезийное (больно уж много упоминаний освоения и терраформирования планет)
Кстати в Dwarf fortress никогда не играл. Как-то не привлекает чтоб даже вникать. Из Факторио-подобного "Modulus Factory Automation" недавно вышла. Пощупал. Занятное. С вполне новыми тропами - процесс изготовления вполне управляем самим игроком так что одни и те-же оконечные нужные детальки можно изготавливать обширным набором разных способов по разному настраивая сборочные линии. Но как-то стиля не чувствуется. Потыкал, потыкал. И как-то не затягивает. Хотя не могу назвать игру плохой и единственный потенциальный минус - ограниченность пространства под строительство. (но в прочем редактор готов решить эту проблему если ставить вопрос на ребро)
...но вполне может ещё подрочу её убивая время на работе.


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 16:47 [Preview] No.117939 del
Попалось
http://batona.net/181912-vladelcy-ps5-obespokoeny-sluhami-o-vozmozhnoy-blokirovke-cifrovyh-igr-bez-interneta-2-foto.html
http://www.cybersport.sru/tags/games/na-ps5-nachnut-otbirat-igry-yesli-konsol-dolgo-byla-bez-interneta
Но пробросом по интернету ещё много где ищется.
Как то раньше думал когда настанет первой это сделает лавочка Габена. Но таки начинать стричь лошков решила Сонька.
Тайтлы, приобретенные после 22 апреля 2026 года в цифровом магазине PS Store не будут запускаться если плойка не была подключена к интернету более 30и дней.
(Из того что написано на издания на физических дисках это не распространяется)


Anonymous 05/19/2026 (Tue) 19:22 [Preview] No.120975 del
(8.62 MB 2560x1440 11111.png)
(8.40 MB 2560x1440 4444.png)
(8.43 MB 2560x1440 3333.png)
(6.76 MB 2560x1440 6666.png)
Начала проходить последнюю игру про Индиану Джонса.
Да, похоже что последнее время я играю лишь в игры, сделанные по старым фильмам >>115082
Немного попердолилась с графоном, но, кажется, он просто неисправим. Эта игра мыльная и с этим придётся просто смириться. Особенно джунгли в начале игры показались какими-то страшно мыльными.
Но хуй с ним. Я не сильно графонодрочер, потерплю и так.

Что я могу сказать по первым минутам самого геймплея.
Тут есть клёвая карта. Я люблю такие карты аж со времён Фар Край 2 (помните такой провальный экспермент?), когда карта это не меню в игре, А ПРЯМО КАРТА В ТВОИХ РУКАХ!

Тут есть головоломки. По краней мере первая же гловоломка в игре мне понравилась. Она достаточно проста, но остроумна. По полу музея раскиданы артефакты разных культур и тебе надо понять на какую полочку их поставить, к какой культуре они принадлежат. Это простенько, но мило.

Ну а ещё тут можно пиздить итальянских чернорубашечников лопатой. Что является базированной базой! Ящитаю наш мир был бы лучше, если б каждого фашиста в нём били лопатой по лицу хотя бы раз.

Буду играть дальше, у меня на эту игру большие надежды!


Anonymous 05/19/2026 (Tue) 22:10 [Preview] No.120996 del
(6.64 MB 2560x1440 1111.png)
(8.39 MB 2560x1440 22222.png)
(8.08 MB 2560x1440 444444.png)
(8.56 MB 2560x1440 33333333.png)
Графон-то всё-таки слегка всратенький.
Не то что б глаза резало. Но, знаете, в этом году я прошла ККД 2! Так что у меня теперь есть определённые ожидания от ААА-игр.

Зато геймплейно всё заебись.
Короче, что представляет из себя эта игра геймплейно.
Это не шутер! Хотя в ней можно стрелять. Это адвенчура со стелсом и упором на ближний бой.
В ней нет открытого мира, но есть очень широкие и глубокие локации которые можно исследовать.
Это не РПГ, но в ней есть побочные квесты.

И играя во всё это я постоянно думала - вот есть такое ощущение, что это игра из детства. Будто я уже играла во что-то подобное.
Лезу на Википедию читать список авторов игры.
И вы охуеете. Дизайнер Индианы Джонса - Jens Andersson, это дизайнер и программист Хроник Риддика.
Игры, которая была сделана АБСОЛЮТНО ПО ТЕМ ЖЕ ШАБЛОНАМ! Хроники Риддика были:
1.Не шутером, хотя там можно стрелять.
2.Адвенчурой со стелсом и упором на ближний бой
3.Без открытого мира, но с экплорингом
4.Не РПГ, но спобочными квестами

Да! Это оно! Если вы скучали по формуле Хронников Ридика и думали "блин, ну щас так уже не делают". То вот вам Индиана Джонс. Как и Хроники Риддика это игра по фильму и геймплейно они схожи. И один из ведущих авторов тот же.


Anonymous 05/20/2026 (Wed) 09:06 [Preview] No.121021 del
(515.81 KB 1920x1080 HIv3-MgXgAAnTjh.jpg)
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ! ВАРХОРС ДЕЛАЮТ ИГРУ ПО СРЕДИЗЕМЬЮ!

Да, из студии ушёл Вавра, пилить свой сериал по Кингдом Каму. Но студия всё ещё есть и у них уже есть опыт двух шикарных РПГ (одних из лучших в современной индустрии).

Ещё важно, что в официальном сообщении от Вархорс сказано что они делают игру по Средиземью! Не по Властелину Колец!
То есть это может быть вообще что угодно. Хоть игра про неизвестные события Войны Кольца, хоть про двух потерянных синих магов, хоть симулятор вора-хоббита (это было бы в духе ККД, кстати).

Жду.


Anonymous 05/20/2026 (Wed) 15:10 [Preview] No.121118 del
>>120975
>когда карта это не меню в игре, А ПРЯМО КАРТА В ТВОИХ РУКАХ!
Да вот это круто.


Anonymous 05/21/2026 (Thu) 21:51 [Preview] No.121216 del
(7.78 MB 2560x1440 11111.png)
Кошька.


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 06:56 [Preview] No.121235 del
(172.55 KB 1536x1006 DD-map.webp)
>>120975
>когда карта это не меню в игре, А ПРЯМО КАРТА В ТВОИХ РУКАХ!
Херня для зумерков. Диды карты на бумажке сами рисовали. Вот это действительно карта прямо в твоих руках.


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 07:59 [Preview] No.121241 del
>>121235
То было за разницу в визуальном подходе, а ты сейчас за тупо отсутствие технологии. Ну да, рисовали. Удовольствие было то ещё. Особенно с учётом, особенно невизуальных игр, автор мог не так уж редко вообще не париться с организацией пространства. ...короче Подземелий чёрного замка тебе.
За реализацию по примеру >>120975 >11111.png скажу так типично не делают т.к. нет готовых технологий интерактивных элементов типа хотя-бы отображения положения игрока. (а ведь для сложных случаев и метки нужны на уровне, что скринишь внутриигровую карту и пририсовываешь к ней всё что надо в пэинте)
Ну точней карты как запечённая план-карта локации довольно частое явление, если не буквально так то как текстура какого-нить плана пожарной эвакуации висящего на стене и т.п.
Хотя... там в >11111.png кажись таки реализовали активные метки прямо на поверхности которую ГГ держит типа в руках.


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 08:11 [Preview] No.121242 del
>>121241
>Ну да, рисовали. Удовольствие было то ещё.
Лет 5 назад проходил wizardry 6. Вручную рисовал карты в тетрадке. И находил в этом извращенное, задротское удовольствие. Но на 7 часть уже не хватило. Пользовался автокартой.


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 08:36 [Preview] No.121243 del
(6.20 MB 1280x720 flagellation.mp4)
Это мазохизм, но приятный. Это как самобичевание, избивать себя плетью, очищаясь от грехов.


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 08:52 [Preview] No.121244 del
>>121242
Да в Визарди и просто запомнить всё можно. (а уж зарисовать проще простого)
Я-ж не зря намекал на те уровни, когда при попытке вынуть это всё на лист бумаги приходишь к пониманию, что пространство внутри игры нисколечки не евклидово. И вот теперь начинаешь пытаться вынуть всё это проекцию на бумагу, причём так чтоб можно было потом дорисовывать новые участки, один фиг само собой обламываешься, и довольно скоро, а значит надо всё перерисовывать с нуля, и так по кругу.
Ну ладно, кому что доставляет. Может тогда реально добудь ту самую классику прадедов - "Подземелья чёрного замка" Дмитрия Браславского и оцени лично. (это книга если что, ну в смысле физически это книга, бумажная, с кучей текста, на бумаге, читаешь буквы, "исполняешь" в своей башке,..)


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 09:12 [Preview] No.121246 del
Сейчас начал в Interstellar Space: Genesis. Это современный клон первых двух Master of Orion со своими фичами, не особо значительными но дополняющими.


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 09:21 [Preview] No.121247 del
В екзаниме и Спарк-оф-Зедарк тоже карт нет. Но там нет и вкусных ручек. Смысл ходить и махать мечами, если нет награды.


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 11:44 [Preview] No.121266 del


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 15:25 [Preview] No.121322 del
Так почему японцы сделали в своей игре обоих персонажей белыми, а Дайану максимально наделили признаками белой расы?
Есть только две версии:
1. Руководствовались своими эстетическими чувствами, считая белую блондинистую лоличку максимально привлекательной, в отличии от подобной им желтой азиатской пиздоглазой твари с черными волосами, кривыми ногами и глазами цвета говна.
2. Руководствовались сугубо маркетинговыми расчетами, из которых следовало, что самая платежеспособная публика это белые цисгендеры. Но ведь если бы эту игру делали в США, то быть Дайане жирным негром-трансгендером, и никакие маркетинговые расчеты бы ей не помогли. Это и сами американцы констатируют, рисуя подобные мемы. Осознаете, насколько там все под жидвой схвачено, если уже только от японцев такую игру и можно увидеть?


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 15:49 [Preview] No.121329 del
(34.09 KB 596x334 ________.webp)
>>121322
>все под жидвой
>жирным негром-трансгендером

Жидошиз, если ты продолжишь наваливать сюда своих постов про "жжжжидва, жжжужжжит жидва жжжжиды жжжу-жу-жу", то я тебя зарепорчу.

Ок, один пост пускай будет! Если тебе полегчает, то можешь оставить тут один свой пост.
Больше не надо.


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 16:05 [Preview] No.121330 del
(60.37 KB 434x568 di-a.jpg)
>>121329
>зарепорчу
Стукачок, это все что ты умеешь делать? А на вопрос ответить обосрался? Почему японцы сделали таких персонажей?


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 17:10 [Preview] No.121333 del
>>121322
Да при чем опять жиды, ты больное чудо!


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 17:11 [Preview] No.121334 del
(8.60 MB 2560x1440 Безымянный.png)
Задачка на внимательность. Найди Наримана на скриншоте.


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 17:13 [Preview] No.121335 del
Просто этот типаж симпатичнее. С изобретением интернетов каждыёй баребух и каждая собака получили возможность увидеть по-настоящему красивых людей. Их конечно меньшинство даже среди своих групп. Но негров эстетичных вообще нет, кроме тех фотомодельных одной двух теток. Это 1 на 1.000.000 исключение.

Тут чтоит отметить, что если белые красивые, а негры нет, то это не значит что я красивый. Я безпородная уродливая хуета. Одна только принадлежность к группе не имеет значение.


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 17:20 [Preview] No.121339 del
(26.72 KB 707x77 blackrock.jpg)
>>121333
>Да при чем опять жиды
Но ведь уже общеизвестно, что такие жидовские конторы как BlackRock, вливают свой капитал куда угодно, в том числе в игровые студии, что бы они действовали по повесточке.
Вот только до Японии не добрались.
Алё, ты где там обитаешь, если не вкурсе творящегося пиздеца и постоянных скандалов?


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 17:21 [Preview] No.121340 del
>>121339
Всё, ты заебал. С тобой пытались по хорошему. Репортите жидошиза, пока он опять свою жидо-шарманку не завёл.
Не остановите сейчас он ещё и Христа приплетёт!


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 17:28 [Preview] No.121343 del
>>121340
Чем я тебя заебал? Упрямыми фактами? Ну ты либо совсем тупой гой, если не желаешь их видеть, или сознательный поджид.
Отказываясь видеть факты ты подобен прозомбированной пидорахе, не желающей выходить из своего пропагандистского манямиркового повесточного пузыря.


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 17:41 [Preview] No.121348 del
>>121340
Как тут репортить, кстати?
>>121343
Ты реально заебал жидошизик больной, голову лечи! Прозомбированная пидораха это ты и есть.


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 17:42 [Preview] No.121349 del
>>121339
>жидовские конторы как BlackRock, вливают свой капитал куда
А тебе-то что за дело, долбоеб? Открой свою контору и вливай сам. Пизданутый!


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 17:47 [Preview] No.121350 del
(108.03 KB 1461x1071 Безымянный.png)


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 17:49 [Preview] No.121352 del
>>121349
>Открой свою контору и вливай сам
Ну тоесть ты уже даже не отрицаешь, что жидва своим капиталом рушит капитализм, диктуя западным игровым студиям повесточную хуету, вопреки маркетиноговой целесообразности и здравому смыслу.
Тебе это ОК


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 17:52 [Preview] No.121353 del
>>121350
Я знаю мир: в нём вор сидит на воре,
Мудрец всегда проигрывает в споре,
Бесчестный честного стыдит,
А капля счастья тонет в море горя


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 17:58 [Preview] No.121356 del
>>121353
>Мудрец всегда проигрывает в споре,
Но ты не мудрец, а шизик.


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 19:13 [Preview] No.121371 del
>>121356
На мудреца и не претендовал. Я выделил нужное. Но ты, бесчестный, проигнорировал выделенное и доебался, как обычно.
https://youtube.com/watch?v=lZK3APSGoZM [Embed]


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 19:17 [Preview] No.121374 del
>>121371
Ты бесчестный, лживый говнюк-серун.
Срешь иисусами и жидами, мешаешь только.


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 19:20 [Preview] No.121375 del
А вообще хочется кекнуть
>конторы как BlackRock
За кучу лет я слышал что в совете директоров Блэкрока присутствуют: Демократы США, Республиканцы США, Стоунвол, БЛМ, Ку-клус клан, Аль-каида, Коммунистическая партия Китая, Цихал, Джордж буш, Барак обама, Королева Елизавета, Биньямин Нетаньяху, Хуйло Владимир Владимирович, Син-дзы-пин, Ким Чен Ын, кого ещё забыл? А, русские хакеры, во!
Крутая контора!
А ещё "гомонигры" есть в каждой игре, вот вообще в каждой.

Ну да ладно.
Вот сижу и пытаюсь вспомнить, а сколь часто я в играх вообще детей встречал (ну или вообще чёт-нить мелкое)
...Stronghold crusaders, The Wiggles, The Sims (1,2,3,4), Farthest Frontier (и ещё штуки четыре ей подобных за разные годы), Skyrim, The tales of Shire, Pragmata эта. Где ещё дети/карлики вообще были?


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 19:52 [Preview] No.121380 del
(125.43 KB 1038x576 fallout-2-pc-040.webp)
>>121375
>Где ещё дети/карлики вообще были?
Ведьмак 3 и Киберпанк 2077. Обе игры от СДПР имеют детей, для предания миру большего реализма.
В Ведьмаке 3 дети ещё и смешные, выдают всякие приколы. Как в квесте с Ивасиком.

РДР 2. Там В ОТКРЫТОМ МИРЕ ДЕТЕЙ НЕТ, но есть ребёнок в лагере и малолетние гопники встретятся по сюжету в одном из квестов.

Ну и классика на все времена - Фаллаут 2. Где не только есть дети, но эти мрази ещё и могут обчистить тебе карманы. Игрок, впрочем, может дать пиздюку ответочку и просто завалить его. Разумеется получив за это сильный штраф к карме.
Что ещё более удивительно, в Фаллауте и карлики тоже есть. В первой части карлик был подпольным доктором расчленяющим людей на органы, а в Фаллаут 2 карлик работает менеджером боксёрского клуба.

Так что в Фаллауте есть ВСЁ! Дети, карлики, однополые венчания в церкви и секс с супермутантом. Великая игра на века!


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 20:33 [Preview] No.121384 del
(56.75 KB 480x666 gbox.jpg)
Вспомнился ещё квест Sanitarium (в моей версии игры это перевели как Шизариум, кстати. Хотя вообще "Sanitarium" это просто Санаторий).

Короче там будет несколько глав. В маленьком городке, в цирке, в мезоамерике.
Так вот первая глава, котоаря в маленьком городке, будет наполнена детьми-мутантами. Уродливыми, искажёнными, криповыми.


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 21:18 [Preview] No.121388 del
>>121380
>Дети, карлики, однополые венчания в церкви и секс с супермутантом
Хорошо.
А можно ли убивать детей и есть их?
После группового секса с супермутантом конечно же.
А в киберпанке детей нельзя ни убить, ни даже сфотографировать, лол.


Anonymous 05/22/2026 (Fri) 22:18 [Preview] No.121392 del
(9.33 MB 2560x1440 Безымянный.png)
(7.28 MB 2560x1440 q33333333.png)
>>121388
Я вообще не считаю что прям ВСЕ формы жетокости универсально полезны всем играм.
Не во всех играх есть смысл убивать детей.

Вот щас я, например, прохожу Индиану Джонса. И в игре есть немецкие овчарки, которые нападают на Инди.
Так вот они бессмертны. Когда ты стукнешь собаку или подстрелишь её, то она скуля раненная убегает.
Но трупов собак в игре просто нет!

Просто потому что такая форма жестокости была бы неуместна для данной игры и данного героя.

С другой стороны в каком-нибудь Last of Us 2 можно убить собаку, потом эту собаку найдёт хозяин и будет над её трупом плакать, а потом можно забить и хозяина кирпичом, размажжив ему голову. И в данной игре, тем героиням что есть в Ластухе, подобная жестокость уже будет применима.

Потому что Индиана Джонс это весёлое приключение для всех возрастов.
А Ластофас 2 это игра про очерствевших, ожесточённых людей, которым от мести чердак поплавило.


Anonymous 05/23/2026 (Sat) 00:31 [Preview] No.121396 del
>>121392
Last of Us 2 - отличные убийства!


Anonymous Board owner 05/23/2026 (Sat) 07:00 [Preview] No.121401 del
>>121339
Прочитай тут >>121400.


Anonymous 05/23/2026 (Sat) 21:01 [Preview] No.121438 del
Встретила немецкого Жириновского, который начал наваливать Индиане Джонсу ту самую речь Жириновского - "Там никто не хочет жить, в Америке, никто! У тебя барахолка, блядь. Доллар, доллар, доллар... Эта грязная зеленая бумажка! Ни души, ни музыки нету, нет писателей у тебя."


Anonymous 05/23/2026 (Sat) 22:01 [Preview] No.121439 del
(41.46 KB 782x522 8798.jpg)
Там сочинили слезливую игру про коллаборанта за рашку.


Anonymous 05/24/2026 (Sun) 16:25 [Preview] No.121476 del
>>121439
Блять, какой пиздец, теперь нужна игра или мод, чтобы убивать таких коллаборантов за рашку.


Anonymous 05/25/2026 (Mon) 17:12 [Preview] No.121584 del
(8.84 MB 2560x1440 q111111111111.png)
(8.90 MB 2560x1440 q55555555555.png)
(8.08 MB 2560x1440 q666666666666.png)
(9.32 MB 2560x1440 444444.png)
Всё, игрулька пройдена.
Это было отличное приключение, с достаточно разнообразным геймплеем, интересным исследованием локаций и неглупыми головоломками.
Порой было прям оче интересно.
Типа в одной из головоломок тебе надо искать подсказки в записях о погоде, а в другой в комбинациях карт на столе. А одной из головоломок надо расшифровать код с помощью эдакой "псевдо-энигмы". Машинки, внешне, напоминающей ту самую Энигму, в которой вам надо расставить роторы в правильном порядке. Правда не думайте что там реально будет шифрование! Нет, эта игра не настолько хардкорна. Это просто "реквизит" похожий на Энигму. Реально ничего расшифровывать на ней не прийдётся (жаль, а я бы хотела подобную игру для труъ гиков шпионской тематики).
Короче круто, мне понравилось.

Конечно было пара душных моментов. И один из них в ДЛС. Я даже не знаю улучшает ли это ДЛС игру или ухудшает.
Потому что ДЛС добавляет в игру канализации Рима с чередой головоломок. И мало того что сами канализации пиздец какие унылые (да во всех играх канализации унылые!) так ещё и одна из финальных головоломок это - прокатить шарик по лабиринту НА ВРЕМЯ. Пиздец обожаю паззлы на время (нет).

Ну и второй душный момент это озеро со змеёй. Я реально пошла гуглить куда там вообще плыть?
Представьте себе, подводный уровень! С ограничением кислорода. Это и так большинству игроков не понравится (подводные уровни и канализации, все же их так любят!). Но они сделали подводный уровень С ПРЕСЛЕДОВАТЕЛЕМ! Если вы задержитесь на открытом месте слишком долго, то приплывёт змея и сожрёт вас. Охуеть весело! Сами в такое играйте.
Я просто пошла и загуглила куда именно надо проплыть что б всё это поскорей пройти.

Но это просто два раздражающих эпизода из, в общем-то, отличной игры.
В ней отлично чередуются большие, открытые локации с исследованиями и поиском сокровищ, за которыми следуют более линейные и экшоновые уровни с драками, стрельбой и постановкой.

Стрельба тут, кстати, вообще вещь довольно ненужная и, на самом деле, приносит больше проблем, чем решает их.
Побить кувалдой или прикладом группу немцев здесь куда проще, чем поднять стрельбу и привлечь к себе вообще всю базу целиком.
По этому стрельбы тут лучше вообще избегать. О чём намекает даже финальный босс игры, с которым надо драться на кулаках.

Короче, финализирую.
Это НЕ ШУТЕР И НЕ БЕСКОНЕЧНЫЙ ШУМНЫЙ ЭКШОН! Вряд ли вам стоит качать игру ради этого.
Но это неплохое приключение со стелсом, долгим и спокойным исследованием больших локаций и головоломками.


Anonymous 05/25/2026 (Mon) 17:15 [Preview] No.121585 del
(8.69 MB 2560x1440 w76666.png)
(8.86 MB 2560x1440 4243333333333.png)
(8.53 MB 2560x1440 w6555.png)
(7.94 MB 2560x1440 q2222323.png)
В первом Анчартеде была немецкая подводная лодка на водопаде в джунглях. А тут целый немецкий крейсер на вершине Гималаев.

Замёрзший во льдах крейсер это один из тех уровней, где у игрока таки отбирают свободу и исследования и предлагают пройтись по строго линейной локации.
Довольно красивой, кстати. Все эти сосульки, замёрзшие немцы, обстановка. Всё очень таинственно и атмосферно.


Anonymous 05/25/2026 (Mon) 17:19 [Preview] No.121586 del
(9.18 MB 2560x1440 a222224.png)
(8.52 MB 2560x1440 s2222222222.png)
(8.70 MB 2560x1440 g3333333.png)
(8.99 MB 2560x1440 233333aa.png)
Когда мы попадём в Сиам, то игра превратится в локацию Волга из Метро Исход.
Вся локация в воде и у нас есть лодочка, что б плавать между точками интереса.
Здесь даже будет свой заменитель Царь Сома. Только это будет огромный питон.


Anonymous 05/25/2026 (Mon) 18:07 [Preview] No.121589 del
Как же хочется поиграть в уютный данжен лутер


Anonymous 05/25/2026 (Mon) 19:41 [Preview] No.121593 del
Ебаные цыгане.
Включил в утубе веар выживалку на острове. Мужик там весь изтрясся, кричал, охал, визжал. Я подумал ну вот какой молодец, отыгрывает. А оказалось, что ВСЕ цыгане орут и охают когда играют в эту игру. Все просто повторяют тренд. Пидоры цыганские.


Anonymous 05/25/2026 (Mon) 20:07 [Preview] No.121595 del
В хаф-лаф алукс они играли спокойно, а в остров играют прямо со щенячьим восторгом.


Anonymous 05/25/2026 (Mon) 20:10 [Preview] No.121596 del
Каждый кокосик каждое движение УММММ УХХХХ. Фальшивые эмоции.


Anonymous 05/26/2026 (Tue) 08:10 [Preview] No.121637 del
Там корейцы сделали кооп зомбе шутор выживалку в корейском городе. С очень класно нарисованным городом. Коопы и шутеры мне конечно нафиг не нужны, зато сколько там всяких кастрюль и дверных ручек.


Anonymous 05/26/2026 (Tue) 12:22 [Preview] No.121666 del
На моём комплюхтере Ведьмак 3 работает и в целом неплохо. Получится в киберпунк поиграть? А то я требования даже не смотрел.


Anonymous 05/26/2026 (Tue) 12:29 [Preview] No.121669 del
>>121666
>в целом неплохо
Это типа ваще ничего нам не говорит. Ноль информации.
Давай точно пиши что у тебя за аппарат.

В теории в Киберпыньк можно и на 1050ti поиграть, на ультра-низких.
https://youtube.com/watch?v=Nd2lS4VWnuw [Embed]


Anonymous 05/26/2026 (Tue) 12:55 [Preview] No.121678 del
>>121666
>>121669
Хотя бы 3050ti, тогда норм.


Anonymous 05/26/2026 (Tue) 12:56 [Preview] No.121679 del
>>121637
Маньяк! Все бы тебе ручки откручивать.


Anonymous 05/26/2026 (Tue) 21:04 [Preview] No.121747 del
(255.60 KB 535x581 Безымянный.png)
(2.20 MB 1120x2000 1779823343073094.png)
Эти дегенераты по кличке "геймеры" опять развонялись. На этот раз из за Джеймса Бонда.
В прошлый раз они, кстати, воняли из за Индианы Джонса, потому что в игре... вот это ужас... Индиане Джонсу помогают бабы!
На этот раз опять проклятые бабы мешают игроку самореализовываться и чесать своё эго. Ужас, провальная игра, не делайте так больше.


Тем временем нормальные люди игру оценили и говорят что получилось норм. Лично я очень люблю серию Хитман с самого детства, с самой первой части в 2000 году. По этому, думаю, заценю и Джеймса Бонда от этой же студии.
Потому что Джеймс Бонд это, фактически, "более линейный Хитман". Он на том же движке и тех же геймплейных рельсах что и Хитман, но с большим количеством сюжета, линейности и постановки.


Anonymous 05/27/2026 (Wed) 00:00 [Preview] No.121773 del
Нет никакой вони. Твиттеры-хуиттеры платят постерам за активность. Легче всего активность создавать устраивая лево-право шизу.


Anonymous 05/27/2026 (Wed) 02:20 [Preview] No.121776 del
>>121773
>>121747
Почему нет до сих пор игры на тему уничтожения злой русни? Где движуха?


Anonymous 05/27/2026 (Wed) 10:19 [Preview] No.121781 del
(1.35 MB 1280x720 A1RaeSmYZSUpMpoJ.mp4)
Лол. Ещё и сербы триггернулись.
В одной из катсцен у Бонда спрашивают:
-Ты говоришь на сербском?
-На черногорском.

Поясняю! Черногорский от сербского отличается ПИСЬМЕННЫМИ НОРМАМИ в латинице и отсутствием в черногорской рекламе и вывесках вуковицы. А вот говорят на них одинаково!
Так что данный диалог звучит довольно нелепо.

Ну да ладно. Американцы, чо с них взять.


Anonymous 05/27/2026 (Wed) 13:40 [Preview] No.121791 del
Цыгане говорят играть в воисес оф зе воид. Мемная игра и можно пилить шкафчики.


Anonymous 05/27/2026 (Wed) 13:48 [Preview] No.121792 del
>>121781
Движения героя записывали с придурошного нарколыги с вечеринки? Или с хипстера быдлана на районе?


Anonymous 05/27/2026 (Wed) 14:39 [Preview] No.121798 del
>>121791
Многие говорят что Войсес оф зе Войд это винчик.
Но я принципиально не трогаю игры в раннем доступе. Такой вот у меня заскок.

Но если тебя не смущает играть в раннюю бету то скачай, расскажешь как оно там.


Anonymous 05/27/2026 (Wed) 15:28 [Preview] No.121804 del
>>121798
80855453
Вроде ему уж дохуя лет. Ясно понятно.


Anonymous 05/27/2026 (Wed) 20:11 [Preview] No.121838 del
Там придумали довольно интересный концепт - соединить программу для моделирования интерьеров и помещений с крафт песочницей.


Anonymous 05/27/2026 (Wed) 20:12 [Preview] No.121839 del
То есть есть всякие сетки, направляющие, мастабирования, вращения какие хошь. И при этом ты как дурачек собираешь ветки и камни.


Anonymous 05/28/2026 (Thu) 09:48 [Preview] No.121883 del
>>121838
>>121839
Не взлетит.

Люди, которым нравится конструирование красивых домиков и дизайн интерьеров, лучше выбирут Симс. В котором уже охуллиард модов на любую мебель и любой декор.

А люди, которым нравится собирать камни и бить ими об другие камни, что б добыть более редкие камни и скрафтить из них более редкие блоки, лучше возьмут... ну я незнаю... Конана, Раст, Вальхейм, да дохуя вариантов что взять.

Короче игра для двух аудиторий, которые между собой редко пересекаются.


Anonymous 05/28/2026 (Thu) 12:20 [Preview] No.121891 del
Стоит ли возвращаться в факторио?
Я дошел до момента когда из красных и зеленых банок крафтятся апгрейды.
Но я не понял как апгрейды друг от друга зависят. То есть там дерево я видел, но все равно не понял почему мне нужно изучать оружие, которым я не пользуюсь, чтобы дойти до стационарных аккумуляторов, которые я хочу.
Дальше оказалось, что мне необходимо добыть единицу нефти чтобы иметь возможность стартануть еще один апгрейд. Но я не хочу добывать нефть! То есть нет ощущения что оно мне надо.


БАЗА Anonymous 05/28/2026 (Thu) 13:02 [Preview] No.121895 del
Если в игре уродливые фигурки симов (римворлд) - эта игра говно. Можно вообще не знать про что игра и только на основании этого говорить что игра говно.
Поэтому кербал спасе - говно. Я понятия не имею что там надо делать и как выглядит геймплей. Но я видел этих уродливых зеленых ебаклаков.


Anonymous 05/28/2026 (Thu) 19:09 [Preview] No.121926 del
Там сделали еще один крафтовый выживач, но теперь с инстансовым лабиринтом. Идея очень хорошая. Я думаю, если стримоцыгане хорошо пофорсят, то это породит новый поджанр - волшебный лабиринт с ебаками.


Anonymous 05/28/2026 (Thu) 21:26 [Preview] No.121933 del
(23.80 KB 100x100 Takiroku-av_100.png)
Вчера внезапно узнал (а может быть и вспомнил) что в Settlers2 для папуасов есть специальные текстуры зданий для локаций снежной тундры.
Ну, сочетания выбора карты которую я не помню и собственно папуасов. Карта оказалась снежной тундрой (задизайненная под римлян vs викингов)
>>121891
Ну вообщето для открытия батареек не нужно изучать оружие.
Но нужно изучать нефть (ибо из неё делается сера, кислота)
Но, да, есть такое стартовой предосмысленности а зачем вообще нужна нефть нету. И много с чем так. Вообще проблема вполне типичная для всех игр с технологическим развитием, в том что во многом это сводится к игре про открытие пунктов предложенного дерева технологий. А само это дерево высосано из пальца, и других вариантов я если честно даже не встречал.
зы, но, так-то да, а для ряда технологий, например крайне полезного портативного реактора, потащить цепочку через оружие необходимо. Даже если играешь без тараканов и стрелять даже тупо не в кого.
>>121838
"Войсес оф зе Войд" чёт не вижу.
Но зато под ваше описание Paralives подходит. И, по описалову и скриншотам это какой-то Симс на минималках. Ну, ХЗ, может где-нить в США и оценят, с абсолютно невменяемыми ценниками у EA и отсутствием возможности оценить их менеджмент торрентом.


Anonymous 05/28/2026 (Thu) 21:28 [Preview] No.121935 del
>>121895
Именно уродливая графика останавливает от римворлда.


Anonymous 05/28/2026 (Thu) 21:37 [Preview] No.121938 del
Буржуи чете внезапно в 26м году стали играть в сталкер-1 мор мисеру. Хотя я его лет 10 назад видал. Но тот 10 лет назад выглядел лучше чем тот что они сейчас играют.


Anonymous 05/28/2026 (Thu) 21:50 [Preview] No.121939 del
Вы бы хоть скриншоты постили из игр, которые, в данный момент, проходите.


Anonymous 05/28/2026 (Thu) 21:55 [Preview] No.121940 del
>>121939
Я ничего не прохожу. Одно попробовал - не нравится, второе, третье. Ничего не нравится.


Anonymous 05/28/2026 (Thu) 22:12 [Preview] No.121947 del
>>121940
Значит пости все что не нравится и критикуй!


Anonymous 05/28/2026 (Thu) 23:08 [Preview] No.121950 del
>>121947
Спасе хеавен

Наверно хотели сделать оксиген инклюдед но на кораблях. Корабли по космосу не летают фактически. Тебе дают квадрат космоса с сеткой и ты прыгаешь по этой сетке гиперпрыжками. Нужно собирать ресурсы с астероидов и брошенных кораблей чтобы все внутренние дела корабля обеспечивать.
Когда мои челы пошли разбирать первый разбитый корабль я сначала впечатлился потому что они по модулям его начали разбирать вплоть до корпуса. Но потом оказалось что они разбирают не целиком. Большая часть остова всегда остается. Челики пуляют строительными пистолетами на объекты и после объектов остаются ящики с ресурсами, которые надо перетаскивать в хранилище. Но разбирают установки челики ходя нет от одной к другой по порядку, а в случайном порядке. Могут начать с одного края корабля, а следующую цель взять в противоположном конце. От этого делают очень много лишней ходьбы. Это душнит. Вручную им сказать разбирай это потом это нельзя.
На своем корабле могут душнить обязательной работой за панелями управления, которые игроку не кажутся нужными.
Управление установками во многом интуитивно непонятно, внутренней справки нет. Непример я построил склад, в склад перенесли пару ящиков. Я захотел склад убрать, но сначала опустоши его. Вручную нельзя. Есть какие то мутные "задачи", но интуитивно непонятно что там.
Теоретически можно управлять больше чем двумя кораблями и делать базы на астероидах. Как не понятно. Я до этого не дошел. Можно ускорять время, но это портит атмосферу.


Anonymous 05/28/2026 (Thu) 23:12 [Preview] No.121951 del
>>121950
Отлично! Теперь я точно играть в такое не буду, действительно душно. А какие-то action/RPG играешь?


Anonymous 05/28/2026 (Thu) 23:28 [Preview] No.121953 del
>>121951
Щас нет.
Увидел что в игре Аутвард интересная денежная система, похожая на реальную. Там ты с самого начала задолжал 30 монет и это считается брльшой суммой. Какой нибудь ржавый меч можно продать за 1 монету. Это правдоподобно. И монеты лежат в инвентаре как предметы, а не просто как числе где то в интерфейсе. Не помню есть ли у них вес. Должен тыть как по мне. Ну вот ходить собирать лом и копить монеты это для меня.
Но игра оказалась очень просторной и при этом пустой. Большие пустые территории и даже большие прямоугольеые пустые помежения где стоит у стены один чел. Неуютное.


Anonymous 05/29/2026 (Fri) 17:00 [Preview] No.122080 del
Просто хочу разобраться. Почему игра с девкой в шубе, если ты захочешь мод с этой голой девкой это плохо и атата. Но лона рпг это не плохи и не атата. Ютубоцыгане вовсю цыганят лону рпг, а снять с девки шубу это атата.


Anonymous 05/29/2026 (Fri) 18:27 [Preview] No.122112 del
>>122080
Там же у разрабов сказано, все рисованные модели 21+.


Anonymous 05/29/2026 (Fri) 18:28 [Preview] No.122114 del
>>121953
>Аутвард
Останавливает мультяшность.


Anonymous 05/29/2026 (Fri) 19:19 [Preview] No.122131 del
>>122112
А там сказано что 5000 лет и это не человек вообще.


Anonymous 05/29/2026 (Fri) 19:36 [Preview] No.122135 del
>>122131
А, не знал, тогда интересно получается!


Anonymous 06/02/2026 (Tue) 22:32 [Preview] No.122611 del
(199.20 KB 1024x1024 HJ10hXIXQAAgZ3E.jpg)
АНОНСИРОВАН СПИН ОФФ "БОГА ВОЙНЫ"
Главной героиней в нём станет Лаувейя - мать Локи.

Если у вас свербит в жопе от женских героинь, то можете сразу отписаться в этом треде и написать всё-всё-всё что думаете. Что б потом не мешать своим ебучим нытьём обсуждению игры, когда она выйдет.
https://youtube.com/watch?v=HLMX2w3cwuE [Embed]


Anonymous 06/02/2026 (Tue) 22:51 [Preview] No.122618 del
>>122611
Не могу на это смотреть, детская мультяшная игра.


Anonymous 06/02/2026 (Tue) 22:56 [Preview] No.122620 del
Блэт, почему все время еба-игры приносят. Нет бы что-то годное принести. То шутан, то еба, то еба, то шутан.


Anonymous 06/02/2026 (Tue) 22:57 [Preview] No.122621 del
А ну еще пустышка игры, где кроме брурления вокруг какой то хуйни ничего нет интересного.


Anonymous 06/02/2026 (Tue) 23:07 [Preview] No.122626 del
Я поглядел как локи превращался в лошадь и пердолился с конями.


Anonymous 06/03/2026 (Wed) 11:38 [Preview] No.122687 del
В фалауте нювегос я захотел накопительствовать свинцовые болванки. Собирал их, складывал в ящик, а потом обнаружил, что содержимое ящиков может само собой исчезать.


Anonymous 06/03/2026 (Wed) 12:29 [Preview] No.122693 del
>>122687
Нужно хранить все в домашних контейнерах.


Anonymous 06/03/2026 (Wed) 12:56 [Preview] No.122697 del
>>122687
Это еще в обливионе было точно. В морровинде не помню. Там на уровне движка у контейнеров есть флаг типа refreshable или как-то так и раз в несколько игровых дней лут в контейнерах переспавнивается. Но можно создать контейнеры с отключенным флагом и тогда в них лут будет лежать вечно.


Anonymous 06/03/2026 (Wed) 13:09 [Preview] No.122699 del
>>122693
Я в квартире Новака складывал.

8976547715


Anonymous 06/03/2026 (Wed) 15:44 [Preview] No.122709 del
>>122699
>8976547715
Это что, телефон? Ыыы.
Кстати, как вообще игра, атмосфера есть?
Чувство приключения и угара?


Anonymous 06/03/2026 (Wed) 15:47 [Preview] No.122710 del
Жмешь пост зе пост. Тебе отвечает ты спамер, бан апереал. Передергиваешь тор и еще раз постишь. Тебе отвечает флуд детектед. По методу коляса вставляешь в пост случайные числа чтоб флуд детектед не детектился.


Anonymous 06/03/2026 (Wed) 15:55 [Preview] No.122714 del
>>122710
Понял. А я проблемы настукиваю.
А что по атмосфере игры?


Anonymous 06/03/2026 (Wed) 15:55 [Preview] No.122715 del
>>122714
>проблемы
*пробелы блин!


Anonymous 06/03/2026 (Wed) 17:22 [Preview] No.122720 del
>>122714
Какой?


Anonymous 06/03/2026 (Wed) 17:42 [Preview] No.122722 del
Почему бы хуинди играм не начать использовать пнг и гифки вместо пикселяваого квадратного говна?


Anonymous 06/03/2026 (Wed) 18:02 [Preview] No.122723 del
(39.43 KB 520x501 elite-1.jpg)
>>122722
Какой-то странный вопрос. Что значит ВМЕСТО? Вместо чего?

Все современные движки и конструкторы игр поддерживают спрайты в формате .png
Именно их и используют! В 99% ретро-игр ты встретишь пикселявые лоу-резные спрайты и спрайт-щиты в формате .png

И лишь, может быть, 1% игр, сделанных реально поехавшими челами, работающими по старинке, пищущими игры на каком-нибудь ассемблере, не будут использовать спрайты в виде картинок, а отрисуют изображение альтернативными способами. Какими-нибудь векторами, как деды делали.


Anonymous 06/03/2026 (Wed) 18:16 [Preview] No.122724 del
>>122723
Персонажи, а особенно главный персонаж должен быть хай-резным.


Anonymous 06/03/2026 (Wed) 18:24 [Preview] No.122725 del
>>122724
Ну тогда надо уточнять. Что всё дело в разрешении.

Потому что сам формат изображений тут ни при чём.
Тут что какой-нибудь РПГ Мейкер сожрёт твои .pngшки, что навороченный йоба-хоба Анриал Энжин 6 будет использовать в пиксельном инди те же .pngшки

Теперь о разрешении спрайтов.
Чем выше детализация артов, тем:
1.Дольше они рисуются
2.И сразу в ТРИ раза дольше анимируются

Не все инди-студии могут себе позволить взять и утроить время производства арта.

Тут нужны либо бабки. Как у Юбисофт, которые делали Реймена.
Либо ВСЯ ТВОЯ СТУДИЯ строится вокруг ключевых личностей, являющихся профессиональными мультипликаторами. Как это было в случае с игрой Капхэд.


Anonymous 06/03/2026 (Wed) 18:29 [Preview] No.122726 del
>>122725
Вот, микрочел голова-чашка хорошо нарисован, без блядских квадратов. Могли бы хотя бы главного чела рисовать хорошо, а остальное как обычно плохо.


Anonymous 06/04/2026 (Thu) 09:44 [Preview] No.122761 del
Раньше я вкидывал игру фатекипер и говорил что выглядит круто. Но то было в трейлерах. Щас она релизнулась и первое что бросилось в глаза это очень неприятная дерганная картинка. Вид только от первого лица и наверно поэтому все очень сильно дергается. Пол под ногами при передвижении камеры дергается так же сильно как стены и почти так же сильно как дальние объекты. От этого вытекают глаза. На трейлере это как то минимизировали, а щас игра релизнулась и у цыган в видео глаза вытекают. Эффект проявляется только на открытых пространствах, в туннелях этого нет.


Anonymous 06/04/2026 (Thu) 16:08 [Preview] No.122792 del
>>122726
Это ещё до таких вопросов додумываться надо.
Но Смалгемс мёртв а ПГ переродился в полное говно. Так что всё что я видел за последние лет шесть - проекты сделанные чтоб срубить на этом бабок.
>>122725
Уже второй раз вижу упоминание чашки. И, а вот на твоих картинках неплохо нарисовано. Хотя я как-то уже давно отошёл и забил на платформеры.


Anonymous 06/04/2026 (Thu) 16:40 [Preview] No.122795 del
(136.14 KB 800x1142 sg0tgxoxd8sz.jpg)
>>122792
>Уже второй раз вижу упоминание чашки. И, а вот на твоих картинках неплохо нарисовано. Хотя я как-то уже давно отошёл и забил на платформеры.

В Контру на Денди играл?
Ну или в Контру Хард Корпс на Сеге?

Вот Капхэд это Контра Хард Корпс, но нарисованная в стиле мультфильмов 40х.

Если нравится Контра, то качай и Капхэд.
А если не хочешь по 10 раз пытаться пройти одного босса и дико орать со сложности, то лучше не надо.


Anonymous 06/04/2026 (Thu) 17:01 [Preview] No.122823 del
>Контру Хард Корпс на Сеге
Зис.
И, благодарю за ответ. Не, контра имела меня. И мела меня жёстко. Не моё.
(из Сегавских аркадных платформеров единственное что у меня хоть как-то ходило - Марио)


Anonymous 06/04/2026 (Thu) 22:12 [Preview] No.122920 del
Грешное Двигло.
Выглядит любопытно.

https://youtube.com/watch?v=aC7VxmaiYQg [Embed]


Anonymous 06/05/2026 (Fri) 12:26 [Preview] No.122951 del
>>122920
Тож видал. Интересная идея ОДИРЖИМАСТИ.


Anonymous 06/05/2026 (Fri) 12:40 [Preview] No.122953 del
У меня есть концепт игры который еще никто не делал.


Anonymous 06/05/2026 (Fri) 12:59 [Preview] No.122958 del
>>122953
У меня целая папка таких, штук на двадцать. Две полноценные презентации (даже показанные потенциальным инвесторам). И даже один недоделанный прототип.

Идеи и концепты есть у всех. Они не стоят ничего. Ровно ноль. Никому не нужны идеи, концепты и планы на будущее.

Всем нужен прототип, а лучше демо, уже готовое, с вишлистами.


Anonymous 06/05/2026 (Fri) 13:05 [Preview] No.122959 del
>>122958
В утубе если попать в пул "я сделол игру", то там будет лютейшая хуета вообще без концептуальных идей. Т.е. компутерщики думают что если сделать это значит сделать хорошее. Но делают они слоп.


Anonymous 06/05/2026 (Fri) 13:07 [Preview] No.122960 del
Ундертале например. Какие то цветочки, коровотетки из 10 квадратов. В игре вообще ничего нет. Тем не менее орды соевиков ссутся от восторга.


Anonymous 06/05/2026 (Fri) 13:11 [Preview] No.122961 del
Потому что есть концепция


Anonymous 06/06/2026 (Sat) 10:42 [Preview] No.123038 del
Проект 1666 Amsterdam возрождён!

Это игра от Патриса Дезеле, которую разрабатывали ещё в 2010-х, а потом прикрыли.
И вот она возвращается!
https://youtube.com/watch?v=6nUzNiiCi2Q [Embed]


Anonymous 06/07/2026 (Sun) 13:37 [Preview] No.123082 del
Жанр дунгеон-исследования абсолютно неосвоен. Игры от которых не вытекают глаза в этом жанре это только гримроки 1 и 2. Первый гримрок я прошел до середины примерно, потом заскучал.


Anonymous 06/07/2026 (Sun) 15:21 [Preview] No.123085 del
>>123082
Попробуй Персону и Шин Мигами Тенсей.
Да, это аниме, я знаю!
Но это прям данжн кровлеры в которых подземелья-лабиринты на сотни часов дроча.


Anonymous 06/07/2026 (Sun) 15:22 [Preview] No.123086 del
>>123085
А что они там делают?


Anonymous 06/07/2026 (Sun) 15:25 [Preview] No.123087 del
В оняме и манке есть куча однообразных завязок сюжета, где герой гриндит скилы. Людям нравится гринд, но дальше завязки сюжет или вообще не идет, или дерейлится в духоту.


Anonymous 06/07/2026 (Sun) 15:32 [Preview] No.123088 del
(106.89 KB 250x354 Persona_5_cover_art.jpg)
>>123086
300 часов пиздят монстров и боссов.


Anonymous 06/07/2026 (Sun) 18:44 [Preview] No.123095 del
(48.54 KB 936x528 maxresdefault.jpg)


Anonymous 06/07/2026 (Sun) 21:03 [Preview] No.123099 del
Там Фаерфлай пытаются сделать ТУ САМУЮ Цитадель.
Никаких китайцев, никакого фентези, никаких экспериментов, никаких заходов во фриТуплей-парашу.
Буквально пытаются воссоздать ту самую игру. Сделать ту самую, единственную Цитадель которая всем понравилась.

Что это? Попытка сыграть на ностальгии? Дешёвая манипуляция с чувствами стариков? Или действительно потенциальный винчик?

https://youtube.com/watch?v=G5iFil7KIIg [Embed]


Anonymous 06/07/2026 (Sun) 21:12 [Preview] No.123100 del
>>123099
Играл в стронгхолд. Долгоносики и тд. Без особых восторгов, игра как игра. Мне генералы больше нравились.


Anonymous 06/08/2026 (Mon) 12:47 [Preview] No.123109 del
>>123082
Гримворк - это любительская калька с Might&Magick. Последние-же за кучу лет эту тему вот именно в такой реализации заездили по самое нихочу.
Так что очень даже освоен, имеет столп (и вполне возможно окружающий набор патентных прав) который вполне давит всё окружающее. (сделать не хуже, того что уже сделано 100500 раз по кругу + не исключено не залететь по авторским правам)
>>123088
Персона 5 - штука геймплейно-стилистически довольно отличная от M&M. Оно TPS по существу. А там человек может M&M хочет, но не буквально M&M.
>>123100
Стронгход красиво нарисован. Ну, это то чем оно в первую выбивается из других стратегий. (Но да, а вот к примеру геймплеем Генералы лучше)
>>123099 но если ты про Stronghold Crusader - то а что там делать? На неё ведь даже вышел вполне официальный и вполне качественный ретекстур со спрайтами высокого разрешения. И оно прекрасно работает хоть на Windows10. (наоборот оно именно Stronghold Crusader Extreme HD под ДОС хреново работает - что-то то-ли разрабы тупанули то-ли громадные текстуры перегружают движок, но на винде оно ещё вполне катится не вылетая.


Anonymous 06/08/2026 (Mon) 12:56 [Preview] No.123110 del
Мигхи и Магик это игры 80х годов и выглядят как игры 80х годов. Хуинди гамедев потому делает в 2к20х того же уровня вырвиглазный кал, называя это "классик". А гримроки сделали глаза не вытекать.


Anonymous 06/08/2026 (Mon) 20:22 [Preview] No.123131 del
(820.50 KB 1996x1110 0.jpg)
Там в стеллар бладе 2 завезли новую дивчинку и базовичкам страшно смотреть на ее обътягивающий костюм.


Anonymous 06/08/2026 (Mon) 20:44 [Preview] No.123132 del
Говорят что на пека заставляют играть за 50и летнюю годофвариху, а на плейстейшон можно за 14.1 играть.


Anonymous 06/08/2026 (Mon) 20:47 [Preview] No.123133 del
(242.00 KB 925x720 0.jpg)


Anonymous 06/09/2026 (Tue) 14:50 [Preview] No.123163 del
В баротравму стоит поиграть?
Факторио не понравилось.


Anonymous 06/10/2026 (Wed) 13:42 [Preview] No.123224 del
Авторы Ополаскивателя Для Рта делают новую игру.
Ротомойка мне понравилась. Ну умеренно! Это был коротенький и интересный симулятор ходьбы.
Но вот на этот раз они делают уже не симулятор ходьбы, на этот раз они, походу, решили приделать даже какой-то геймплей с управлением танком.

https://youtube.com/watch?v=K7g8F8_pkSI [Embed]



Top | Catalog | Post a reply | Magrathea | Return | Staff: Moderate thread




Board owners/volunteers: use the authenticated staff thread view for bans, IP/range info, thread settings, transfer, and spoil tools. This public thread page is shared with all visitors and caches, so the controls below are only delete/report.

Report captcha