/rus/ - Russian - Русскоязычный

На дереве почки, под ними грибочки, поставим тут точку или новую строчку?

Posting mode: Reply

Check to confirm you're not a robot
Email
Subject
Comment
Password
Drawing x size canvas
File(s)

Board Rules

Max file size: 350.00 MB

Max files: 5

Max message length: 4096

Manage Board | Moderate Thread

Return | Magrathea | Catalog | Bottom


Bypassᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ L⁣ogsᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ Rulesᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ Donations

Expand All Images


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 12:19 [Preview] No. 65934
Обсуждаем видеоигры, описываем свои похождения, делимся впечатлениями..
Прошлый тред тонет здесь >>59871


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 12:22 [Preview] No.65936 del
В качестве кубмапы в глазу квазита Лопаты используется фотка какого-то помещения с лампочкой на стене. Либо случайная фотка со стоков, либо какая-нибудь подсобка в студии Лариан.


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 12:54 [Preview] No.65938 del
Я почти доработал работу и пойду вербовать Тааш. Что меня ждет?


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 13:01 [Preview] No.65941 del
>>65938
Малое (двухметровое) дитё, которое находится под давлением гиперопекающей мамки. Мамка на неё давит в поведении, культуре, еде и даже присоединяется Тааш к нашей партии, потому что мамка приказала. Находясь в перманентном бугурте она будет бычить, хамить и огрызаться на всё, словно школьник с двачей, который подрывается из за всех, кто не согласен его мнением (узнали? Согласны?).

Вторым поводом для бугурта является то, что они мигранты. Она живёт между двух культур, между культурой Кун и культурой Тевинтера. И её гендеропроблемы связаны именно с тем, что понятия гендерных ролей в культуре кун и в Тевинтере маленько различаются. За одну из позиций топит мамка, а за другую Тааш.


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 13:49 [Preview] No.65945 del
Пиздос конечно не думал что тут сразу три а найдется, кто будет играть в драгонагу.


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 14:36 [Preview] No.65950 del
>>65945
А чо не так? Игра известная, популярная, многие выросли на первой части и плювались от второй. И материли номада когда он 9,5 поставил второй части...


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 14:50 [Preview] No.65951 del
Я извиняюсь, но этот тред самое то место чтобы написать об этом. Вы посмотрите на этого широкотазого, узкоплечего, сисси-частиту сына трампа.


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 14:56 [Preview] No.65953 del
>>65952
>>65951
Блядь да вы в край охуели уже со своей политотой. Причем тут игры? Причем тут блядь игры? Иди в подзалупный тред, уебок.


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 17:21 [Preview] No.65966 del
Я правильно понимаю, что антаамы - натурально ихтамнеты со стороны кун, чисто проверить оборону перед вторжением? Ну не может быть чтобы кун отказались от своих планов завоевать тедас.


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 17:56 [Preview] No.65974 del
>эксперт охоты на драконов
>не убивает драконов
>абилка - полыхнуть огнем (что может любой маг)
>изабелла-сука опять в роли "все должны меня обожать"
Ебать персонаж. Без всякой небинарной херни умудрился прям бинго неприятности собрать.


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 18:16 [Preview] No.65981 del
(548.56 KB 750x1080 1000104885.png)
(307.40 KB 288x639 1000104887.png)
(861.37 KB 992x1010 1000104886.png)
(1.14 MB 1237x792 1000104888.png)
(759.52 KB 720x1070 1000104893.png)
спустя пять лет забвения, переоткрыл для себя божественный OpenMW и мод tamriel rebuilt, а также поставил пару мелких модов, таких как: сокрытие вампиризма глухим, скрывающим лицо шлемом; новые некромантские робы; мод на нормальные тела; неофициальный патч для официальных плагинов; мод на рандомных путников в городах; мод на разнообразную стражу в городах; фикс атаки темного братства + фикс слухов про остров на севере + новый персонаж, телепортирующий в морнхолд за деньги; мод на отображения оружия у персонажа и нпс; мод на выход из фракции; мод на удобный сбор ингридиентов и мод, делающий свет в окнах и освещение в городах нормальным.

кайфую за сверхразума нордку-вампиршу из клана берне, бегаю по материковой части морровинда, граблю сокровищницы в вивеке, собираю ингридиенты и варю зелья, выполняю новые, интересные, переведенные квесты, почти полностью ухожу от реальности в мир, который стал родным с детства, мир, в котором хочется жить, в отличии от того, в котором я существую на самом деле.


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 19:19 [Preview] No.65989 del
(905.06 KB 506x816 5654343234.PNG)
Кстати по бабам. Вот нормальная красивая гномиха с нормальным телом. Если сравнить с пережратой Храдинг просто охуеваешь. Она в ширину как две таких гномихи.


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 20:36 [Preview] No.65993 del
Я надеюсь балду распердолят модами, как моровинды и скуримы. Для моровинда одних только модов на красивые монеты десятки. А в балде нужно сделать много мелких игромеханичных модов.


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 20:52 [Preview] No.65994 del
>>65993
А они там тулзы выпустили, как обещали, для создания своих приключений?


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 21:01 [Preview] No.65995 del
>>65994
Да и довольно мощные. Показывали куски всяких модолокаций. Но я думаю, новые кукольные морды лиц и локации нужны гораздо меньше, чем мелкая крутомеханика.


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 21:04 [Preview] No.65996 del
>>65995
Всмысле УЖЕ выпустили или до сих пор обещают?


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 21:07 [Preview] No.65997 del
>>65996
Уже


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 21:21 [Preview] No.65998 del
В драгонаге даже скелет тот с глазами максимально соевый. Как будто дизайн придумывала девачка лет 14и. Я раньше не думал что скелет может быть кринжовым.


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 21:37 [Preview] No.65999 del
>>65998
>Я раньше не думал что скелет может быть кринжовым.
Лол.
https://youtube.com/watch?v=wDgQdr8ZkTw [Embed]


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 21:50 [Preview] No.66001 del
>>65998
У меня серьезное подозрение, что часть диалогов по крайней мере писал чатгпт. Вот сейчас рандомный нпс мне сказал "ты вернулся! Люблю когда люди возвращаются с задания. Это значит что они еще живы"
Кто так говорит вообще?


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 21:51 [Preview] No.66002 del
Нет золота в серых горах! - статья, эссе, написанная Анжеем Сапковским, автором Ведьмака. Там он рассуждает о фентези, как жанре, о постмодерне и сказках, о грани между сказкой и фентези, и о том как захуярить "грим дарк взрослое фентези для взрослых серьёзных мальчиков" из АБСОЛЮТНО ЛЮБОЙ СКАЗКИ, даже из Золушки, подредактировав сюжет и сменив акценты.

И там Сапковский упоминает один лулзовый случай, который мы опишем как "Трусики Ренфри".
В рассказе Меньшее Зло (тот самй рассказ из которого пошла мемная фраза про "меньшее зло") Ренфри Сорокопутка предстаёт перед Гервантием в батистовых трусиках. И одна эта короткая фраза породила целый эпический срач.

Какие нахуй трусики в средние века?
Не носили тогда женщины трусиков, впрочем и мужчины тоже. Носили панталоны, на которые, сверху, надевались шоссы. Ну если ты дохуя тюрок то мог бы носить нижние панталоны и штаны сверху. Женщины же и вовсе надевали длинную рубаху (которая и заменяла бельё), потом нижнюю юбку и верхнюю юбку. Никаких трусов не предполагалось!

Ок, если Ренфри у нас баба-воин и носит штаны, то значит и носить она, на мужской манер, должна панталоны. НО НЕ ТРУСИКИ! Усики, блядь!

Но проведя несколько срачей и исторических диспутов, фентезийное сообщество пришло к такой договорённости.
Мир Ведьмака не является земным Средневековьем. Их исторические, культурные, магические особенности, сосуществование в одном мире нескольких разных разумных видов (занесённых из разных миров вообще), могло бы породить аномалии и анахронизмы, которые являются анахронизмами лишь для нас. А вот для их мира трусики это ок!

На мой взгляд, Сапковский тут ставит точку в любых срачах об историческом соответствии в фентези. ОНО ТАМ НАХУЙ НЕ НУЖНО!

Ну а что б не слушать меня и мои хуёвые и кривые пересказы, я вообще рекомендую вам самим прочитать эту статью. Всяко будет интересней, чем в Драгон Эйдж играть.
Я, кстати, играю. Нормально чо, средненько, под пивас.


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 22:44 [Preview] No.66006 del
Тогда и жопу вытирать нельзя, раз в то время ее не вытирали. Нужно всегда добавлять про баребухи и запах говнеца от дам.


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 22:59 [Preview] No.66007 del
>>66006
>Тогда и жопу вытирать нельзя, раз в то время ее не вытирали.
Можно! Но камнями. Так велел сам пророк Мухаммед.

Надо взять крупный, гладкий камень и им вытереть жопу. По возможности надо помыть водой, но если ты песчатнный бедуин, то обойдёшься камнем.


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 23:19 [Preview] No.66009 del
>>66002
>Не носили тогда женщины трусиков
А когда задокументировано начало ношения трусиков?


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 23:20 [Preview] No.66010 del
>>65981
>мод; мод; мод; мод
>мод мод мод мод мод мод мод
Разбудите, когда все эти бесконечные моды можно будет стягивать без анальной регистрации на нексусе.


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 23:25 [Preview] No.66011 del
>>66009
Нет точной даты. Это как появление курицы из яйца. Где-то в промежутке между археоптериксом и курицей был тот самый момент.

https://youtube.com/watch?v=q6qdwiigvlg [Embed]


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 23:30 [Preview] No.66013 del
>>66010
Так в Балдурс Гейт 3 есть менеджер модов же! Прям в игру встроенный!


Anonymous 11/09/2024 (Sat) 23:41 [Preview] No.66016 del
>>66013
Это хорошо, но речь-то не о калитке.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 03:25 [Preview] No.66024 del
>>66010
В чем твоя проблема? На фейкопочту все регается


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 04:52 [Preview] No.66025 del
>>65981
Бля че за кринж съеби отсюда


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 06:58 [Preview] No.66030 del
Странно, что люди и эльфы могут давать плодоспособное потомство. Тогда хорошо бы чтобы люди и негры - не могли.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 08:34 [Preview] No.66035 del
>>66030
Гейдур объяснял что там "подавление генов" идет, от кунари например при всех комбинациях может родиться только кунари. Но вот именно люди-эльфы норм скрещиваются.
Но эт потому что Гейдур почему-то видел в романсе дворфиек "педофильство" и костями ложился чтобы ни одну дворфийку нельзя было романсить ни в одной игре. А полудворфов даже представить не мог - ему дурно становилось. Во пидор, да.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 11:38 [Preview] No.66047 del
БЛЯДЬ СУКА ВЕСЬ ЕБАННЫЙ СЮЖЕТ ЕБУЧЕЙ ДРАГОНАГИ НЕ ИМЕЕТ НИКАКОГО БЛЯДЬ СМЫСЛА
Небинарные гендеры? Это всех беспокоит? Тут чем дальше по сюжету тем больше дыр размером с очко Соласа нахуй! Ебанное поколение марвелл.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 12:11 [Preview] No.66048 del
Еще эта блядь сука Нэв. "Восстание это плохо" ТЫ БЛЯДЬ В ЕБУЧИХ ДРАКОНАХ НАХУЙ. Абсолютно все в этой ебанной игре не имеет никакого ебанного смысла!


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 12:15 [Preview] No.66049 del
Так ты играешь в типовый медиапродукт биотварей. За сюжетом тебе куда-нибудь в другое место надо идти.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 12:17 [Preview] No.66050 del
>>66049
Никогда раньше такой хуйни не было алогичной. Максимум хуевой логики было когда Алистер без одной ебанной опции в одном ебанном мимодиалоге отказывался стать королем и пощадить Логейна одновременно. Тут же вообще все нахуй сломано в повествовании.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 15:16 [Preview] No.66079 del
Одно могу сказать точно - те кто не начал за СС потеряли просто дохуя. Я уверен что другим фракциям, особенно каким-нибудь пиратам-фартунистам, не завезли даже десяток того контента, что СС. Особенно СС-дворф, у которого целый экзистенциальный кризис после открытия всех воспоминаний Соласа.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 15:22 [Preview] No.66082 del
>>66079
Если играешь за эльфа, то герой, после открытия воспоминаний, удивляется тому, что он на самом деле потомок духов.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 15:48 [Preview] No.66087 del
>>66082
И чо? Ты понимаешь что дворф-СС все это время сражался со своими снами?


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 15:49 [Preview] No.66088 del
>>66087
У дворфа-СС если что специальные диалоги на это, да. То есть происхождение + фракция.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 15:53 [Preview] No.66090 del
Кто-нибудь объясните кстати почему ниггер не погиб, убив архидемона?


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 16:08 [Preview] No.66094 del
Там открыли способ ввести лаезель в состояние постоянного инвиза.
https://youtube.com/watch?v=xVyVzSm3upI [Embed]


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 16:09 [Preview] No.66095 del
>>66094
Зойчем? Игра все равно не умеет реагировать на это.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 16:10 [Preview] No.66097 del
>>66095
Ну это баг же


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 16:10 [Preview] No.66098 del
Она получает дамаг по площади, но ее никто не видит, можно дамажить и не выходить из невидимости.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 16:20 [Preview] No.66104 del
>>66098
>>66097
Пропиши себе режим бога просто, нахуя так мучиться. Вот старый способ вербовать дроу при этом сохранив беженцев - вот это годнота была на 10 шагов.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 16:24 [Preview] No.66106 del
Что за 10 шагов


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 16:34 [Preview] No.66107 del
Почему то в утубе многие играют каким то широкотазым мужиком карликом гномом, как повариха в школе.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 16:34 [Preview] No.66108 del
>>66107
В драгонаге


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 16:35 [Preview] No.66109 del
>>66107
Потому что стандартная моделькая такая и надо настраивать и выбирать долго, чтобы был нормальный гном, а не широкожоп.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 16:38 [Preview] No.66110 del
>>66106
Вырубить ее после разговора с ней, но не попавшись на ватчера, ее труп унести в лагерь, спрятать в сундук, перед переходом на новую главу вытащить труп, воскресить, превратить в овцу, убить, спрятать в сундук в лагере, затем в башне после разговора с кенриком пойти в лагель, достать труп овцы, воскресить, снять проклятие, убить, отнести в башню, положить труп в зал с кенриком и зайти в башню снова и будет катсцена где ее в тюрьму уводят будто ты встал на ее сторону и убил беженцев. И оттуда ее можно вербовать, но вести она всегда себя будет так будто ты убил беженцев и при разговоре с беженцами вроде ее нельзя было брать с собой и все это глючно было пиздец.
Эх, были времена.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 16:41 [Preview] No.66111 del
(18.01 KB 222x349 maxresdefault.jpg)


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 16:42 [Preview] No.66112 del
>>66110
Так нельзя же нокаутных подбирать. А воскресить нпс нельзя.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 16:43 [Preview] No.66113 del
>>66110
Это древнепердячий сборка, не актуальная еще полгода назад, не вспоминай это заебал уже.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 16:45 [Preview] No.66114 del
А почему мужчины широкожопы по умолчанию, а у женщин вообще нет жоп?


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 16:53 [Preview] No.66119 del
Оказывается в лунной таверне той лысой кошке можно было предложить сходить в лагерь. Вроде надо миску молока держать в инвентаре. Я сам додумался стырить молоко у изобель, но я положил его на пол перед кошкой и у меня диалог не открылся.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 16:53 [Preview] No.66120 del
>>66112
Она не нпс. Сопартийцев даже убитых и не взятых в команду - можно.
>>66113
Ты совсем там себе мозг в суп превратил? За линией беседы вообще не следишь?
>>66104
>вот это годнота *была* на 10 шагов.
Я просто привел пример реально интересного бага. А не читмод который тупо нихуя не делает.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 16:54 [Preview] No.66121 del
До того как они сами войдут к тебе в команду - они нпс. Хальсин например если помрет еще в клетках, то насовсем помрет.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 17:10 [Preview] No.66125 del
Еще эта дура с квадратом на голове это пиздец кринж


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 17:23 [Preview] No.66129 del
Нифигасе. Если мэра деревни отправить к стражам он не только переживет посвящение, он еще и падение крепости переживет и еще новобранцев по квесту спасет. Эх, прям в духе старых игр.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 18:18 [Preview] No.66136 del
(51.47 KB 444x458 hollyparkerpov1.JPG)
А могли бы найти красивых трапов на воке-квотных героев, если бы проконсультировались у траповедов в интренетах.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 18:51 [Preview] No.66144 del
>>65856
>Непонятно зачем делать гномиху настолько жирной
А почему гномы должны соответствовать современным западным человеческим стандартам красоты? У гномих должны быть пышные бороды и большой живот.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 18:57 [Preview] No.66145 del
>>66144
Потому что специально были изуродованы только модельки персонажей. Остальные гномихи в игре такие >>65989
Причем жирноту сделали всем - что грузинке (в игре нормальные человеческие самки есть), что даже кунариху-небинара (в игре остальные нпс-самки-кунари нормальные).


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 18:58 [Preview] No.66146 del
Нет, живота там нет, там даже намек на толстоталию, ниже которой идет большая жопа и ляхи.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 19:03 [Preview] No.66147 del
Вот например - единственная сексуальная НПС в игре которая еще и сражается голой - злая-плохая-маг-крови. И у нее прекрасное тело. Разрабы как бы говорят нам - все красивое - это плохо.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 19:04 [Preview] No.66149 del
>>66147
А что означает квадрат на голове у той дуры?


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 19:07 [Preview] No.66152 del
>>66149
У Нэв? Хуй знает. Один из нарядов. Можно сменить, будет без квадрата.

Но на самом деле она самый бесячий сопартиец. Куда хуже той кунарихи. У кунарихи хоть озвучка приятная.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 19:09 [Preview] No.66154 del
Ну по крайней мере если не ее город спасать, а воронов. Кстати очень советую именно так и поступить. Она тогда половину игры будет не в отряде, в другую будет тупо огрызаться и молчать. Типа обиделась. Охуеть просто. Нахуй драконы вылезли бить дракона - до сих пор непонятно. Подождали бы когда ГГ придет.


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 19:12 [Preview] No.66155 del
Я не играл сам, я ж не совсем.
Речь про ту дуру расстегнутую?


Anonymous 11/10/2024 (Sun) 19:31 [Preview] No.66167 del
Про грузинку.


Anonymous 11/11/2024 (Mon) 19:35 [Preview] No.66329 del
Идея черного магазина же украдена. Прям точно видел в нескольких играх скелет на троне который продает коллекционку. Еще до инквизиции. Это какая-то отссылка?


Anonymous 11/11/2024 (Mon) 19:51 [Preview] No.66332 del
В третьем акте у меня вообще кончились все деньги. Там пиздец какое все дорогое. А удобного магазиночела с 100% отношением нет.


Anonymous 11/11/2024 (Mon) 20:05 [Preview] No.66333 del
>>66332
Я не продал ни одну шмотку по игре. В третьем акте лучше сразу идти в план к Рафаэлю, там бабла немеряно помимо прочих охуенных артефактов. Ну если конечно бой с ним вывезешь.


Anonymous 11/11/2024 (Mon) 22:51 [Preview] No.66347 del
Фига себе там Клауд небинарит как базированный гигашлепа.


Anonymous 11/12/2024 (Tue) 08:23 [Preview] No.66383 del
>>65936
Не обращал внимание. Но... разводишь интригу распотрошить ресурсы и вытащить на редактор эту текстуру в исходном варианте (чтоб рассмотреть повнимательней).
(Не, я у себя даже БГ3 снёс уже, совсем снёс)
>>65951
На крайняк специально в полрушке специально для вас есть специально это >>>/polru/368007
>>65981
А я с TES начал знакомство с Обливиона. А Morrowind - что-ж, сюжетная часть хороша, локации интересные, уж для лет игры. Но геймплей на старте - это жесть. Впрочем на движке OpenMW я в это никогда не играл и не пробовал.
...да и впрочем на тот момент у меня за плечами уже была куча часов в Дьябло, Сакред, Готика.
>>66010
Уже не разбудят. Ты уже проспал. Было. Но поезд уже уехал. Громадная куча модов (уж тем более под Морровинд) уже безвозвратно просто канула в небытиё вместе с серверами и сайтами на которых они лежали. Остались одни помойки типа Нексуса. Ну или руин ПГ, в последнем, кстати регистрироваться не надо, да и нет смысла если это вообще возможно, только аналогично браузер подбирать.
>>65993
Прям настолько - однозначно нет. Там у Ларианов движок не столь продвинутый в этом плане.
>>65996
Да это всё тот-же движок что был в Дивинити, в Дивинити два. Так что набор инструментария под него уже был ещё до выхода БГ3.
>>66002
Ну дык. Я говорил уже выше - фэнтези часто технологично. И даже у конкретно Саповского оно вполне технологично, там вообще есть тема серьёзного упадка цивилизации на поприще затяжных глобальных войн. Так что почему-бы портным не знать как шить такое бельё (и вообще уметь в сложную конфигурацию).
>>66009
Как минимум 1870е, не ранее. Ранее просто в портном деле напрочь отсутствовала тема математических расчётов выкроек и такие формы портные вменяемо шить попросту не могли.
Труселя в современном виде (вот как >88fb784a-f9d5-42c2-af57-c74901165801.jpg) - указывают вообще конец 19го века.
>>66030
Смотря где...
В выше упомянутом том-же TES - нет. У Саповского - нет. В Дынде скрещиваются, и они вроде никак не поясняют, как так вышло что у них весь мир не забит полуэльфами-полуорками-полулюдьми-полугномами, а ещё как-то умудряются сохраняться "чистые" генетические линии.
>>66104
Некоторым игрокам отдельно доставляет именно через всякие баги и недочёты.
В том-же TES например можно просто добавить себе супербронь через редактор, а не разгонять алхимию.
>>66110 >>66120
>пример реально интересного бага
Я-б это даже багом не назвал. Разработчики просто не думали что в желании поставить раком весь сюжет игроки дойдут до столь длинных и сложных многоходовочек. Как и "спидраны".
Есть ещё подобного?
>>66121
Хальсинг - отдельный случай - он стартует неопознанным медведем (обрати внимание, после он уже не превращается в просто медведя, а ещё не может погибнуть в медвежем обличии). Технически это вероятно было организованно как типовой creature медведь, на котором, или вероятней на всей локации, висит скрипт, вероятно стартующий весь тот конфликт по заходу игрока на локацию, и потом по окончании боя проверяжщий, что мишка жив, и если жив мих мих удаляется и на локацию спавнится собственно Хальсинг.
>>66329
Ты эту локу с этой мумией видел не только в Драгоняге? (А в ДА она вроде во всех частях есть)
>>66332
Хм. А я однако скажу я к третьему акту уже бодро был обвешан найденными артефактами, причём такими что местные магазины мне уже ничего предложить не могли.
>>66347
А подробностей добавить? А то в ФФ7ремаке там есть сцена где его одевают в платье, как метода проникновения в одно место куда пускают только дам, причём он, вполне показано, стыдится своего внешнего вида, а на постоянке таскать оное его можно заставить только модами.


Anonymous 11/12/2024 (Tue) 17:20 [Preview] No.66433 del
(3.54 MB 1600x1200 SpaceEngine20.png)
(3.33 MB 1600x1200 SpaceEngine21.png)
(2.21 MB 1600x1200 SpaceEngine22.png)
(2.17 MB 1600x1200 SpaceEngine23.png)
(1.78 MB 1600x1200 SpaceEngine24.png)
И тишина. И где все? Куда разбежались..?
-
Взлетел. Ну и улетел с планеты.
Не то чтобы сразу... Физика, аспекты её работы и работы некоторых блоков, о чём сразу не знал.
А вообще можно было и без дополнительных движков-ускорителей по бокам. Невероятно крутые в игре движки! Когда понял в чём дело и что в пробные неудачные разы вся эта дура не тупо падает со старту ибо слишком тяжёлая. (а не потому-что её роняют багующие выбранные разъёмные блоки-фиксаторы на стартовой площадке)
Идея с "ускорителями" оказалась мной реализована тоже так себе - просто так не хотят отделятся, а просто вырывают куски ракеты с собой. Havok короче.
И улетев на этом пока решил - делаю перерыв. С этой гиперзалипательной наркоманией.


Anonymous 11/12/2024 (Tue) 18:13 [Preview] No.66442 del
(409.48 KB 1600x1200 NMS 2023-09-1.jpg)
(302.54 KB 1600x1200 NMS 2023-09-2.jpg)
(368.05 KB 1600x1200 NMS 2023-09-3.jpg)
(3.15 MB 1600x1200 SpaceEngine25.png)
(2.70 MB 1600x1200 SpaceEngine26.png)
И тишина. И где все? Куда разбежались..?
-
Взлетел. Ну и улетел с планеты.
Не то чтобы сразу... Физика, аспекты её работы и работы некоторых блоков, о чём сразу не знал.
А вообще можно было и без дополнительных движков-ускорителей по бокам. Невероятно крутые в игре движки! Когда понял в чём дело и что в пробные неудачные разы вся эта дура не тупо падает со старту ибо слишком тяжёлая. (а не потому-что её роняют багующие выбранные разъёмные блоки-фиксаторы на стартовой площадке)
Идея с "ускорителями" оказалась мной реализована тоже так себе - просто так не хотят отделятся, а просто вырывают куски ракеты с собой. Havok короче.
И улетев на этом пока решил - делаю перерыв. С этой гиперзалипательной наркоманией.



Ну а так немного вслед - что есть помимо стройки самому себе? (и набегов волков раскидать и настроить против которых турели так, чтоб последние не расстреливали мне базу я таки справился)
В мире есть пункты контрактов/торговые аванпосты (как то так)
В которых можно просто продать/купить ресурсы (в небольших количествах), взять случайно генерируемые контракты на доставку (на аванпосты) указанных ресурсов, поиск чего-то рядом с аванпостом (работает по принципу достаточно просто приблизиться к разыскиваемому объекту, и сделали что таких уже заданий нельзя набрать пачку (все последующие просто залипают в невыполнимом состоянии), перевозка пакета в указанный другой аванпост, типично координатно находящийся на другой планете (ну и заодно способ находить эти аванпосты, хотя координаты первого, ближайшего к точке стартового спавна игрока, дают на старте игры)
Ещё есть миссии на уничтожение "нарушителей спокойствия в виду отсутствия сил организованной охраны правопорядка", но эти не проверял пока, предполагаю уничтожение враждебных кораблей, в космосе. СОбственно вот и весь набор "сюжета". И потенциальный задел для применения вооружений в игре в режиме несюжетной песочницы.

Ну а так ещё сделал кругосветный облёт. Планетка оказалась ~130 игровых километов в диаметре (больше чем думал). Ну и... впрочем вполне весомая недоработка сей игры - нет карты. Ни космической ни, особенно неприятно, планетарных. Есть только маяк наносящий OSD внесённых и включеных на отображение точек GPS и запеленгованных антенн. Хотя... Напомните если что, но в No Man's Sky, на что оно больше всего похоже, тоже нишыша нет карты (но там это не было столь актуально в виду отсутствия особого смысла как-то сложно ковыряться на планетах, да и в пространстве космоса тоже).

Ну да... что ещё в сравнении с No Man's Sky - вселенная не сказочная. Ну откровенно >NMS 2023-09-3.jpg у нас игра про космос или про что? И что тогда это такое? Корабль на вечном двигателе - ну, ладно, игровая условность воспринимавшаяся нормально.
(не то чтобы в Инженерах двигатели не гипермощные и при этом с около100%ным (применительно к сравнению с ИРЛ вообще отрицательным) КПД, но гоючка нужна чтоб что-либо вообще шевелилось.
...ну и заодно гиперпроизводительные ветрогенераторы. И газовый генератор на водороде с КПД больше 100%, по крайней в связке с восстановителем "Hydrogen" из "Ice" (короче применительно к химии ИРЛ получается что на восстановлении водорода из оксида тратится резко меньше энергии чем получается от окисления последнего, блок-энергогенератор на нагрузку которого подключен блок-генератор водорода+кимслорода изо льда - это рабочая конфигурация энергосистемы, как-бы бредово это не выглядело, и по моему самый бредовый момент всей игры. НУ а так есть ещё гиперёмкие НИКЕЛЕВЫЕ! аккумуляторы. Ну ладно. В игре нет лития как ископаемого, копать можно только железо, никель, кремний, кобальт, серебро, золото, уран, платину, ну и дёд.
Кстати в игре нет воды в жидком виде, что впрочем логично - Havok, а планеты тут реально круглые со всей геометрией и навигацией на шаре, как на поверхности оного, так над и под (прорыть хоть насквозь обещается возможность не только астероиды и хоть я окончательно не пробовал, всё что наблюдал говорит о наличии такой возможности, причём гравитация внутри планет ведёт себя адекватно (ну закинуть средствами разработчика игрока под


Anonymous 11/12/2024 (Tue) 18:40 [Preview] No.66446 del
(409.59 KB 1600x1200 NoMansSky4.jpg)
(415.42 KB 1600x1200 NoMansSky5.jpg)
(387.70 KB 1600x1200 NoMansSky6.jpg)
(295.63 KB 1600x1200 NoMansSky7.jpg)
(382.42 KB 1600x1200 NoMansSky8.jpg)
(ну закинуть средствами разработчика игрока под воксельно-коллизионную "текстурную" поверхность мира и заставить падать вглубь уже проворачивал).
А, >NMS 2023-09-2.jpg в No Man's Sky была конечно целая машинка на поездить, только толку от неё там было ещё меньше чем от лошадей в Immortals Fenyx Rising (ну да, когда у тебя есть корабль топливо в котором не кончается, который можно вызвать даже пройдя сковзь портал в другую звёздную систему, игнорируя, что конкретно для межзвёздных перелётов там всё-же нужно топливо, которое может быть на нуле)(да и вообще как антенна в таком случае работает тоже)
(Кстати да, минус Space Engineers - в нём нет вменяемого автопилота, да и тот что есть или я не понял как собрать/настроить на вменяемую работу, но работает отвратно даже на долететь в акваторию указанной точки. Стыковка/посадка - только руками) Но возвращаясь к антеннам - в Инженерах они модули с вполне конечным радиусом действия, потребляют энергию зависящую от радиуса вещания, а ещё, и в первую нужны не только для пеленга, а и для удалённого управления структурами, через меню, а если на структуру (корабль) установлен базовый блок автопиота - то и буквально управлять в виде беспилотного дрона. (нет кнопки вызова транспорта, как в NMS, но при наличии радиодоступного транспорта последний можно притащить к себе, или забросить куда-либо)
>NoMansSky8.jpg
Кстати единственный мой скрин космоса Безлюдного неба. Он там пустой и скучный. Все ресурсы можно добывать только на планетах (но и там всё на поверхности, ну немного под, и планеты там особо не пороешь, и, да в общем помню меня очень бодро и активно начинал раздражать гринд при отсутствии видимых средств хоть как-то решить данную проблему, окромя взлома числа ресурсов в инвентаре тем-же Читэнджином, что я активно активно успел практиковать на краю как бросил играть в это. Даже торговля там как-бы есть, но реализована никак, бесполезно в виду обгрызанного списка предложений...набора ресурсов и прочих модулей которые можно получить только купив.
(в Инженерах упомянутрые выше Аванпосты хоть и не позволяют продать/купить за раз даже 5000 ресурса (границы предложений, при продаже есть границы "спроса" выше числа единиц и указанного ресурса которых просто невозможно продать, ещё у торгового аванпоста могут кончаться деньги, но в итоге набор всего что есть в игре, даже платина и уран которые встречаются не на планетах любого типа, например на вот такой, см скрины выше, "голубой" планете не встречаются по задумке разработчиков, но платина вполне необходима для нескольких и планетарных технологий)
>NoMansSky6.jpg
ЭХ. А сесть в кресло пилота большого кораблика в Безлюдном небе не предусмотрено. По задумке он только летает вслед за игроком из системы в систему как личная космическая база-склад-пост переработки и изготовления.


Anonymous 11/13/2024 (Wed) 18:45 [Preview] No.66602 del
Назвать семью ассасинов Деляморте, это всё равно что назвать их Убивакины.
Папа Коля Убивакин, мама Оля Убивакина и их сын Луканис Убивакин. Семейный подряд киллеров.


Anonymous 11/13/2024 (Wed) 18:54 [Preview] No.66605 del
Смертерад Убиваев


Anonymous 11/13/2024 (Wed) 18:54 [Preview] No.66606 del
Там по драгонаге делают гайды как убить всех компаньонов.


Anonymous 11/13/2024 (Wed) 20:06 [Preview] No.66623 del
Чето дошел до третьего акта и опять хочется с начала начать. Мелкий вулбурн ко мне в лагерь не идет, значит можно было крупного вульборна не спасать.
Только вот кузнец продает ультра еба броню в третьем акте, а я не хочу тифлинков спасать. Заебали они. Пиздюки тоже бесполезные.


Anonymous 11/13/2024 (Wed) 20:16 [Preview] No.66626 del
>>66602
Тебя даже Архидемон не разбудил.


Anonymous 11/13/2024 (Wed) 20:18 [Preview] No.66627 del
>>66623
Помню я реально чуть не начал сначала, потому что Орин похитила не девочку, а ебанного Хельсина, которого я романсил, а это буквально на весь акт его забрать, потому что ее убивать только после Гораша.
Интересно кстати, там девочку пофискили таки с ее котом или там вся эта история так и осталась непонятной.


Anonymous 11/13/2024 (Wed) 20:19 [Preview] No.66628 del
>>66606
Мне интересно только как убить Тааш и Нэв ебанную. Остальные пусть живут. Я такой уровень кринжа испытал, когда мать небинарийки на последнем издыхании перед смертью назвала ее "они". Бляяяя...


Anonymous 11/13/2024 (Wed) 20:43 [Preview] No.66634 del
>>66627
Так девочка настоящая? Мне сто раз говорили что она оборотень.


Anonymous 11/13/2024 (Wed) 20:45 [Preview] No.66636 del
Так то даже не знаю, никого не хочу рамансить. Нормис персонажи скучные, но на каждый пук одобрением реагируют. Ненормисам нужно симпить чтоб угодить.


Anonymous 11/13/2024 (Wed) 20:50 [Preview] No.66638 del
До третьего акта я дохожу уже третий раз, а всего начинаю заново раз наверно в 7й.
У меня во всем так. Чувствую что все идет неправильно и бросаю.


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 01:26 [Preview] No.66691 del
(6.57 MB 2560x1440 ДА5.png)
(6.95 MB 2560x1440 ДА7.png)
(7.55 MB 2560x1440 ДА6.png)
(7.62 MB 2560x1440 ДА8.png)
1.Озвучка Мясника просто до мурашек. Думаешь - вау, какой харизматичный маньяк.
А потом убиваешь его на пустыре за городом через 15 минут. Заебись нового пресонажа представили!

2.Заромансила Эммриха. Теперь у нас семья из двух людей и одного сына-скелета, который пошёл в первый класс школы. Надеюсь ни для кого не спойлер? Да, Манфред идёт в школу! Так мило, скелеты так быстро растут.

3.Всё из GoW спиздили, нихуя своих идей нет.

Теперь самое крутое, что мне тут понравилось!
ПЕРСОНАЖИ САМИ, БЕЗ ИГРОКА, МУТЯТ РОМАНЫ ДРУГ С ДРУГОМ!
Да, Тааш и Хардинг сошлись. Хардинг подкармливает Тааш конфетами и шликает на её огромные ноги.
Тем временем Луканис и Детектив Баба Яга Костяная Нога тоже замутили роман, и отношения ассасина-кофемана и детектива выглядят ну прям как влитые! Прям будто так и надо.


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 01:45 [Preview] No.66692 del
(124.38 KB 800x504 15319177936920.jpg)
Когда твоя некромантия сой-фри


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 05:19 [Preview] No.66700 del
>>66634
Вообще-то девочка - затычка. На случай если у тебя не высокие отношения с сопартийцами Орин девочку берет в заложники. Оборотень - ее кот.


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 05:21 [Preview] No.66701 del
>>66691
>ПЕРСОНАЖИ САМИ, БЕЗ ИГРОКА, МУТЯТ РОМАНЫ ДРУГ С ДРУГОМ!
Даж это украли из масс эффекта.


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 05:25 [Preview] No.66702 del
>>66700
>На случай если у тебя не высокие отношения с сопартийцами
В смисле? Можно с ней дружить скучных челов?


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 05:30 [Preview] No.66704 del
Тебе просто говорят - вы в отношениях теперь и ничего. Может покажут плохенький кекс. И все. Я не чувствую радости.


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 05:36 [Preview] No.66705 del
>>66702
>всместо


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 05:43 [Preview] No.66706 del
У меня хальсина зазаложила. Я такомй ммм, а ведь он там где то стоял в углу рядом с жахерой. Жахеру было бы лечше тащить...


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 05:44 [Preview] No.66707 del
Проблема в том, что тебе навязывают дружение через чувство вины, если откажешься. Поэтому мне приходится со всеми дружить. Но я не хочу.


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 06:03 [Preview] No.66708 del
>>66707
Во второй драгонаге что было хорошо - можно было поносить сопартийцев на чем свет стоит и делать им плохо, и у них росло "соперничество". Но при этом соперничество - буквально тоже самое что и дружба. То есть все решения где требуются высокий уровень "дружбы" могут быть решены и высоким соперничеством.
Жаль от механики отказались.


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 06:11 [Preview] No.66710 del
>>66708
Непонятное.

Особо фрустрировала меня сцена с астарионом и кусачей бабой. Один раз я сказал ему кусать чтоб получить поушон, в другой заход сказал не кусать. В обоих случаях он на меня вываливает психоанализов трехлитровую банку.


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 06:28 [Preview] No.66712 del
Кто блядь тред сломал? Все вправо уехало.


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 11:01 [Preview] No.66716 del
>>66712
Твоя кукла или браузер?


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 12:26 [Preview] No.66722 del
>>66627
А мне казалось это мальчик. (на правда заглядывал ли я в его экран персонажа - не помню, ну и соответственно что там написано - тоже)
>Орин похитила не девочку
У меня она в любом раскладе убивала этого подростка (по крайней после этой сценки он навсегда исчезал из игры) просто чтобы в его обличье прийти в лагерь к ГГ и ввести его в курс дела куда пропал один из его компаньонов.
В долгоигровой вариант у меня похищенный Гейл пошёл. (ну т.е. она всегда тырит одного из сопартийцев случайным образом выбранного)
И вроде вообще ничего не мешало кокнуть её хоть самой первой (собственно именно так я и играл)
>>66628
Попробовал рекомендованную тут Сатисфактори. ... Боюсь в ДА4, которую тоже впрочем сейчас собираюсь попробовать, в сравнении ещё нормальный сюжет.
>>66712
У мну всё ок.


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 15:36 [Preview] No.66747 del
Воспринимается как мальчик


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 15:41 [Preview] No.66748 del
Теперь придется переиграть из-за того что я его прогонял.


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 15:44 [Preview] No.66750 del
У меня с этой девочкой и её котом ВООБЩЕ ничего не произошло. То есть эти персонажи просто тусовали у меня в лагере без дела.
Меня ещё удивило, а зачем она вообще тут? С ней же даже квестов нет.

А потом, в канализации ко мне пришла злая Баальская тётка в образе Лаезель и выяснилось что настоящую Лаезель похитили!

И лишь после прохождения игры, уже из видосов на ютюбе, выяснилось зачем же у меня в лагере сидела эта девочка с котом.
В одном из вариантов сюжета злая баальская тётка превращается именно в неё!
Но в моём прохождении этого просто не случилось.


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 16:21 [Preview] No.66755 del
>играть в сатисфактори ради сюжета
Ебать, это шутка чтоли? Что дальше, играть в майнкрафт ради сюжета? В тетрис?


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 19:50 [Preview] No.66776 del
>>66147
>Разрабы как бы говорят нам - все красивое - это плохо.
Так говорят все добрыши. Красивые женщины - слуги дьявола.


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 20:23 [Preview] No.66783 del
>>66748
Да её кажись и прогнать было никак. В смысле этот подросток приходил в лагерь всегда.
Ну разве что может спецом попробовать проскочить триггер-точку запускающую диалог ГГ с ней при первой встрече (и то не факт)
>>66750
А вообще, видать, биение идеи у разработчиков. И вышло я проходил ещё вариант когда этот персонаж существовал именно для того чтоб в этом обличье пришла Орин. Или ещё только готовился быть, но персонажа добавили, а к основному сюжету ещё не подключили. ... Там ещё была в составе этого арка - герою предлагает отведать свою стряпню, а потом, уже перекинувшись (Орин) отпускает саркастическую шутку про то как на вкус котик (который с этим подростком получается таскался)
>>66755
Нет конечно. Но сюжет туда всё-же приделали. (Лучше-б вообще не приделывали, чем слушать комментарии компьютера-бортпомощника вещающему ГГ в тонах как умственно отсталому дебилу тему про великую миссию спасения человечества. Ещё и мистическую линейку приделали с болтливыми камнями "духами". .. Ну мистика - ладно ещё. Но отдельно бесконечная болтология про Землю и человечество при том что игровой мир откровенно сказочный - трэш абсолютный.
...остановился с ним вышло на том, что у меня в игре лепестричество кочилось. Там реализовали объёмы производительности и потребления, реализовали возможноть накидать провода и конвееры через всю карту, но похоже, что кто-то будет пытаться делать тему единой электроцентрали не рассчитывали. Сортировщиков ещё нет. В разветвителях конвееров нельзя настроить коэффециенты подачи между выходами. Это всё уже активно и бодро намекнуло - а чего не просто допройти Dyson Sphere Program, которая, разве что с видом сверху и карты миров предельно банальные, в остальном - лучше.
...транспорт есть, но управление каличное. (зато на пароплане полетать можно)


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 20:37 [Preview] No.66790 del
>открыл 0,05% всех технологий
>а чего нет X? Должен быть X! Прям на старте должен быть X! Если X нет прям на старте значит этого нет, хуевая игра!
>И вообще чего это робот у которого 10 фраз на всю игру мне что-то говорит! Кринж, сюжет говно, и что что это 10 фраз на всю игру!
Пиздец.


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 20:46 [Preview] No.66794 del
Там миллиард гайдов по балансировщикам, включая готовые рецепты. Отсутствие контроля количества оутпута - не баг, а фича, которая заставляет узнать немного матана и втянуться.


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 20:58 [Preview] No.66799 del
>>66790
Значит так и запишем - тебе игра очень понравилась. Я как-то не оценил.
>открыл 0,05% всех технологий
Вполне соглашусь. С другой стороны скрипты движения развития уже сейчас начинают требовать огромных количеств продукции, без удобных средств быстрого их произодства.
...да не, класом это как раз фарминг-симулятор, и сиё вполне нормально для данного класса. Я-б с удовольствием в это поиграл на работе (когда можно бросить её работать в фоне на кучу часов прежде чем заглянуть снова), но конкретно это на работе у меня ведро не потянет ни в каком виде.
Но, впрочем...
да вроде вот оно: http://apkpure.net/ru/satisfactory-companion/com.acgames.Satisfactory
Так что если оно и, что называется, целевая платформа для игр такого типа сегодня - поиграем ещё.


Anonymous 11/14/2024 (Thu) 23:03 [Preview] No.66828 del
(8.05 MB 2560x1440 ДА6.png)
(8.32 MB 2560x1440 ДА3.png)
Ну вот и всё, Драгон Эйдж пройден.
И это Хогвардс.

У игры даже общие проблемы с Ховардсом. В обоих играх прикольная и даже доставляющая удовольствие боевая система. Но она исчерпывает свою глубину уже в средине игры, а потом превращается в унылость.
У обоих игр есть пара интересных находок, но их потом начинают использовать раз за разом, пока они не заебут.
Пулл противников мал и ты его увидишь весь уже на трети игры.
Локаций мало и ты будешь бегать по ним туда-сюда по десять раз за игру. Какой-нибудь пустырь в местной "Венеции" будет задействован раза три по разным квестам. Причём ВСЕ эти квесты будут сводиться к убийству очередной кучки кунари с огнемётами.
У этой игры интересного и захватывающего контента на 20 часов, а игра длится 60.

Ну, по крайней мере, в отличии от Хогвардса, тут была очень крутая и эпическая концовка, даже с парой неожиданных поворотов. Спойлерить не буду, но это было весьма неплохо и даже слайдики с последствиями в конце подвезут.

Что ещё хорошего?
Отношения между персонажами. Все очень милые и добрые, со всеми приятно общаться. Даже Тааш растут и меняются и, со временем, перестают вести себя как мудаки в половине ситуаций.
Побочки некоторых героев неплохи. История некроманта и его скелета. У Дарвина и грифона всё тоже довольно неплохо сделано. А вот остальные более унылые и пустые. Зато интересно послушать как они между собой общаются во время бесед на уровнях. Правда даже там не могли не обосраться, потому что триггеры, запускающие диалог ВСЕГДА, НА ВСЕХ УРОВНЯХ, РАССТАВЛЕНЫ В ОДНОМ И ТОМ ЖЕ МЕСТЕ!
Ты через 20 часов выучишь все места в игре, где надо пройти, что б зацепить хитбокс триггерящий запуск диалога.
Ну разве нельзя было хотя бы немного это рандомизировать? Ну атмосферу же портит!

Короче, игра средняк. Корпоративный продукт от корпоратских корпоратов. Играть можно, получать удовольствие можно, но не долго и не всегда.


Anonymous 11/15/2024 (Fri) 02:05 [Preview] No.66844 del
>>66828
>Все очень милые и добрые, со всеми приятно общаться.


Anonymous 11/16/2024 (Sat) 03:22 [Preview] No.66899 del
Там убесофт в каком ивенте по обмену игровыми персонажами сделали 2Б:


Anonymous 11/16/2024 (Sat) 08:01 [Preview] No.66906 del
>>66899
Больше похоже на дородную постсоветскую косплеершу, которая косплеит 2B


Anonymous 11/16/2024 (Sat) 09:15 [Preview] No.66930 del
(3.31 MB 1600x1200 DAVeilguard00.png)
(3.11 MB 1600x1200 DAVeilguard01.png)
(3.60 MB 1600x1200 DAVeilguard03.png)
(3.68 MB 1600x1200 DAVeilguard04.png)
(3.51 MB 1600x1200 DAVeilguard05.png)
Пощупал и я таки эту новую драгонягу
...
>>66828
>И это Хогвардс.
Попытки и аналогии - да, были. Скажу.
Но ТОТ графон тут не подвезли. По уровню - ну вот с парой поправок БГ3, правда сюда в ДА они затащили те современные технологии генерации волос. Выглядит реально красиво.
А ещё в едином стиле не выдержано - вот двигаешь по кишке игрового уровня, всё современненько, и тут на экран выплывает статУя родом эдак а-ля из 2010го. И куча таких моментов. Будто на каком-то моменте уже делали из того что было.
>исчерпывает свою глубину уже в средине игры
Хм. Да, случае Хогвартса - вот соглашусь. Есть там такое.
>Локаций мало и ты будешь бегать по ним туда-сюда по десять раз за игру
В Хогвартсе хотя-бы открытый мир, который попервой просто интересно исследовать. Ну а потом - там есть вполне полноценный фаст-тревел. То что меня в Хогвартсе реально выбесило - тупорылый квет на поиск этих статуэток-обезьянок, по всему, вообще всему игровому миру.
но к...
Вот что-ж у них так жёстко задел на "плоскодонок" то?
Вот сиё - максимально возможная сисястость. (А ещё сиськи не на своём... ну ладно, фэнтези, допустим у них так - норма) И выбор стандартных морд как старта творчества как-то однотипен. Хотя сделать руками конечно можно. Эх... китаёза-эльфийка. Лол. У меня тоже была первой именно такая мысль увидев сего персонажа.
Короче вот как по мне и редактором можно годно лепить только мужского персонажа. Но и то-да, сой-бой не выйдет. А вот жирдяя можно (правда не проверял как там с бронёй в итоге обстоять будет)
Ну и заодно вот ВСЯ невозможная обнажёнка в игре. А ещё возможны панталоны с лифчиком и сорочка закрывающая всё тело. Чего невозможная - а это видать вне редактора персонажа игроку светит увидеть только в секс-кат-сцене, с приваренными панталонами, да (зато размер гульфика настроить можно, лол). А так по игре игрок бегает в приваренной пижаме/броне которые невозможно снять. Есть тема переопределения ассета внешнего вида, но сделать это можно не на ходу (см. Хогвартс, ну или Фекникса там), а только через активатор меню в локации "Маяка".
С красивой бронью из редактора персонажа аналогично - похоже светит увидеть только к концу игры.
...
Анимации ещё реализованны... ГГ, да вообще все, двигаются как обосравшиеся Халки. Штаны ещё везде где не прикрыты реализованы в обтяжку и с отвисшей матнёй, с наложением на топорные анимации...вот на гномах это только нормально и выглядит.
...
Приколол дизан броников - а ноги босые (куда сапоги потеряли?)(и не похоже что баг пиратки)
А вообще, может с старой/неудачной пираткой конечно связанно... (какую нашёл первую предложенную)
Отвратно работают сохранения - сохраниться то позволяет в любом месте (а ещё делает кучу автосохранений), но во многих локациях они выходят поломанные и их загрузить невозможно. Застрял, потерял, замочили - начинай всю локацию по новой.
Эти самые волосы глючат - не всегда (часто) не прогружаются и чтоб персонаж не ходил лысым - надо пойти в Маяк, активировать там редактор персонажа и просто закрыть через принять изменения. ... да может тоже баг пиратки.


Anonymous 11/16/2024 (Sat) 09:40 [Preview] No.66932 del
(3.49 MB 1600x1200 DAVeilguard06.png)
(2.90 MB 1600x1200 DAVeilguard07.png)
(2.94 MB 1600x1200 DAVeilguard08.png)
(2.91 MB 1600x1200 DAVeilguard09.png)
(2.95 MB 1600x1200 DAVeilguard10.png)
>DAVeilguard09
То самое заеркало с меню из постов выше. ... оно там вообще шло в виде момента интерактивного определения мировоззрения персонажа через...расставить пожитки в комнате.
Так вот ИМХО непереводимая окончательно херь там написана и на английском. Никакие меню она не вызывает (внешку, но не пол, пол - никак, поменять можно через другое, тоже зеркало)...лол при том что там почти универсальный МЖ меш тела (всё-же два разных да и ещё с неявным выбором этих разных), короче сиськи себе сделать/убрать можно. Поменять те два бита определяющие как персонаж будет идентифицироваться в диалогах - нельзя.
Но к зеркалу - насилующая мозг текстовая муть. Даже на английском. ИМХО. И что она должна давать (а на то есть намёки) не шибко ясно. По результатам выбора там три возможных вполне осмысленных комментария из серии мне не нравится как я выгляжу и я стремлюсь измениться/мне всегда нравилось как я выгляжу/я добился внешности которую имею сейчас - короче мнение ГГ о своей внешности. Есть ещё пункт направления о шрамах...может ещё могут появляться о рисунках и татуировках... ...там в настройках персонажа текстуры нательных рисунков вокруг какой-то идеи разделили аж на три категории, названные "татуировки", "шрамы" и "рисунки". Плюс - можно в принципе совместить несколько один поверх другого, аж в три слоя. Минус - набор текстур в каждой категории свой собственный - зачем-то устроен ограничитель выбора,.. при том что в каждой есть варианты текстур по дизайну подходящие под все три перечисленные категории. (Ну и цвет и смешение можно задать в широком диапазоне, да ещё для отдельных групп элементов рисунка,.. короче татуаж и макияж тут сделаны весьма годно.
Ладно...
>DAVeilguard08
Ухватилась гномиха за режик целого Бога - проняло её так уж проняло. ГГ тоже дебил, ухватился следом. Правда пронимать его начало чуть позже (А у него там по сюжету "в голове" и без того образовался сожитель, причём совсем не мирный)
>DAVeilguard07
Там выше поднимали разговоры, что за инфой как мочить архидемонов искали какую-то мутную шлюху-пиратку...
А вот эта персона что, не всегда появляется/обижается/безвременно подыхает? А то по идее просто обязана знать во всех подробностях, можно сказать лично участвовала.


Anonymous 11/16/2024 (Sat) 10:34 [Preview] No.66935 del
>>66932
>Но к зеркалу - насилующая мозг текстовая муть. Даже на английском. ИМХО. И что она должна давать (а на то есть намёки) не шибко ясно.
Нууу хуй знает. Мне, как человеку про которого это всё писали, всё ясно.
ВСЕ ТРИ ОПЦИИ ПО СУТИ ОДИНАКОВЫЕ (ололо, как и 90% "выборов" в этой игре) и все три опции говорят об одном.
Но в I'm getting there - персонаж говорит что стремится стать тем, кем всегда хотел/хотела
А в Feels good to see the real me - персонаж говорит что он уже смешарик. То есть уже аппрувнул гендер и живёт счастливо.

Все эти опции НЕ МЕНАЮТ ЧЕГО-ТО В ПЕРСОНАЖЕ, не добавляют деталей к модельке (хуй, как в Киберпанке 2077 приделать нельзя). Всё это именно про внутреенние переживания. А местоимения и пол мы уже выбрали, ещё в начале игры, при генерации. Этого зеркало не меняет!

Нахуя ж тогда этот выбор вообще нужен?
Ради одного перса!
В разговорах с Тааш у тебя появятся опции с возможностью упомянуть, мол, у меня тоже есть/были такие же переживания как у тебя, я тебя понимаю и всё такое.

Всё! Это реально задействуется только в диалогах с Тааш!


Anonymous 11/16/2024 (Sat) 10:36 [Preview] No.66936 del
>>66930
>Приколол дизан броников - а ноги босые (куда сапоги потеряли?)(и не похоже что баг пиратки)

В катсценах взгляд пару раз цеплялся за эльфов в доспехах, но без сапог.
Видимо это их национальные приколы.


Anonymous 11/16/2024 (Sat) 11:36 [Preview] No.66941 del
>>66930
>DAVeilguard03.png
То, что у тебя одна скала чёткая, а вторая мыльная, это явно баг! У меня такой хуйни не было.


Anonymous 11/16/2024 (Sat) 11:47 [Preview] No.66942 del
Капец тут соевиков.
Но я ПРОСТО еще раз начал балду заново.


Anonymous 11/16/2024 (Sat) 13:08 [Preview] No.66949 del
(2.84 MB 1600x1200 DAVeilguard11.png)
(3.09 MB 1600x1200 DAVeilguard12.png)
(3.69 MB 1600x1200 DAVeilguard13.png)
(3.26 MB 1600x1200 DAVeilguard14.png)
(2.87 MB 1600x1200 DAVeilguard15.png)
>>66935
Суть
"гендер" ("gender") слово которого нет ни в одном словаре, которому лет максимум 20ть и ошивается в разговорной речи с целым букетом толкований.
В сочетании со всем окружением - комментирует ГГ свою внешность, своё отражение в зеркале.
Почему не написать "комментарии о внешности?" Но в принципе ладно написали что написали. Суть вот подняли тут сей вопрос вокруг этого диалога, что у меня осталась безответная интрига чего там на английском написано)
(Меня например например больше за шрамы/татуировки/рисунки заинтриговало в сочетании с данным зеркалом и диалогом и опциях в нём)
>Всё это именно про внутреенние переживания.
Да это я прекрасно понял, там как и написал выше вся та пачка выборов определяет мировоззрение ну и следом соответственно внутренние проблемы героя.
>Нахуя ж тогда этот выбор вообще нужен? Ради одного перса!
Ну я почему-то решил будет разворот в паре романтических или околоромантических линий, но получается задействовали в ещё более узком виде. А нагородили в сумме там аж девять вариантов выбора. Хех. Если не больше. (или чего не заметили). (Но в принципе не Балдурс Гейт в общем)
-
Приколола возможная опция. Возвращаемся после добычи этого несчастного ножика от которого гномиху проняло, сидит она у себя в комнате вся на нервах и панике, роет я так понял их гномью библию, что у неё в башке какие-то голоса заговорили да ещё и библейскими песнями.
И тут ГГ такой: Ты очень красивая.
Гномиха: o_0??!
ГГ: Ты отлично выглядишь.
. ...
Ну, хех. Лол.

Могли ведь такое и в отношении самого героя сделать. ... Такие диалоги с зеркалом вполне располагали.
>То, что у тебя одна скала чёткая, а вторая мыльная, это явно баг!
http://endchan.org/.media/b2bf8bb04473c5bb5529413b71217baa-imagepng.png
Твоё? Что со статуей?
...если выходит места не совпадают - значит движок отсыпает графическими багами.
>DAVeilguard11.png
Уже думал - ща мочить будем целого дракона. Но у серой морды в последний момент очко взбрыкануло, и он заткнувшись и сделав морду кирпичом дал задний ход и скрылся за горизонтом.
>DAVeilguard13.png.png
А вообще в Инквизиции и ранее тема с этими корабликами выглядела нормально - эльфийские корабли степи. И строили они из них а-ля поселения кочевников просто согнав в замкнутый круг с одним входом во внутреннее пространство. А тут выходит типа непонятно зачем и как они затащили их на узкое поросшее густым лесом плато предгорья.

>>66942
Ждём рассказов.


Anonymous 11/16/2024 (Sat) 13:43 [Preview] No.66955 del
(95.65 KB 960x600 simone-960x600.jpg)
(165.52 KB 800x600 342524_800.jpg)
>>66949
>"гендер" ("gender") слово которого нет ни в одном словаре, которому лет максимум 20ть

Это, буквально, можно перевести как "род". Слову уже несколько тысяч лет, оно происходит из латыни, где, как раз обозначало банальное "род".
Но кого ебёт что там было у римлян в латыни?
Важно, когда именно это слово начали использовать для обозначения социального пола? Для обозначения конструта, определяющего нашу роль в обществе? Короче, когда оно приобрело современный смысл?

Вот тут есть прям конкретная дата - 1949 год. Книга Симоны де Бувуар, Второй Пол. Книга о гендерных проблемах женщин и их роли "второго" пола, как бы дополнительного и менее важного, по отношению к Мужине (великому и главному, вокруг которого весь мир крутится, как вокруг пупа земли ебаного).
https://ru.wikipedia.org/wiki/Бовуар,_Симона_де
>В своей книге «Второй пол» (фр. Le deuxième sexe, 1949), которую можно по праву считать главным феминистским трудом XX века, Симона утверждает, что гендер, так же как и смысл жизни, не предопределен. Её известный афоризм гласит: «Женщиной не рождаются, ею становятся»...
Так что, мы прямо можем сказать сколько лет этому слову в современном значении. 75 лет.


>Твоё? Что со статуей?
Да, это мой скриншот.
Там у этой статуи нормальная детализация, если подойти ближе. Это баг с ЛОДами. Хотя, вроде, всё было выставлено на ультра, но всё равно расстояния прогрузки лодов было не очень большое.

Тема с КОРАБЛЯМИ НА КОЛЁСАХ вообще странная.
Кочевники это же скотоводы. То есть, базово, в чём суть кочевого образа жизни? Кочевник это НЕ БОМЖ, не племя которое двигается с место на место просто для прикола.
Кочевник это скотовод, который перегоняет скот в соответствии с сезонами. Выжрали одно пастбище? Кочуем на другое. Стало холодно в одном месте? Кочуем южнее. И так по кругу обходим всю степь.

Что это для нас значит?
Это значит, что у кочевника ДОХУЯ скота! Значит в этот корабль на колёсах можно запрячь этот скот! Как и делели кочевники ИРЛ.

Вопрос: куда и зачем кочуют эльфы без стад?


Anonymous 11/16/2024 (Sat) 15:06 [Preview] No.66959 del
(2.92 MB 1600x1200 DAVeilguard16.png)
(3.33 MB 1600x1200 DAVeilguard17.png)
(130.99 KB 1367x1170 gd.png)
>>66955
>Но кого ебёт что там было у римлян в латыни?
Ну, с третего боку я не хочу лезть в дбыр потому-что я НЕ янки. И это НЕ МОЙ язык для верного понимания всех нюансов смысла. А в русском языке слова-аналога для всего букета смыслов нет.
(переводчики видать тоже, в связи с чем перевели топорно-буквально)(не перевели)(где там та картинка-мем про переводы?)
Когда я открываю словарик, продвинутый кстати весьма словарик, и получаю вот как-то это (gd.png)
Это у меня в голове никак не согласуется с зеркалом и дальнейшим текстом ~"мне [не]нравится/достиг[аю] то что я вижу."
Но наверно на том и проехали. Дырку от бублика в целом обсуждаем.
...
Вот почему во втором диалоге с Соласом когда он говорит что такой инфой вообще имеют право владеть только боги и спрашивает с какого ГГ возомнил себя на пост лидера всего движа сопростивления ИМ
Нет варианта ответить: а у тебя, Лысая бошка, есть варианты? Кроме как просто молчать? (С его-то собвственных слов он в месте куда его засунуло отрезан от всех кроме ГГ)(И у меня как-то сложилось мнение что там должна дальше пойти линейка, что а вот сей бог лжи и обмана успешно для него споёт в мозги герою свою серенаду и превратит ГГ в свою тушку-аватар. Там-же сюжет ведёт они типа все так умеют, а тут ещё и профи в этом деле.
...какие там в итоге развязки?
>Тема с КОРАБЛЯМИ НА КОЛЁСАХ вообще странная
Я не помню точно, но они там аналог косуль что-ли пасут. Типа ничего крупного рогатого способного действовать в связке что можно запрячь в большую телегу. (попросту не водится в этих степях) И вообще а-ля кочевые травники.
...ну в смысле ни на косулях ни даже на баранах ты не поездишь, в принципе конечно пробовать можно, но они неуправляемые. Тем более в упряжи. Тем более в связке.
Но в итоге да, авторы оригинальной идеи...видимо просто хотели корабли на колёсах.


Anonymous 11/16/2024 (Sat) 15:18 [Preview] No.66960 del
>>66959
>косуль что-ли пасут.
Фентези (особенно современное) очень часто игнорирует вопросы:
1.Что мы едим?
2.Где мы срём?

А ведь эти два вопроса перекраивали границы государств, убивали миллионы людей, провоцировали переселения народов и революции. Эти два вопроса, порой, были по важности, так же важны как "в какого бога мы верим" или "кто будет нами править.


Anonymous 11/16/2024 (Sat) 15:20 [Preview] No.66961 del
>>66949
>которому лет максимум 20ть
>— Гендер ― это совокупность социальных и культурных норм, которые общество предписывает выполнять людям в зависимости от их биологического пола, ― рассказывает Евгения Осипова из «Селянки». Нина Алексеевна кивает не хуже какого-нибудь профессора из ночной передачи «Гордон». Вот, например, у нас в стране считается, что мужик ― глава семьи, а женщина должна во всем его слушаться, даже если он пьёт беспробудно. Дмитрий Соколов-Митрич, «Дайте бабе удочку. Корреспондент „Известий“ принял участие в бесплатной раздаче женского счастья на селе», 2 апреля 2002 г. // «Известия» [НКРЯ]
>2 апреля 2002 г.
>[НКРЯ]

>которого нет ни в одном словаре
>Шагалова Е. Н. Словарь новейших иностранных слов (конец XX — начало XXI вв.): более 3000 слов и словосочетаний. — М. : АСТ: Астрель, 2010. — 943, с. — (Biblio). — ISBN 978-5-17-061488-2, ISBN 978-5-17-061488-2


Anonymous 11/16/2024 (Sat) 15:26 [Preview] No.66962 del
Зацените, кстати, концепты.
По моему именно на концептах, этот мультяшный стиль смотрелся очень круто.


Anonymous 11/16/2024 (Sat) 15:27 [Preview] No.66963 del
>>66962
Тааш с острыми клыками вообще огонь!
Вот нахуя они клыки убрали?


Anonymous 11/16/2024 (Sat) 15:34 [Preview] No.66964 del
>>66960
> так же важны как "в какого бога мы верим"
Это как раз никогда важным не было, все церкви и культы всегда были вторичны и всегда обслуживали государство и его интересы (либо истреблялись).


Anonymous 11/16/2024 (Sat) 16:38 [Preview] No.66966 del
>>66964
Учитывая что государство и церковь всегда бодро переплетаются в одну единую кашу - справедливы оба ваших утверждения.
>>66960
>Фентези (особенно современное) очень часто игнорирует вопросы:
Соглашусь. Причём ещё добавлю - в игрострое сия печальная тенденция имеет вообще тотальный оборот. ... в кино дело обстоит чуть лучше.


Anonymous 11/16/2024 (Sat) 17:11 [Preview] No.66967 del
>>66966
>государство и церковь всегда бодро переплетаются
Государство без церкви может существовать, церковь без государства - нет.


Anonymous 11/16/2024 (Sat) 17:15 [Preview] No.66968 del
>>66967
>церковь без государства - нет
Секты.


Anonymous 11/16/2024 (Sat) 18:02 [Preview] No.66978 del
>>66967
Чо за бред. В любой фентезятне любой культ злого бога - церковь без государства, как правило, где-нибудь в подземелье существующая.
В любой фентезятне веру, как правило, божество может поддтвердить лично, так что хуйню сморозил.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 07:55 [Preview] No.67049 del
Я играю за страигхт тян и чтоб тян была довольна жизнью ей нужен мужик. Но как игрок я сам мужикус, поэтому я хочу чтоб у моей страигхт тян был не простой мужик, а красивый няшнокун. Мне нужен редизайн стандартных мужиков героев в няшнокунов. Астариону вон сделали редизайн в тян. Там и аватарка и проноунсы от тян.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 12:22 [Preview] No.67062 del
>>67049
Есть моды, которые меняют Астариона на типичного корейского поп-айдола.
Но по мне так это ПОШЛОСТЬ, ЗВЕНЯЩАЯ ПОШЛОСТЬ! Астариону не нужны никакие пластические операции, он хорош как есть.
https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/9198


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 12:30 [Preview] No.67063 del
>>67049
И вообще, Астарион это психопат, понимаешь? Пошёл он нахуй!
ВСЯ его личность это инструмент для добычи жертв.
Его манеры, его сексуальность, его поведение, его заигрывания, всё это СПЕЦИАЛЬНО ВЫРАБОТАННЫЕ НАВЫКИ С ПОМОЩЬЮ КОТОРЫХ ОН ЗАМАНИВАЛ ЛЮДЕЙ НА ПРОКОРМ СВОЕМУ ХОЗЯИНУ! Вся его личность это притворство и ложь. Он ведёт себя так, он манерничает так, он позиционирует себя так, потому что это была эффективная стратегия соблазнять людей что б потом превратить их в жратву.
Не доверяй такому эльфу!

Лучше романсить чувака который жрёт сапоги.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 13:08 [Preview] No.67068 del
>>67063
Астариона можно пофиксить. Алсо, вознесший астарион куда няшнее и приятнее вознесшегося Гейла, который становится просто хуем. Хотя для положительного вознешения Гейла надо играть Карлах и вознестись с ним, тогда он попячивается и становится нормальным богом.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 13:20 [Preview] No.67071 del
>>67062
Я называю это все эти моды вообше кукольнолицые моды. 999 из 1000 модов на эту тему. Туда же всякие трусы в которых бегают кажуалы.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 13:25 [Preview] No.67074 del
Азиаты вообще просто делают вмех кукольными и толтко когда персонаж уже обрастает лором, тогда его могут коллективными усилиями сделать еще и живым, а не просто куклой.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 13:27 [Preview] No.67075 del
>>67063
Тянский рисунок.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 18:55 [Preview] No.67079 del
>>67075
Гейский коммент.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 20:06 [Preview] No.67080 del
Каждый. Сука. Белый. В игре. Комично злой. Комично жадный. И комично предатель.
Почему так?


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 20:12 [Preview] No.67081 del
>>67080
Как и было ВСЕГДА, БЛЯДЬ, ВО ВСЕХ МЕДИА В ТЕЧЕНИИ СТА ЛЕТ, ведь большинство всех актёров и всех персонажей всегда были белыми.

Но только сейчас тебя обучили в какой момент надо триггериться.

Ну и да, все беды последних лет устроили, буквально, комично злые и комично жадные, старые, неописуемо богатые, консервативные, белые, гомофобные и сексистские мужчины, которые "скучали по старым временам". Это тупо факт, тут не с чем спорить!


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 20:34 [Preview] No.67084 del
>>67081
То есть мы просто игнорируем желтых, коричневых индусов и черных с африки, которые тоже "скучают по старым временам"? Так-то и арабы не белые, сказать что арабы сейчас творят?

Просто я не понимаю почему настолько комично-то все. Все злодеи по пальцам - комичные. Где там глубина Логейна, где метания Соласа, где понятный поступок Андерса? Даже злой-плохой маг тевинтера из инквизиции хотел всего лишь вылечить сына. А главу темпларов вообще сымитировали и на его место демона посадили.
Тут же... просто все злые-плохие. Максимально комично. И не в хорошем смысле комично вроде Джэка Хонора из кота в сапогах, а максимально кринжово. Кто это хавает?


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 20:43 [Preview] No.67085 del
(22.97 KB 686x386 hq720.jpg)
(37.04 KB 686x386 hq7202.jpg)
>>67084
В прошлый раз, ещё до того как все прошли эту игру, была вонь что, якобы, в этой игре все злодеи мужчины.
Потом выяснилось что это были вбросы и пиздёжь. Как минимум, половина злодеев там женщины (злая кровавая магичка, некромантша и эльфийская богиня).
Теперь переключились на нытьё что они все, якобы, белые.

Расслабься ты уже!
Хочешь не белых?
Вон Илларио! Смуглый злодей. Или не достаточно? Карточку с цветовой градацией дать, что бы ты точно замерил на сколько надо оскорбиться?


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 20:46 [Preview] No.67086 del
>>67085
Илларио - вообще-то белый европеец. Эдак ты половину европы в небелые записал тогда.

Но вообще я о комичности злодеев в первую очередь. Ни один злодей даже на маленькую толику не может быть харизматичным или неприятным.

>злая кровавая магичка, некромантша и эльфийская богиня
Алсо, зачем пиздеть "половина" это даже не пятая часть всех белых хуеносцев. И да, почему-то они все белые.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 21:12 [Preview] No.67087 del
>>67086
>Илларио - вообще-то белый европеец. Эдак ты половину европы в небелые записал тогда.

Это не я и это не мои придумки. Это, буквально, базис американского расизма - латиноговорящие католики не белые (а Илларио и вся эта тусовка Воронов это как раз отсылка на них).
Правительству США приходилось десятилетиями объяснять белым протестантам (в том числе и через литературную пропаганду), что итальянец, португалец и испанец это тоже белые. И то не всех удалось убедить, до сих пор многие в это не верят, это до сих пор, для них, срачная тема.

Херритейдж Фондейшн (консервативная американская христианская организация создавшая Проект 2025) у них в 2020-х выпускала "научное" (ага, научное, лол) исследование, доказывающее что латиноговорящие люди имеют меньший IQ.
У них расим, по отношению к южным европейцам просто охуевший!

>Ни один злодей даже на маленькую толику не может быть харизматичным или неприятным.
Мясник >>66691
Но его убьют через пятнадцать минут знакомства.
Да, эта игра сосёт в плане крутых персонажей! Это факт! Будто я тут спорю с этим. Раса и цвет кожи тут вообще ни при чём. Эта игра просто имеет довольно скучных персонажей за редкими иключениями. Да и то эти исключения оказываются тупо эпизодическими боссами.

Эльфийская тётка с тентаклями всё что делает, это маячит на фоне и что-то там угрожает. Пройдя игру мне так и не понятно, А КТО ЭТО ВООБЩЕ БЫЛ?
Не, сто пудов это объяснили! Во внутриигровой энциклопедии, в записках. Кто б их ещё читал.

Я, например, ничего не знаю о мире Забытых Королевств. Но пройдя Балдурс Гейт 3 мне, очень кратко, объяснили.
Злая тётка поклоняется Баалу, богу убийств. Она убивает.
Гена Букин поклоняется Бейну, богу тирании. Букин у нас тиран.
Кетерик поклоняется Меркулу, богу некромантии. И он воскресил свою дочь.

Пройдя Драгон Эйдж, я до сих пор не понимаю, кто были эти два опёздала?
Ну то есть они эльфийские боги. Но какова их цель? Их сфера влияния? Их ФИШКА?


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 21:30 [Preview] No.67089 del
>>67087
> через пятнадцать минут знакомства.
Ты о чем там с ним аж пятьнадцать минут пиздец? Меньше двух с диалогом и его убийством (я к тому времени разбойником на проклятьях с некромантом (кстати личом сделал) ослабляющим некромантию убивал все что шевелится за секунды. Средний бой с боссом - три минуты.). Но вообще Мясник - дань боссу-кунари из ДА2, и тот был ГОРАЗДО лучше персонажем с более понятной целью. Если в ДА2 чувак просто сидел лагерем в Киркволле куда его занесло в поисках реликвии кун и он сидел и смотрел на изнасилования, убийства и рабство в городе и охуевал до такой степени, что изнасилованная эльфийка пришедшая к нему в лагерь в поисках защиты стала последней каплей - его МОЖНО понять. И мы с ним долго пиздим по игре и понимаем его мотивы, почему он сорвался и сказал что город надо нахуй снести и почему поступок Изабеллы был хуев и т.д. Тут же. Чуваку просто понравился город чет, но не понравилось что там нищие где-то. Причем в игре ни нищих, ни преступлений в городе, вообще нихуя ничего нам не показали, что делает его мотивацию просто смешной. Это мог быть крутой перс как в ДА2, если бы нам хоть какой-то контраст показали. А так "мне нравится город поэтому я предаю богов, но вводить еще одного говорящего нпс проблематично поэтому я мутирую, а ты меня убей и тогда я на последнем издыхании тебе скажу где искать твоих врагов" - это фарс нахуй.
>Да, эта игра сосёт в плане крутых персонажей!
Ну вообще я об этом больше, а не о расизме, но. Эмирик если сделать личом мне очень нравится (и нравится что игра это не преподносит как "плохой" путь это действительно не плохой путь). Луканис и Дарвин приятные персонажи. Беллару подвел квест. Хардинг я вообще прикола не понял, хоть и романсил, столько можно было вокруг нее сделать. А сделали обычную наземщицу которую зачем-то утянуло в разборки титанов, какая-то злая копия себя, серьезно нахуй?
В общем допройду и напишу подробный отзыв, но все равно никто читать не будет, так что чисто для себя мысли зафиксировать.

>Ну то есть они эльфийские боги. Но какова их цель? Их сфера влияния? Их ФИШКА?
Ну к слову частично все пояснено в воспоминаниях Соласа. Были злые-плохие божества у эльфов, Солас против них восстал и запер их вместе со скверной (которая, как выяснилось - сноведения сошедших с ума титанов, у которых он пил кровь чтобы материализовать в мире вместе с другими эльфами). Так получилось что заодно мир распилил напополам. Раньше тень и физический мир были единым целым. И уснул. Проснулся через тысячу лет и охуел.
Проблема сюжета в том, что главные злодеи - даже не Б-злодеи по факту. А из-за них "тедас трещит по швам, никогда не встречали такой угрозы, даже инквизитор не справляется, корифей был цветочками".
А я ведь помню пару лет назад нам обещали, что никакого эпического передела мира и прочей хуйни не будет, а будет просто стэндалон важная миссия как в МЕ2 и мы сможем получить больше времени на посиделки и прочую мишуру (как в МЕ2). Но что-то пошло не так и мы пьем кофе и поливаем цветочки, пока весь мир нахуй погибает. Какой же бред.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 21:59 [Preview] No.67090 del
>>67089
>Ну к слову частично все пояснено в воспоминаниях Соласа. Были злые-плохие божества у эльфов, Солас против них восстал и запер их вместе со скверной (которая, как выяснилось - сноведения сошедших с ума титанов, у которых он пил кровь чтобы материализовать в мире вместе с другими эльфами). Так получилось что заодно мир распилил напополам.
Не-не! Это я всё помню.

Я про другое.
Вот Википедия мне щас говорит, что тётка с тентаклями это Гиланейн, богиня навигации. А КАК ЭТО ПРОЯВЛЯЕТСЯ? Как я, из контекста игры, пойму что это богиня навигации? Сюжетно, геймплейно, по её атакам или её миньонам?

>Гиланнайн называют Матерью Галл — существ, похожих на белых оленей, почитаемых долийцами и используемых для передвижения на их аравелах, «наземных кораблях» — и богиней навигации.

Она мать тех оленей, что мы подкармливаем в миссии за Дарвина и его грифона.
НО В ИГРЕ ЭТО КАК-НИБУДЬ ПРОЯВЛЯЕТСЯ?

Даю бесплатную идею!
В битве с ней, вместо стандартных осквернённых зомби, выпустите на игрока осквернённых галл! Мутировавших, плотоядных, зубастых СКВЕРНО-ОЛЕНЕЙ!
И босс-файт сразу загирает новыми красками и отсылками к лору персонажа.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 22:02 [Preview] No.67091 del
>>67090
Ты походу таки не помнишь. Образы злых божеств извратились со временем и выродились в новые образа, которым поклоняются, а поскольку приятнее поклоняться добрым божествам, вот и докатились до того что богиня тентаклей и вивисекции стала богиней навигации. Так много где бывает, этонорма.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 22:16 [Preview] No.67092 del
>>67091
Вот это вы пасты катаете. Представляю что в твиттерах творится, если уже два-три соевика способны на такое.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 22:27 [Preview] No.67094 del
>>67092
Прикол в том, что нам (по крайней мере мне) игра даже не понравилась. Но серию в целом люблю.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 22:29 [Preview] No.67095 del
Разбавляю чадным балдуром.
Начал заново и залез по обходному пути к гоблинам что побыстрее вытащить воло-магазин. Я поднял ему отношение еще у друидов. Чем раньше встретишь торговца, тем дешевле будет поднять ему отношение.
Чтобы не заходить в храм я придумал кинуть в воло невидимкой еще наверху, он убежал, но гоблины сагрились. Я тоже убежал и гоблины остались в каком то ненормальном агре. Если аккуратно подойти агра нет и можно говорить с ними, но если в толпу войти агрятся. Но обозначено это как временный агр.
Раз так, то я перебайтил их всех кроме торговца, которого бахнул оглушением. В результате в рагере остался только торговец и еще одна случайная гоблинка у костра, ходящая за пивом. Торговец ей кричит пейте, веселитесь. Одной ей.
И его теперь можно легко обворовывать! Я буду его обворовывать вееесь первый акт.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 22:30 [Preview] No.67096 del
>>67094
В том то и охуевайность. Паст про балду я не вижу.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 22:31 [Preview] No.67097 del
>>67096
Балде больше года блядь, а ты ее только сейчас обнаружил. Ну и если честно фаэрун довольно уныл и обсуждать там нечего.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 22:32 [Preview] No.67098 del
Убежавший воло сам приходит в лагерь и у него диалог теперь начинается не с о майгудфела... А с короткого привета.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 22:43 [Preview] No.67099 del
>>67097
Год это хуйня. Люди морвинд дрочили лет 15, а тут есть все чтобы сколько угоднодрочить. В том числе есть возможность замоделить себе красивых напарников, но пока сделали только тонну безвкусных корейских лиц.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 22:45 [Preview] No.67102 del
>>67099
Блядь, драгонага меньше месяца назад вышла, а ты все о балде. Вернемся мы к твоей балде, не переживай. Хотя я на новый год буду киберпанк перепроходить.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 23:01 [Preview] No.67111 del
>>67102
Я еще сам все придумываю, а не тащу от цыган.
Например мелкий немой неуебок у друидов в роще. Там был момент когда его спрашивают куда ты смотришь в пространство и камера отъезжает. А сзади там те самые быки стоят. получается немой неуебок смотрит на того самого быка и они как то связаны.
Мне будет похуй если цыгане напишут где то в вики что это не так.


Anonymous 11/17/2024 (Sun) 23:06 [Preview] No.67112 del
Но из-за моей нелюбви к немым, общение с ним я стараюсь проскипать.


Anonymous 11/18/2024 (Mon) 02:11 [Preview] No.67134 del
Лороведы есть? В дивинити тоже был Карсус как главзлодей (я не прошел поэтому не знаю че он там в итоге) и нетерил. Карсус сидел в каком то темном измерении и всех хейтил. Как это связано с балдой?


Anonymous 11/18/2024 (Mon) 02:25 [Preview] No.67140 del
>>67134
Абсолютно никак? Это разные лоры. Если уж на то пошло, то первые два дивана по лору больше общего с драгонагой имеют.


Anonymous 11/18/2024 (Mon) 06:39 [Preview] No.67149 del
>>67140
Абсолютно как. Делали то одни и те же люди.


Anonymous 11/18/2024 (Mon) 18:06 [Preview] No.67177 del
Ебать, там пасфайндер гнев усов на гиг обновился. Придется переиграть.


Anonymous 11/18/2024 (Mon) 20:27 [Preview] No.67184 del
(243.32 KB 775x1080 Безымянный1.jpg)
Вот мой новый кун


Anonymous 11/18/2024 (Mon) 20:34 [Preview] No.67185 del
(37.22 KB 476x604 14501774198820.jpg)
>>67184
Фембойновое


Anonymous 11/18/2024 (Mon) 20:37 [Preview] No.67186 del
Самый простой способ создать эмоциональную вовлеченность к персонажу - сделать его молодым. Не просто так всё манямэ имеет в главных ролях детей и подростков.


Anonymous 11/18/2024 (Mon) 20:39 [Preview] No.67187 del
>>67185
Это манли-фембой, а не как в твиттерах гормональные на подушках валяются. Посмотри как он ноги расставил как сигма. Это мэнспреддинг! Посмотри на эти оголенные немясные как у гречепотамов, но и не тонкие как у девочек руки.


Anonymous 11/18/2024 (Mon) 21:08 [Preview] No.67188 del
(4.85 MB 776x1080 77.mp4)
Анимутед


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 01:09 [Preview] No.67194 del
>>67186
Столетний пердед Геральд смотрит на тебя как на говно.


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 01:24 [Preview] No.67195 del
>>67194
Так он не говорит что харизматичных дидов не бывает. Они бывают. Он говорит что САМЫЙ ПРОСТОЙ способ это всякие анимешные школьники.

А с дедом способ не простой. Там заебаться надо, личность продумывать, характер, долгую историю целой жизни целого деда.


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 01:29 [Preview] No.67197 del
(224.70 KB 1148x1654 nhat-kim-le-ana-ow.jpg)
А сложнее деда может быть только бабка!
Я уже говорила об этом, но бабок среди главных героинь тупо НОЛЬ. Среди эпизодических персонажей есть крутые пожилые женщины, среди игр с кучей героев есть (Ана из Овервоча).
А вот среди главных героинь сингловых игр нихуя нет!

Да и ту же Ану, на многих артах, молодят. Людям страшно контактировать со старостью. Даже в видеоигровом формате.
И я вижу здесь проблему! Нам нужны игры про пожилых людей, которые круты, на плечах которых годы опыта и мудрости, а на подсос им можно давать сайдкика в виде малолетнего дебила.
Если это будет ещё и игра про пожилую женщину, а не про деда, то будет ваще двойной респект!


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 01:45 [Preview] No.67198 del
ГГ игроки себе сами делают, так что это только твоя проблема, что ты играешь не бабушкой.
А вот бабушки в играх были. Был целый золотой рассвет бабушек.
Винн в драгонаге, Крея в котор 2. Да хуле, вон прям счас у нас бабушка в БГ3, хоть и эльфийка.
Бабушек хоть жопой жуй, пирожков на всех хватит.


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 02:25 [Preview] No.67199 del
>>67195
У меня потому никогда и не возникало желание играть в ведьмага. Если бы меня заставили, я бы максимально казуально просто выпиливал бы всех солдат всех фракций, всех бандитов и быкующих крестьян. Потому что эмоциональное вовлечение убивать людей больше, чем всяких драконов. Всякие звереебаки вообще воспринимаются неодушевленными предметами, их просто лень убивать.


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 02:31 [Preview] No.67200 del
Старик или старуха, это как правило заебавшийся от жизни унылый хуй, который всегда готов присесть тебе со своим говном на уши.
Лесная карга по сути просто уродливый олд гуманоид, а не старик. У ней есть вкус к жизни. У стариков нет.


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 04:56 [Preview] No.67220 del
Хочу сделать ультра еба танка, как в ммо, чтобы его единственная функция была танчить. Гайды и цыган смотреть не буду. Спрошу тут. У средней брони часто (всегда?) написано что буст кб от ловкости ограничен +2. У тяж буста от ловкости нет вообще. Дальше будут средние броньки без ограничения +2 или можно сразу на тяже внимания фокусировать?


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 05:01 [Preview] No.67225 del
>>67220
БГ3? Ты не понимаешь, как АС работает тогда. Ультра-йоба-танк всегда вообще без броника и с перками на + АС от мудрости. Комбинировать монахов всяких надо. Еще вешать всякое говно на себя заклинаниями - а значит иметь дежурного жреца на бафы.


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 05:03 [Preview] No.67227 del
Вообще одна из самых хуевых вещей в ДнД, особенно в пятерке, что бронька тупо ненужна, а тяжелая наоборот - вредит. Потому что заклинания типа "нагреть металл" + бонус от броньки никогда не превысит бонус от ловкости. Но "нагреть металл" гораздо хуже, абсолютно йоба-спелл руинящий любую компанию, где пати обнаруживает насколько ебанутый этот спелл.


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 05:04 [Preview] No.67228 del
>>67225
>АС от мудрости
Чегоблять? Мудрость дает кб?


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 05:04 [Preview] No.67230 del
>>67228
Написано же - есть перки. Читай классы, бильд нахуй.


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 05:06 [Preview] No.67231 del
>>67230
А не, я хочу что кб было всегда, а не от вских временных скилов.
Исключение - баффы не зависящие от концентрации до долгого боя.
Ну и монах выглядит таксе.


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 05:08 [Preview] No.67233 del
>>67231
Ты кажись реально не понимаешь. Во первых есть такая штука как комбинация классов, когда ты в одном классе дотягиваешь до уровня определенного перка берешь его и успокаиваешься - качаешь другое. В случае монаха там надо пару уровней до бонуса мудрости в броньку пока ты без брони. И это постоянный бонус.


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 05:11 [Preview] No.67237 del
Тут говорят что этот перк не у монаха, а у варвара.


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 05:18 [Preview] No.67243 del
Ну так то я бы согласен чтоб по танку всегда попадали но по 1 единице урона.


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 05:25 [Preview] No.67246 del
1. Есть самый простой начальный постоянный баф без концентрации до долгого отдыха на +2 кб.
2. Есть наручи +2 кб если ты без брони, вот они на фото >>67188 тоже появляются в самом начале.

Это уже +4.
Не помню щит считается за броню?


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 05:27 [Preview] No.67247 del
Вот это интересное инвестигейство, вот эторасследование. Главное не шквариться об цыган гайдоблядей.


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 05:39 [Preview] No.67251 del
Ты наверное когда даже погулять выходишь каждый раз походку изобретаешь. Лишь бы не как у ютубоцыган!


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 05:44 [Preview] No.67253 del
>>67251
Утубоцыганам (и не только ютубо) поднасрать - делать воздух слаще, кровь в венах с задором бежит. Заранее продумать действия - хорошая идея.


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 08:48 [Preview] No.67267 del
Решил метнуться кабанчиком в горный перевал чтоб купить астариону воровай-куртку. Купил, хожу вороваеваю, хорошо, захожу к гоблинам - хальсен мертвый лежит. Да еб же твою мать. Если б я хотел чтоб он помер - я бы натравил друидов на тифлингов и они друг друга перебили бы, а я был бы не при чем. Тогда бы я привел ментяру в первом акте в пустую рощу. Пришлось грузиться назад.


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 15:53 [Preview] No.67318 del
(614.60 KB 3411x2056 EXVGEAKUMAccp0N.jpg)
(173.96 KB 1000x1120 EXVGbDxU4AAob6U.jpg)
Оказалось что Красношапки (Redcap) это не выдумка ДнД, а вполне себе традиционный, фолклёрный монстр из английских сказок и баек.

А ещё в Мире Тьмы (это там где Вампиры Маскарад) в игре про Подменышей можно самому играть за красношапку живущую в мире людей и маскирующуюся под человека.


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 23:04 [Preview] No.67352 del
>>67318
Опять тянский рисунок. Ну почему у всех тянов одинаковый стиль?


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 23:06 [Preview] No.67354 del
>>67352
Опять гейский коммент. Ну почему у всех геев гейский стиль?


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 23:14 [Preview] No.67356 del
(128.52 KB 800x1081 158357519014681870.jpg)
(606.95 KB 1680x1331 withouthope1945.jpg)
(144.22 KB 698x814 9668_mainfoto1_03.jpg)
>>67352
1.Лебрен.
2.Фрида Кало.
3.Серебрякова.

Как видишь, с разнообразием техниц у женщин проблем не было.

Это не тяны рисуут одинаково, это современный зритель хочет одинакового аниме. Запрос формирует массовый стиль.


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 23:35 [Preview] No.67361 del
>>67356
1. Просто копися мужикоклассики
2. Трутяношиза
3. Пойдет

Стиль выше я называю блядскокомиксным стилем. Блядсковебкомиксным.


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 23:36 [Preview] No.67362 del
>>67361
Когда комменты не могли становиться еще более гейскими, он нашел как пробить клоаку...


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 23:40 [Preview] No.67363 del
>>67362
Где гейскоть то? Я даже картинки не прилепляю.


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 23:47 [Preview] No.67367 del
(150.02 KB 948x1264 tasha.jpeg)
Так, все в Балдурс Гейт 3 видели заклинание Жуткий Смех Таши?
Кто-нибудь задался вопросом - да кто эта ваша Таша?

Короче, неожиданные открытия! Таша это её сокращённое имя, её полное имя Наташа. Да, ведьма Наташа, ученица Бабы Яги. Но это не её единственное имя, он так же известна как Iggwilv (попробуй прочитать с первого раза)

Откуда она взялась в лоре игры?
Персонаж пиздец древний и был придуман ещё самим оригинальным создателем Подземелий и Драконов Гарри Гайгаксом. Причём, СНАЧАЛАЛА Гайгакс назвал заклинание "Жуткий Смех Таши" (Tasha's Hideous Laughter), без самого персонажа! И лишь потом они придумали кто же эта ваша Таша. Мол колдунья, полное имя Наташа, а ещё она писала книжки по демонологии, на которые можно ссылаться. Но какой-то полноценной истории про неё не было.

И лишь в 2007 году Таша появляется как полноценный персонаж в приключении Expedition to the Ruins of Greyhawk.
В нём вы идёте убивать таинственного могущественного мага по имени Iggwilv, но не знаете как он выглядит, и к вашей партии, под видом спутника, присоединяется ведьма по имени Таша. А потом ВОТ ЭТО ПОВОРОТ! Таша и была тем злым колдуном!


Anonymous 11/19/2024 (Tue) 23:53 [Preview] No.67369 del
(96.18 KB 743x1000 151231.webp)
>>67361
>Просто копися мужикоклассики
Не совсем. Это не чья-то копия, это как раз пример общественного запроса.

Лебрен была придворной художницей при дворе Марии Антуанетты и они были прям подругами-подругами. И от Лебрен требовалось качественно и фотореалистично запилить ФОТОЧКИ придворных в те годы когда фотоаппарата ещё не было.

Но есть у неё и очень мемные работы. Например вот эта называется просто - Портрет Дочери. И это портрет её дочери! Но я называю это "Как же вы меня заебали".


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:00 [Preview] No.67372 del
>>67367
И ты считаешь что это плохо?
Знаешь например про ваху 40к? Знаешь что там такие есть - спейсмарины? Знаешь что ГВ в свое время придумали "адептус астартес" потому что не смогли запатентовать "спейсмаринов"?
Так вот, недавно в лоре появилась баба такая - Астартес. Ну зовут ее так. И она оказывается спейсмаринов императору сделала.
Я уже не говорю про баб-кустодианов которые "всегда были" и что они там планируют на механиков.
А ты такой маленькой хуйне удивляешься. Там не единственное заклинание такое, еще есть каноничные магические снаряды и прочие именные, которым персонажей придумывали потом.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:08 [Preview] No.67376 del
(353.31 KB 800x1228 dEpuUuopu2s.jpg)
>>67372
>И ты считаешь что это плохо?
Нет.
Разве мой пост прозвучал так, будто я осуждаю?
Всё я понимаю, что лор развивается, меняется, дополняется. Что ж плохого? Не говорю я что это плохо.

>Так вот, недавно в лоре появилась баба такая - Астартес.
А про Амар Астарту я прекрасно знаю! Блин, да я ж про неё книжку читала!
Книжка называется Вальдор Рождение Империума.
И в ней три основных персонажа. Собственно Амар Астарта, лорд Терры Кандавир и, собственно Вальдор - громовой воин.

Император хочет запилить себе новых генетически модифицированных воинов, крутых, сильных, здоровых, без багов и косяков. А Громовых Воинов (багованных, больных и слегка безумных) хотелось бы как-нибудь утилизировать, так что б без палева, без восстания и что б потом подчистить всё говно из архивов, что б потомки не узнали.

И книга как раз посвящена жертве громовых воинов, которые верили в Империум, верили в Императора, были верны, не были предателями, но были пущены на фарш самим Императором. Просто потому что им на замену запилили кого-то лучше.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:15 [Preview] No.67378 del
Нужно быть уже какого то космического уровня сойбоем, чтобы выдуманый лор принимать как дают.
Единственно правильное отношение к теме (у меня тоже такое): до каких пор мне нравится, до тех пор оно есть, где мне не нравится его нет.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:15 [Preview] No.67379 del
>>67376
Хотя, блядь, а чо я несу? Вальдор это же кустодес.
Значит в книги не его выпиливали.

Вот и слушай всяких долбоёбов в интернете, да?


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:17 [Preview] No.67380 del
Типа гермиона теперь негр, все пиздец, я буду терпеть. Нихуя. Она рыжая.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:18 [Preview] No.67381 del
>>67376
Нахуя вводить какую-то бабу? Это ведь идет в разрез с лором названий остальных фракций империи. Адептус Министрорум был основан бабой с фамилией Минстрорум чтоли? Или Адептус Сороритас - бабой с именем Сороритос? Я уже не говорю про Адептус Арбитрес, которую основали две лесбиянки - Арбитрес и Адептус. Хотя вторая столь значимая в построении Империума, что ее именем теперь вообще любая организации в Империи называется - сначала имя бабы - Адептус - а потом имя другой бабы-основателя - Арбитрес например.

А там еще два примарха не вскрыты до сих пор чье деяние столь страшно, что Горуса чуть не задушили за одно упоминание их имен. Наверняка две лесбиянки были...


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:19 [Preview] No.67382 del
>>67378
>до каких пор мне нравится, до тех пор оно есть, где мне не нравится его нет.
Возражений нет.

Для меня это вообще корпоративное хрючево, придуманное ради продажи пластика.
Откровенно говоря, мне ваще Ваха не нравится.
Высасывают хуйню каждый раз, что б продать очередного ебаного человечка на 10 грамм пластика за 60 баксов и называют его Хуебесиус Непоколебимый, капитан Кровавых Кровожадников. А потом ещё лор этого пластикового дебила разбирать.

Нахуя ж я тогда это читаю?
Да делать нечего прост.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:19 [Preview] No.67383 del
Смех таши кстати стремный скил. Там в начале вообще много дают туфты, которая работает только если у противника не больше 30 хп. Это бреднеснес.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:21 [Preview] No.67384 del
>>67381
Сами бабы это ок. Но там смысл чтобы это были куррент тхинг вокнутые бабы. Со шрамами и вебинарные и сойдиалогами.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:23 [Preview] No.67385 del
Вурхомер да, детское. Как альтернатива хуйформерам. Что уж говорить если за дохуйлион лет не нарисовали слаанеша концепуально хоть сколько нибудь хоть на писюлечку интересно.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:23 [Preview] No.67386 del
>>67381
>Нахуя вводить какую-то бабу?
А мне нравится. Метанарратив.

Смотри, есть официальная пропаганда.
В ней мудрый Император сам лично геносемени намалафил, сам Терру объединил, сам космические походы водил и вообще почти так же крут как Сталин (но всё же хуже, потому что без усов).

А есть типа второй слой.
Что помогала ему целая биолаборатория талантливых и умных людей, таких, которых в нынешнем Империуме уже хуй найдёшь! НАСТОЯЩИХ учёных, а не той хуйни что щас в Вахе.
Что Терру ему помогали объединять политики и стратеги ещё старых времён.
Что жопу за него рвали гречневые мужики, которых потом тупо кубировали и выкинули на свалку.

Вот эта двойственность, это расхождение между официальной историей и неофициальной, как раз даёт нужную глубину и неоднозначность Вархаммеру.
Эта детская и наивная вселенная приобретает особый шарм, когда понимаешь, что Император просто хуйло! Она приобретает тот самый, особый реализм и жизненность.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:25 [Preview] No.67387 del
Гарепотор интереснее продуман чем вакха. Там 99% книг уровня донцовой по качеству.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:29 [Preview] No.67390 del
И в книжке не Амар Астарте придумала спейсмаринов. Она лишь руководитель лаборатории. А там типа прям НИИ целое, которе ебашили, что-то там изучали, гены модифицировали, всё ради того что б ОДИН ХУИЛА назвал себя создателем всего этого.
Ну чисто культ личности, как в Северной Корее! Где лично Ким Чен Ир ходит и токарные станки проверяет на заводах.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:30 [Preview] No.67391 del
>>67390
>ОДИН ХУИЛА
еще и белый


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:31 [Preview] No.67392 del
>>67391
Так он турок. Даже по официальному лору он турок!


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:34 [Preview] No.67393 del
>>67392
Пиздец ты трампист, турок выписал в чурок


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:36 [Preview] No.67394 del
(238.07 KB 919x2048 ncirwbnxn7ba1.jpg)
(84.85 KB 610x450 scale_1200.jpg)
Среди величайших изобретений Императора Человечества выделяются три, изменившие ход истории:

1.Спейсмарины
2.Астрономикон
3.Кюнефе

Не стыдно только за последнее.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:36 [Preview] No.67395 del


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:39 [Preview] No.67396 del
Турки выпизднули из городов собак чтоб котам не мешали, так что это очень по-белому.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:43 [Preview] No.67397 del
>>67396
Да не! В Стамбуле есть собаки.
Они там пиздец толстые и ленивые. Лежат на газонах и поглядывают на прохожих туристов. А ухо каждой собаки пробито жёлтой пластиковой биркой. Означает что собака привита.

Но кошек, конечно НЕМНОГО БОЛЬШЕ! Весь Стамбул в кошаках. У всех кафе, во всех подворотнях, всюду кошки. Это просто доминирующий вид в Стамбуле.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:43 [Preview] No.67398 del
>>67397
>НЕМНОГО БОЛЬШЕ!
нАмного


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 00:58 [Preview] No.67400 del
>>67395
Вот кстати редизайн для шадувхарт.

Что будет если я не стану брать в группу карлах и вилкинса? Без вилкинса мизора вообще не появится?


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:01 [Preview] No.67401 del
>>67400
Полагаю, Мизору можно будет, по любому, спасти во втором акте.
Ведь, независимо от того, вял ты варлока в команду или нет, она там всё равно будет в плену. И может даже с неё можно будет что-то поиметь.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:14 [Preview] No.67403 del
>>67386
Император и так хуйло, без всяких вставок баб лишних. Его гений подтвердил минимум Бейл, а этот чувак на Слаанеш лично смотрел и в лицо сказал "вы вообще не боги вы говно", а потом две идеальных копии примархов сделал. И ему веришь почему-то.
Импи и так как политик, отец и просто логичный человек опущен еще со времен его решению по Аргорну и любой кто хоть немного лором интересуется знает насколько же Импи мудак ебанный.

Но отнимать от него еще и генетику? Что дальше, для псайкерских штук он какую-нибудь бабу в сумке таскал с собой?

Вселенная отнюдь не детская, прекрати. Вот в балдуре - детская. До смешного детская. ДнД вообще наредкость смешная детская вселенная. Ваха значительно выше по уровню.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:17 [Preview] No.67404 del
>>67403
Да блят солдатиков красить - недетское. Это уровень млп.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:20 [Preview] No.67405 del
>>67403
>для псайкерских штук он какую-нибудь бабу в сумке таскал с собой?
И раз отдел называется Адептус Астра Телепатика, то звать эту бабу будут Телепатика.
Телепатика была выдающимся навигатором, псайкером и могла бы легко найти всех потерянных примархов в варпе.

Но Император убил её и удалил все данные о ней, потому что "ну заебала, правда, умную из себя строит, охуела ваще, кто тут батя я или ты? На нах по ебалу молотом!"


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:21 [Preview] No.67406 del
В игре Хадес тоже этот неприятный тянский стиль рисовки.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:27 [Preview] No.67408 del
(658.25 KB 1920x1080 bastion-review-1.jpg)
(212.76 KB 1241x669 kKHSbNY.jpeg)
>>67406
У всех игр Суперджаент один и тот же художник - Жен Зи. И да, она женщина.
Она работает в студии с самого основания, со времён Бастиона.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:29 [Preview] No.67409 del
>>67404
Чисто из любопытства - назови "взрослые" лоры. Чтобы понять твою планку.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:30 [Preview] No.67410 del
То есть я безошибочно определяю тянорисунки. Вот это я псайкер.
не удивлюсь, если в моей коллекции руле34 картинок будет 95% мужикокартинок.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:30 [Preview] No.67411 del
>>67406
Даже не играл во вторую часть. БабаГГ - причина провала. Учитывая что вторую часть на номинации игры года и вообще в номинациях нигде нет, когда первая часть была в пяти чтоли включая игру года - не удивительно. БабаГГ - причина провала.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:30 [Preview] No.67412 del
Человек взрослеет по настоящему в тот момент, когда понимает что МЛП это взрослая вселенная.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:33 [Preview] No.67413 del
>>67411
Охуел что ли? Может тебе ещё и Транзистор провал?

Хейдес 2 не будет шибко успешным, не будет таким же успешным как первая часть. Но причины иные.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:34 [Preview] No.67414 del
>>67413
>Транзистор
кекнул


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:36 [Preview] No.67415 del
>>67413
>будет
Всмысле "будет"? Дата выпуска: 6 мая 2024 г.
Ни в одно номинации этого говна нет. Первая часть количество отзывов в стиме - 250 тысяч. Вторая часть (уже почти год с момента выхода) - 40 тысяч. Цифры говорят сами за себя.
БабаГГ - причина провала.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:38 [Preview] No.67416 del
>>67415
Хейдес 2, как и первая часть, ещё не вышла полноценно! И ты это знаешь.
Полного релиза ещё не было.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:39 [Preview] No.67417 del
Хейдес был год в раннем доступе.
И Хейдес 2 до сих пор в раннем доступе.

Когда Хейдес 2 выйдет у него будут эти твои 200 тысяч отзывов.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:41 [Preview] No.67418 del
Я вообще не в курсе про ходес 2. Мудик в хадесе 1 мне не равился потому что он тянорисуночный, похож на совкового маугли, которого я с первого взгляда захейтил. Щас загуглю не придумала ли тян совкового маугли.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:48 [Preview] No.67419 del
>>67416
Ну разве что на "полном релизе" ГГ отрастит яйца...


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:51 [Preview] No.67420 del
Загуглил хадесов. Хадес мужик с ироничным лицом, хадес баба злая пизда. Почему не могли сделать ее милой чтоб дрочили? Потому что ченг женг рисовала?
Наверняка она еще и бычит на всех в диалогах.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:52 [Preview] No.67421 del
>>67420
Она еще вроде не она, а оно... Ну they/them как в драгонаге.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:54 [Preview] No.67422 del
(505.26 KB 1127x574 2.png)
(51.99 KB 640x640 12.jpg)
>>67421
Ойбля...


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:55 [Preview] No.67423 del
Жопа случайно приклеилась


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:57 [Preview] No.67424 del
Кстати, я уверен что довоукнутые лесбухи - охуенные челы. Они любят покекать, у них громадные паки смещных картинок и они не тупые.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 01:59 [Preview] No.67425 del
Ладно, попиздели, пора и балду погонять.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 02:00 [Preview] No.67426 del
(358.39 KB 2048x1461 qgSSdqOm4Ak.jpg)
>>67420
>>67421
Это Миленоя, сестра Загрея, главного героя первой части.
Её местоимения Она/Её.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 02:01 [Preview] No.67427 del
Узнал что там новый массефект после фейлгарда делается. Я ни в один не играл, про лишние стволы знаю только от других. Но представляете какой это будет кринж?


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 02:09 [Preview] No.67428 del
>>67427
Ну как фейлгард. Игра-то всем понравилась. Теперь только такое и жрать.
А по массдефекту вроде кинцо снимают в первую очередь и игру под него делают.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 02:12 [Preview] No.67429 del
>>67427
"Кринж" Вейлгарда был в пределах нормы. В этой игре не было абсолютно ничего выдающегося, даже её уровень кринжа не был эпическим и поражающим игрока.

Это была просто игра довольно средней паршивости. Хотя бы не слишком душная и легко проходящаяся.
Бывало и хуже!
Бывал Драгон Эйдж 2, который мне, тупо вообще не захотелось проходить до конца. А это, хотя бы, удержало до конца.

В конце концов Вейлгард стал самой продаваемой игрой у ЕА за последнее время. Что можно считать каким-то подобием успеха для Байовер - студии которая давно уже не торт и не лидер.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 02:15 [Preview] No.67430 del
>>67429
ДА2 на две головы выше фейлгарда, не надо тут. По крайней мере у него понятны мотивации всех злодеев и если маг крови - это блядь маг крови, с кучей трупов и големов, а не просто кровишкой разбрызгал вокруг.

>В конце концов Вейлгард стал самой продаваемой игрой у ЕА за последнее время.
Ты сейчас утверждаешь, что фейлгард продался лучше фифы и мейдена? Ты ебанулась там?


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 03:18 [Preview] No.67436 del
А еще ДА2 не изнасиловал нахер лор. И это игра в которой ввели рога кунари...


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 05:35 [Preview] No.67460 del
Я попинал Балду и открыл интересную механику, про которую вам цыгане не расскажут. Если в помещениях с неагрессивными неписями лежат красные вещи, то среди этих неписей может оазаться "хозяин" этих вещей. Если подвигать вещь, то хозяин подойдет и подберет ее. Не хозяин подбирать не будет.
Я подвигал несколько бочек с лутом перед гоблинами, одна гоблинша подходила и подбирала их пока у ней не случился перевес. А перевес дает дебаф на перемещение.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 05:40 [Preview] No.67462 del
То есть если у вас есть помещение с сильным противником можно забайтить его на перевес, а потом дистанционками запулять.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 05:46 [Preview] No.67465 del
Кто то тут говорил что хорошо бы вообще не отключать несмертельные удары и это хороший совет. Цыгане такого не посоветуют. Я теперь стараюсь не насмерть всех убивать в том числе чтоб потом не смотреть на пустую скучную локацию.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 05:51 [Preview] No.67467 del
>>67465
Даже не знаю, гордиться таким комплиментом или нет. Но эмерсив такая функция сильно убивает, потому что те кому суждено умереть - все равно умрут. Вообще обосрались разрабы с этой функцией, у игрока ни одной причины не держать ее постоянно включенной ради их полтора энкаунтера на всю игру.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 05:54 [Preview] No.67468 del
>>67467
Есть весьма жорные поводы держать ее включенной. Например в верхнем лагере гоблинов перед входом я выпилил всех, кроме торгаша, который после нокаута остался не только живой, но еще и торговать не перестал. То есть я буду его обворовывать на возобновляемые товары столько раз, сколько буду делать больших отдыхов.
Кроме этого торгаша я оставил торговку из шифрующихся карлахоотников. Пока не проверял как она поведет себя. не убил и главного того чела у них, который мечем наваливал как черт. Убил только мелкую третью дуру, она не нужна.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 05:56 [Preview] No.67469 del
>>67468
А теперь назови хоть один повод эту опцию тебе выключить?


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 05:56 [Preview] No.67470 del
>>67469
Это и было про включить


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 05:57 [Preview] No.67471 del
А, выключить. Тоже самое - очистить локачию от палящих смотрюнов, которые будут мешать воровать.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 06:00 [Preview] No.67472 del
>>67471
Они и так не будут если ты их вырубишь. Или они добавили механику из деус экса чтоли в патчах?


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 06:06 [Preview] No.67473 del
>>67472
Естественно они не будут мешать когда они лежат. Но я то не на один раз буду заныривать туда, а после каждого отдыха. Заебал.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 06:21 [Preview] No.67474 del
>>67473
Они после отдыха поднимаются? Раньше не поднимались а продолжали лежать тамже. Разницы между мертвым и вырубленным не было принципиально.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 06:24 [Preview] No.67475 del
>>67474
Даже в 5м патче поднимались, а щас 7й.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 06:28 [Preview] No.67476 del
(186.46 KB 1199x749 Безымянный.jpg)


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 07:05 [Preview] No.67477 del
(10.58 KB 215x250 1iv1m0.jpg)
Обоже какой я умный. Ведь неписям можно в инвентарь наложить тяжелого мусора при воровстве!


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 07:07 [Preview] No.67478 del
Я даже догадываюсь что можно неписю положить в инвентарь труп другого непися. Что отрывает простор для лулзов.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 13:33 [Preview] No.67547 del
>>67063 >>67068
Спорно. Имхо.
Скорей выглядит - постоянная официально согласная жратва в виде Тава вынуждает поменять стратегию. В конце игры если Тав уходит от него то в финале он говорит, что стал наёмным убийцей на побегушках у тамошних правоохранительных органов.
Если по итогу привести его к вознесению это откатывает все попытки ГГ склонить его к свету (он по сути становится тем, что хотел победить)
Ну и да, он монстр. Это вполне по моему показано. Не важно каким он был до заражения вампиризмом, в мире игры получается сиё делает кровожадным как минимум на уровне подсознательных животных инстинктов.
>>67149
Что возбороняет одним и тем-же людям работать с двумя разными вселенными?
Но да, это может быть как и пасхалка так и просто совпадение, тем более что в мире фэнтези, как и в любом ином жанре, навалом линий наследования и заимствований образов.
>>67184
Там в каких-то сочетаниях настроек такой стартовый шмот дают?
>>67185
Неа. Шкет ушастый. ИМХО.
>>67367
Хм. Познавательно. ... а со стороны, впрочем куча подобных случаев когда на заковыристое название элемента игровой механики потом была придумана предыстория. Так помню и Халфу, ЛОР Халфы долго и нудно обсасывали.
А когда-то просто чуваку надо было что-то вбить в поле "Name" для "Magick effect" добавляемого в список доступных для вызова игроком.
>>67383
Вот скажу не нашёл абсолютно универсальной механики. Для одних мобов прекрасно работает одно, для других - другое. Знай кто к чему слаб, подстраивай книгу заклинаний.
Я этот смех прекрасно применял и в конце игры, против тех кого он прекрасно выводил из строя.
>>67462
Не работает если противник агрессивен к ГГ прямо со старту.
Но да, и такой разбор лагеря с гоблинами возможен.
>>67467
И вот с этим соглашусь. Работает это в игре предельно всрато.
>>67474
У меня на долгом отдыхе поднимались те, кто мог подняться видать как-то по скриптам. т.е. были ещё те, впрочем абсолютное большинство, кто оставался лежать навсегда. Точней потом встречаешь живыми в будущем. Были и кейсы когда оглушение убивает тех, кого можно встретить (или нет) живыми в будущем, ну и отношение фракции поменяется если убил (а не например оглушил сном/параличем, обворовал, свалил)
...ну вот на примере бехолдера в бутылке. Если убить чуваков которые эту бутылку тащат контрабасы тебе это припомнят, оглушение их тоже убивает. А если положить их сном и обчистить пока недееспособны - то всё типа ОК - там есть неприятность нас грабанули на доставке важной посылки, но не к тебе особые предъявы нашей гильдии.
>>67478
Кстати вот не знал про трупы (что их можно в инвентарь засунуть).
Наверно ибо на старте я их даже двигать толком не мог, худосочная у меня образовалась пати, а Карлах (кто там ещё действительно сильный) я в самом самом конце первого акта нашёл и особо её не таскал в группе.
...
В Дивинити оригинал син 2 я мочил врагов кидаясь в них бочками и ящиками (передвигая их во время битвы на клетки на которых стоит враг, в идеале сбросить сверху), било получше чем оружием бить, много лучше. ... в БГ3 правда ящики и бочки такой ударный урон уже не наносят.

>>67084
Мы? Нет. Сколько национального творчества индусов, чёрных с африки, арабов, китайцев ЛОКАЛИЗУЕТСЯ НА РУССКИЙ??? Да хотя-бы на английский.
Да, там куча сюжетов на местную тему с местными на всех ролях. Но в целом только китайцы и японцы вытекают к нам из своего национального сектора, и то чисто за счёт того что КОЕ ЧТО таки локализуется хотя-бы на английский. И сущие единицы на русский. Всё.
Учи арабский, учи хинди, китайский и всё тебе будет.
...а, так ты ещё конкретно за Драгонягу. Ну так опять-же её США делали.
И... >>67085 - да.

>>67099
На Морровинд самые моды тоже очень не сразу появились. ... А начиналось с заценити сей мой "крутой" домик для ГГшечки. Будет, понадеемся.

>>67352
Почему... я уже очень давно не встречал современного, позднее 2010го года, арта уровня хотя-бы >>67356 и >>67369 (как примера рядом).
и
>>67406
Да в таком стиле нынче рисуют и чуваки не менее массово. Быстрофотошоп-стиль.

>>67376 >>67382
Сталкивался с Вахером не раз. И


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 14:04 [Preview] No.67554 del
Гипертекст совсем ебанулся, уже за лимиты символов на сообщение вышел.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 14:10 [Preview] No.67557 del
Да, пиздец


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 15:05 [Preview] No.67569 del
В принципе. Соглашусь. ОТветить всем что вы тут за несколько дней написали порождает так себе результаты. Сам заню стены текста не есть хорошо.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 17:50 [Preview] No.67577 del
Драгонага попала в одну номинацию и та "инновации".
Какие блядь инновации в драгонаге? Небинарный напарник?


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 18:06 [Preview] No.67578 del
>>67577
Настройки доступности для людей с особыми потребностями.
Там разные шрифты для слабовидящих, настройки цветовой гамммы интерфейса и вообще всего экрана для людей с дальтонизмом, звуковые подсказки. Для людей с нарушениями слуха напротив абсолютно всё будет дублироваться текстом.
Так же настройки нажимания всяких клавиш, для людей, которые просто не могут быстро двигать пальцами.

И это не для каких-то там совсем беспомощных инвалидов. Банальный инсульт может НА ВСЮ ЖИЗНЬ сделать твою левую руку ватной. А это, между прочим, одна из самых распространённых вещей, с которой встретится мужчина в России достигнув среднего возраста. Ты просто не сможешь быстро кликать по клавишам и выполнять QTE и на всю свою оставшуюся жизнь твоим максимумом реакции будет Мир Танков.
То есть очень высоки шансы, что это настигнет половину этого треда годам к сорока.

Настройки доступности в видеоиграх это благое дело и за такое надо хвалить.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 18:41 [Preview] No.67580 del
>>67578
А, да, там прям специальная категория именно под инновации в области доступности. Так что речь идет не о геймплее. Я не дочитал, сорри.
Так-то согласен, за такое надо хвалить. Но лучше бы регуляторно сделали что крупные релизы обязаны это добавлять в игры или платить штраф. Вся надежда на еврокуков.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 18:43 [Preview] No.67581 del
Но тем не менее смешно, что игра попала только в эту номинацию, когда там по соседству ебанное длц на игру года анонсируют. И скорее всего победит.
Хотя я болею за METAPHOR REFANTAZIO.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 18:45 [Preview] No.67582 del
>>67581
Да там вообще срань какая-то.
На Игру Года номинировали ДЛС к сосалику, но не ремейк Сайлент Хилла 2.
Среди потенциальных игр года стоит ОДНА ТРЕТЬ о Финал Фентези 7, но нет того же Спейсмарина 2.

Блядство какое-то творится в игровой индустрии.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 18:51 [Preview] No.67583 del
>>67582
Не, ну чтобы быть совсем честными - длц к элден рингу пооооолностью это заслуживает и я бы лично сделал минет миядзаки за это длц. Это было очень круто. И это вроде не первый инцидент, был же фантом либерти.
Но да, выборы игорей странные. Гравное метафор попал, он объективно игра года, остальное похуй.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 18:53 [Preview] No.67585 del
Алсо, насколько я знаю, номинанты собираются из голосов прессы + одна игра из голосов игроков. Балатро именно так пролез вроде, народным голосованием. Так что к устранителям вопросов-то нет.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 18:57 [Preview] No.67586 del
(2.53 MB 1600x1200 satisfactory039.png)
(2.80 MB 1600x1200 satisfactory047.png)
(2.32 MB 1600x1200 satisfactory049.png)
(2.84 MB 1600x1200 satisfactory050.png)
(3.27 MB 1600x1200 satisfactory051.png)
Сатисфактори...
Стоит признать - графику тут сделали. Даже не о тупо ожидаемым под этим словом - нет, тут всё банально. Даже глючно. Мои попытки на старте вкрутить всё в "ультра" выдали трэш-результат. Крутилки настроек есть, реализации оных нет. Настроки "видео" в игре лучше не трогать или трогать аккуратно. (Не ну а так хотелось-бы её заставить рисовать деревья на гораздо большей дистанции. ...Вообще в игре и без башен игрока до неба (до неба, в смысле до лимита высоты на которую разрешено строить, правда я так и не достроил, пока). И без этого в составе игровой карты есть локации с которых можно смотреть через пол карты. НУ и отсутствие LOD-ов растительности - не прикольно. Портит всё удалённое впечатление от джунглей. Ну а в красные области я пока даже не лез. ХОтя потенциально пора - нет больше никаких предпосылок, что можно нафармить ствол покруче.
Но всё-же к графике - анимации сделали и сделали хорошо. Все эти станки делают, собирают, чем выше, назовём так, стадия, станка тем сложней анимации внутренних деталей демонстрирующих его работу. Разрабы реально заморочились, настолько что на это даже позалипать можно.
Внешку модели ГГ тоже проработали - надеваешь противогаз, надеваешь реактивный ранец, экзоскелет - это всё отображается на модели персонажа, путь и вида от третьего лица в игре как опции нет и себя со стороны можно увидеть или когда за рулём и при движении по "гипертрубам" (конвеерам - транспортировщикам игрока, быстрое перемещение короче, быстрей даже чем летать на параплане) - в обеих случаях камера переключается на третье лицо.
...в плане транспорта пока ещё был продемонстрирован ммм драндулет позволяющий ездить по проводам как по канатке.
...
>satisfactory047.png
А с башни джунгли выглядят голыми. (а равнина примерна такая как есть, правда в дальнем конце, да, прямо по курсу, фиолетовый лес. По обитающей там живности ещё ядрёней чем джунгли.
Хотя... уже нафармил винтовку. и самонаводящиеся заряды к винтовке... По сравнению с данными одновременно с винтовкой разрывными болтами к штыремёту винтовка фигня, урон на хит даже меньше чем у штыремёта, но скорострельней и с автоматической подачей...имеет ненулевую эффективность против мух. Дробь бы, но есть только для штыремёта - скорострельность не та.
Есть ещё динамитные шашки и осколочная их модификация, не пробовал применять в бою, но в сочетании с планером по идее можно просто разбомбить жирных мобов. Пока не пробовал, но Туши уже наблюдал.
А в джунглях есть невидимки. И стрелюны заодно. Хитят не сильно, но невидимки... Пристрелить падлу при встрече так и не смог. Вообще расстановка врагов, ну, впрочем сказочная: верхотура, скальная колонна, ничего на верху нету, кроме деревьев, и пачки агрессивных мобов непонятно что там делающих. И ты туда залез только чтоб воткнуть опору ЛЭП, и тут такая встреча.
А так из аспектов окружения есть ядовитая флора (спасёт противогаз) и радиация, нарвался уже в одном месте, и тоже впрочем внезапная встреча при...надо было прокинуть свет к залежам нефти, решил напролом через джунгли, пусть и фигнёй пострадал - один фиг всю переработку стал делать на равнине, так итого проще, а от залежей просто трубы прокинуть, а жидкости сами тут по трубам не текут, особенно вверх, итого куча насосов и свет вдоль трубопровода. (Но может ещё чего пригодится, теперь есть быстросвет почти в любую точку этого леса в ущельях)

А обшаривание карты пока впереди...но потенциально в стадии вот щас уже. Средства выноса проблем уже вполне есть. Но пока у меня строилово. "фазу 3" хочу добить - а вдруг там аэротранспорт дадут.
В игре ещё железную дорогу можно построить, правда толку кроме как покататься на паравозике от этого пока не вижу. ... на момент см. >satisfactory051.png у меня были ресурсы построить сам рельс, тягач (можно ещё вагоны), но не "станции" необходимые для запитки системы энергией, даже не знаю пока с какой скоростью оно ездит (а вдруг ещё шустрей гипертруб?)
...ценники массовых вещей кстати... цены конвееров разных фаз (и скоростей) - дешёвые - дорогие - дешёвые - чуть дороже
Вообще ещё сами машинки, все, включая поезд


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 19:06 [Preview] No.67587 del
(3.52 MB 1600x1200 satisfactory036.png)
(3.10 MB 1600x1200 satisfactory040.png)
(2.54 MB 1600x1200 satisfactory043.png)
(2.78 MB 1600x1200 satisfactory045.png)
(3.40 MB 1600x1200 satisfactory046.png)
все, включая поезда, могут быть использованы как средства транспортировки ресурсов, да, в автоматическом режиме. Ну ЖД - понятно, машинки - есть функционал врубить запись действий, съездить, выбрать и включить запись (которая далее будет гонять транспорт на "автопилоте"), есть структуры-станции автопогрузки и авторазгрузки. Но практического толку от этого я увидел - быстрей и эффективней просто построить конвеерную ленту через пол карты.
...если по началу я решил, что залежи ресурсов конечны - нет, всё, абсолютно всё, выглядит - их можно рыть бесконечно. Просто выбирай самый удобный (ближний) если дают выбор: так залежи нефти на карте похоже всего одни, а вот железа и меди целая куча. Угля мало, что впрочем тоже вполне определяет все локации возможного строительства. Ну, ещё ландшафт...но тут впрочем мой перфекционизм вот этого всего. А можно и впрочем вроде проще свернуть всё это в один огромный объёмный куб прямо в стартовой точке (середине карты), хотя тут не знаю, не пробовал.
-
хех, в Зыы, поднявшим тут половую тему: в игре это никак не указано и нигде не предоставляется выбор, но судя по модели персонажа и некоторым элементам озвучки играем мы женщиной.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 19:09 [Preview] No.67589 del
>>67586
У меня припадок от последнего твоего скрина случился. Юзай ctr чтобы вставить в мировую сетку и все было в одну "сторону".
Ты что-то нифига не открыл декораций и красивостей - обязательн построй авесом синк и скармливай ему рандомную хуйню - например бетон. Украшения составляют 50% геймплея - сделать свой завод не только продуктивным, но и красивым. Тамже дохера всего что может помочь тебе с орагнизацией более красивого спаггети.
По воде - вода странная, но всегда действует простой принцип - сначала доведи воду "башни" которая выше всех точек куда собрался ее выводить. То есть прям наверх трубу веди на башню и потом вниз. Таким нехитрым приемом - все что ниже уровня башни будет всегда на 100% заполнено и головная проблема пропадет.
Форси фазу 4 там самое интересное - атомная энергетика, ховер-пак и прочее.
На фазе 3 будет самая страшная штука в игре - нефть. Она тебя съест. В "кратере" рядом где ты есть три ноды на 600м3 - одна нода на красном топливе может обеспечивать 120 топливных генераторов. Вот там начнутся масштабы.

И да ищи все жесткие диски какие можешь найти чтобы открывать альтернативные рецепты. Тебе надо много и сейчас.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 19:12 [Preview] No.67590 del
>>67587
На базу зайди и кликни на кабинку с одеждой, там камера покажет тебе своего персонажа и его можно будет скастомизировать. Да играем бабой, но у этого есть спойлерные лорные причины. Да и вообще похуй если честно, игра от первого лица и баба молчит, так что мало кто вообще узнает что играл бабой до сюжетного твиста.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 19:15 [Preview] No.67592 del
Ну и по графону, стоит понимать что игра оптимизирована в первую очередь так чтобы у тебя комп не падал от тысяч (буквально) машинок одновременно работающих на экране. Весь прикол ведь в строительстве гиганстких мегафабрик.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 19:48 [Preview] No.67594 del
(3.11 MB 1600x1200 DAVeilguard019.png)
(3.74 MB 1600x1200 DAVeilguard029.png)
(3.38 MB 1600x1200 DAVeilguard033.png)
(3.42 MB 1600x1200 DAVeilguard046.png)
(473.01 KB 1920x1080 metaphor_refantazio-8.jpg)
>>67577
помимо >>67578
А с нарушением зрения (и кому просто по фану возможно и прочих хардкорщиков) ещё там видел настройки пилот-фонов по идее сообщающих о расположении врагов и объектов.
Не проверял, но в игре заявлен объёмный звук. И нет, эта штука, позиционирование источников звука более чем стерео - тема далеко не каждой современной игры. Спроса мало и разработчики хотят с этим напрягаться где-то также как и нынче с "лучиками" - просто кинуть библиотеку OpenAL и будь что будет. Бывает типично лажа.
А ещё упоминал выше - вот этих хаеров, точней технологий их рендерера, не было даже в Хогвартсе, их вообще нигде не было. Это первая живая игра где реализовали вот этот топ в вопросе рендеринга шерсти на который до того можно было посмотреть только в кино и демоутилитах. (ии я что-то пропустил?)
>>67580
Запрещать... штрафовать... Там и без того сплошные продвигалова монополии и сговоры (как и везде впрочем в любых крупных конкурсах), что и следить за эти уже давно нет никакого желания - бестолку.
Пусть рыночек сам решает. И фонды премирования лучших как вариант.
А ещё они её скажем спасибо что на русский локализовали. Могли и не напрягаться. Вот будет нонсенс если оно появится на полках в РФ со всем своим флёром бузы о "повесточке".

>>67581
>Хотя я болею за METAPHOR REFANTAZIO
Расскажи чем так хороша и замечательна?
Как-то не мой жанр, но бегло смотря на тизер-скрины из интернета - типовая JRPG.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 19:57 [Preview] No.67596 del
>>67594
Две брови хорошо, а одна лучше


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 20:53 [Preview] No.67601 del
(3.41 MB 1600x1200 satisfactory031.png)
(2.76 MB 1600x1200 satisfactory035.png)
(2.89 MB 1600x1200 satisfactory038.png)
(2.76 MB 1600x1200 satisfactory041.png)
(2.83 MB 1600x1200 satisfactory042.png)
>>67589
>Юзай ctr чтобы вставить в мировую сетку и все было в одну "сторону".
Дааа... мне вот именно вот это не меньше доставляет.
А ещё вполне исторические наслоения. Когда на старте не знаешь что да как и что ждёт впереди, кроме всего будет надо просто дохрена, впрочем даже этого на старте не знал. Это даже причёсанное.
Там впрочем внутренне всё вполне ровно и выровненно. просто конвеерные ленты дальней переброски ресурсов построены тупо поверх готовых структур
Чего от >satisfactory050~.png у тебя не припадок? Там всё кроме платформы переработки нефти всё вообще без фундамента (и порождаемой ими сетки) набросано.
>Ты что-то нифига не открыл декораций и красивостей
Не интересно как-то. Добыл из этого синка только утилитарных конструкций.
Мне больше интереса достроить этот лифт, таки залезть на небо (попробовать добраться до конструкции в небе, и вдруг ещё будут более удобные средства строительства мегабашни. Просто Строить ради строить ведь можно и когда всё будет открыто. Ну и облазить всё карту, достаточно бодро обвесившись средствами выноса врагов и удобным транспортом.
...впрочем про кормить его бетоном - вполне тема. Как-то даже не подумал. А ведь залежей его хватает и в целом они не нужны, мне пока выработки с одной всего точки более чем хватает. А кормил я его последний раз излишками моторов, закидывая их вручную.
>По воде - вода странная
Хм. Нет. Проблему...не, вообще немного составило при первом строительстве угольного энергоузла, ещё не осмысленном. Потом понял, что добытчики вообще просто поднимают её на любую высоту, ну или по крайней в принципе выше чем нормально поднимают в плане нормальной их производительности. Всё.
Единственная проблема - нет никакого высотомера понять разницы высот, кроме как по индикатору построенного насоса.
Правда, я вот только недавно сообразил, что вообще насос, клапан и разветвитель можно построить прямо на существующую трубу и это работает. Принципы работы конвееров (то, что нельзя воткнуть разветвитель на существующую ленту, также как и снести один и построить туда другой (например в другом, но удовлетворяющем всем входам-выходам положении) не работает - надо перестраивать ленты конвееров дабы они к нему функционально подключились, как и с любыми другими структурами соединяющимися с конвеерами.
>Форси фазу 4
Форсю. Немного осталось. Достроить платформу сборки продвинутых каркасов (будет рядом с озерцом) и придумать куда воткнуть сборку компьютеров, чтоб не прям сверху (или всё-же пофиг, и сверху...., или кусок леса снести на плато, заровнять, и там)
>самая страшная штука в игре - нефть. Она тебя съест.
М? ??? Не, ну я из тех ебеней моря за джунглями четыре часа трубы до равнин строил. Заодно вот понял вроде все нюансы работы трубопроводов. ...Клапаны ещё хороши, тем что в отличии от насосов через них назад не течёт. И, впрочем в процессе толкнув, и получив ближайший пул технологий производство пластика и резины строил уже осмысленно, с заделом на прочую синюю труху и горючку не из мазута если будет нужно. ... вот там правда у меня подъехала дизайны, если трубы не красить то стаёт фиг поймёшь что где.
Да и проблему с энергией сейчас не имею. На угле ещё решил. А сейчас с нефтью вообще помоему напрочь устранилась (а то так была проблема что все рядом доступные угольные источники добываются и летят в генераторы в почти полном объёме, чтоб туда можно было ещё чем серьёзно присесть. Итого у меня там есть два угольных конвеера через пол карты.
...единственное с чего пожжал - нефтяная эергетика. Огромная дура, не потребляющая воду, только нефтегорючку. Какой идеей внутренней структуры руководствовались дизайнеры этой херни? Супер-мега-дизельгенератор? Там ведь и дизайн похож на херогору ДВС. ... ну просто ИРЛ крупная электроэнергетика, да пофиг на чём - это паротурбинные генераторы, КПД ибо. И угольные электростанции в игре вполне следовали этой идее в плане необходимости воды для их работы.
>открывать альтернативные рецепты
На данном этапе вообще не понял их смысла и значения. Может ещё найти ещё пачку и сложится в мозайку новых технологий. Но пока сижу на месте.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 20:55 [Preview] No.67602 del
>>67596
Почему нет?
А вообще нечастая опция дизайна персонажа.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 21:11 [Preview] No.67603 del
>>67589 >>67601
Но пока сижу на месте. Куча уже замеченных остатков кораблей просто оставленная где лежит, как и пачка прочих интересных мест, ибо там на них сидят мобы которые извините нагибают. Нужно зайти с гостинцами, что станут им резко поперёк горлян. Пока просто хочу достроить всё для фазы 4, ну а там пока возможно потихонько доматываться займусь экспертизой карты и близким знакомством с местной кусачей фауной.
>и его можно будет скастомизировать
Да, я видел >satisfactory015.png
Как-то не впечатлило "обёмами" выбора. Ну да пофиг, не про то игра.
>и баба молчит
Я-б не сказал. Как упомянул выше озвучку сделали. Мы влетели и сильно обо что-то приложились, нас больно укусили за жопу, мы отравились. Персонаж издаёт звуки. А, нет никаких диалогов? Даже с алиенами в итоге базарит робот-помощник? Ну и что.
>тебя комп не падал от тысяч (буквально) машинок одновременно работающих на экране
Нет. Разрабы просто забыли про LOD-ы для растений. Или не доделали на сегодня. Как уже сказал с настрйоками графики в принципе лажа. Но суть - объекты игрока видны в хрен знает куда, включительно мелочёвка. Деревья - нет. Остовы разбившихся кораблей - нет.
...ну ладно - есть геймплейный плюс - рассмотреть источники ресурсов можно тупо визуально, если они конечно не в пещерах не в ущельях.
>satisfactory031.png
Я один так утопил кстати. Просто уронил с того обрыва, а из глубокой воды ватащить транспорт, если он туда упал - никак. (ну вообще да, можно, но сложно)


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 22:32 [Preview] No.67606 del
Показал бы свою фабрику, которая получилась прям один в один совковая промзона. Но боюсь деанона по фабрике, лол.


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 23:02 [Preview] No.67612 del
>>67606
Тыыы имеешь какую-то особую популярность в других местах, где напостил скринов..?
Или устроил воссоздам свой родной Мухосранск? (И достиг неплохих результатов подобия)


Anonymous 11/20/2024 (Wed) 23:16 [Preview] No.67613 del
>>67612
Скинул паре знакомых, не уточнив их политические предпочтения. А сейчас опасно. Это тебе, ватану, хорошо.


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 01:41 [Preview] No.67629 del
>>67578
>Настройки доступности в видеоиграх это благое дело
Только если это хорошие игры


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 01:54 [Preview] No.67630 del
>>67629
Хорошесть - штука очень субъективная. Особенно если речь о спорных проектах, которые ты либо любишь, либо нет. Биошок Инфинити тот же.


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 05:10 [Preview] No.67632 del
Феилгард определенно плохая игра


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 05:40 [Preview] No.67635 del
По каким признакам? Народу в целом же зашло. судя по оценкам купивших в стиме.


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 05:57 [Preview] No.67636 del
>>67635
То стримоцыгане покупали.


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 07:14 [Preview] No.67667 del
В элден ринге нет саппорта ультравайда, хотя в стиме на ультравайде сидят 17% всех игроков. Все потому что в японии вообще никто не пользуется ультравайдом.
Вопрос - почему? Что за культурные особенности?


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 07:15 [Preview] No.67669 del
Что значит это слово?


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 07:31 [Preview] No.67679 del
>>67669
Широкие мониторы. Которые как два, но один.


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 07:34 [Preview] No.67681 del
Хуйня для ебаклаков


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 07:40 [Preview] No.67686 del
Танковая щель


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 08:06 [Preview] No.67695 del
>>67681
>>67686
Иммерсив геймплей, больше пространство рабочего стола без необходимости терпеть два моника с перегородкой и разной яркостью/контрастностью, на 4x стратегиях вообще охуенчик играть, как и в фпс, потому что начинаешь замечать детали боковым зрением.
И вообще ты нищук, тебе не понять.


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 09:53 [Preview] No.67720 del
>>67635
Ну вот моя оценка: 1000руб дам.
Если поправят, хотя опять-же это возможно тема пиратки и недовзломанного какого-нить денуво, все проблемы с глючными сохранениями и отклеивающимся графонием - 3000.
В это ИМХО в принципе можно играть. Небыло-б штук по интересней прямо сейчас - я-б проходил.
>>67667
Уверен что пользуются. Просто молча себе и не визжат об этом. А обрезка ультравайда это маркетинговый движ. Причём по частым результатам взлома часто оконечно-маркетинговый, когда игру всецело нормально работающую на не 16:9 мониторах, без мешающих играть съездов и обрезок интерфейсов и меню, что нередко случается как другая, техническая, сторона проблемы, спецом лочат на отрисовку шторок.
>>67686
Гонки и меха на таком выглядят просто офигенно. А аутентичность салона можно вполне вокруг воссоздать какими-нить декорациями. Всё-же. И про боковое зрение >>67695 всецело прав. Единственное что это тоже дешёвая хуйня в сравнении с полноценным абилайтом (когда тебе на стену за экраном проецируется менее детальное окружение) или вообще видеостеной закрывающей сплошняком всё твоё поле зрения. Несколько отдельно стоит ВР-шлем ибо требует поддержки со стороны софта (прокатит не с любой игрой, а того что есть - единицы)
Ну и да, насколько ты богат.


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 12:27 [Preview] No.67751 del
Пинаю балду пока сойджаки играют в сойгвард


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 13:26 [Preview] No.67794 del
У волшебной лягушки после победы над каргой есть диалог получить награду. Лягушка говорит, на получи и ничего не дает. В интернетах пишут что она ведет к тайнику, но я не додумался идти за ней. Там рядом чемодан лежит с чуть денег, мож это оно.
Поднапрягся и пооглушал всех масок перед боем с каргой. Каргу я гонечно отпустил вместе с дурой бабой. Отдохнул, маски встали, но все равно агры. Снять с оглушенных маски можно, но они дохнут.


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 13:56 [Preview] No.67796 del
>>67794
>Каргу я гонечно отпустил вместе с дурой бабой.
И это чмо кого-то еще сойджаком называет.


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 13:59 [Preview] No.67797 del
Изначально у меня вообще не было желания ей мешать, но тогда я много интересного бы не увидел.


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 15:09 [Preview] No.67805 del
Квест на доставание девочки из карги конечно шизобредовый. Как она там живой осталась я до сих пор не понимаю. ДнД эпитома "итс мэджик я диднт эксплейн шит".


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 15:12 [Preview] No.67806 del
Всмисли девочки из карги? Она потом тугосерю проглотит? А зачем его доставать? Нам на протяжении всей игры сто раз предлагают невсетакоднозначить. Илитиды - не все плохие. Кроме нашего еще и у грибов один тусит свободно. Крупные красные гоблины тоже не все плохие, у грибов ученый гоблин тусит.
Зачем тогда каргам мешать жить.


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 15:18 [Preview] No.67810 del
>>67806
Карга - литирали колясон из мира ДнД, который только гадит изподтишка. Убить стоит чисто из-за брезгливости.
Она в третьем акте еще появится по квесту пропавшей девочки.


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 16:09 [Preview] No.67813 del
>>67594
Две брови хорошо, а одна лучше>>67805
>Как она там живой осталась я до сих пор не понимаю
Ну а как люди в коконах Чужих живут?
Какая-то система питания, какая-то ВНУТРИКАРГОВАЯ ЖИДКОСТЬ всё это время запитывала съеденную девочку.


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 16:10 [Preview] No.67814 del
>>67813
Лол, к моему посту прилипло сообщение отправленное вчера.


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 16:27 [Preview] No.67816 del
>>67813
Там суть в том, что в момент боя девочка превращается в каргу постепенно в ее желудке и если затянуть бой (по-моему пять раундов) то девочка умирает. Предположим. Но если даже на середине девочку достать, там должно быть месиво из недосформированной карги, а не здоровая и нетронутая девочка.


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 16:41 [Preview] No.67821 del
Вообще был бы крутой плоттвист, если бы девочка вылезла немного с характером карги и начала бы головы там животным отрывать и матерь бы не знала что с ней теперь делать. А так просто достали без последствий на похуй.


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 20:30 [Preview] No.67842 del
>у нас пара часов чтобы остановить катастрофу и выжить!
>пойдем поебемся
Да что за говно у авторов этой хуйни в головах!


Anonymous 11/21/2024 (Thu) 21:48 [Preview] No.67847 del
Окей, когда тентакля на виду у всего отряда "скрытно" подобралась и похитила Нэв я в голосину проиграл. Это уже луней тунс шит. Как вообще это воспринимать серьезно.


Anonymous 11/22/2024 (Fri) 01:44 [Preview] No.67857 del
Ну типа прошел наконец-то этот фейлгард.
Что понравилось:
Многие ненавидят новую историю Соласа, а мне нравится что он просто жертва абуз-отношений и большой симп и ему просто надо было услышать от тяночки "виноват не ты, а я". Если честно я даже представить не мог, что эти трэш-писаки поместят хоть какую-то вину на Митол, а вон оно чо, и это при том что Солас белый. Мне это нравится больше старой гейдурной концепции что Солас просто расист и охуел от низших форм жизни которых увидел после пробуждения настолько, что решил что они банально не достойны жизни и коптят только материум, когда можно вернуть славу эльфам.
Понравился Эмерик. Представителей белой некромантии в играх вообще раз-два, а тут еще и англичанен и даже не гей (делится воспоминаниями о своих старых любовницах в диалогах со спутниками), а просто европеец. Ну и в целом все что с ним связано понравилось, особенно если личом сделать.
Еще понравился тот факт, что могло быть гораздо хуже.

Что не понравилось:
Изнасиловали и вывалили вообще весь лор о котором раньше строили только теории (остались только ящеры-первые-поселенцы). Забыли только упомянуть что Митол это Андрасте но между строк сказали.
Решили переписать всю историю нахуй в секретной концовке. Оказывается это какие-то серые эльфы во всем виноваты - они и логейну в ухо нашептали что кайден долбоеб (а не его поступки, да), и брату варрика в ухо нашептали украсть идол и вообще все сюжетные дыры прошлых частей - это на них.
Все слишком идеальны. Ну буквально ни одного изъяна не имеют. По крайней мене морально. В первой части у нас был расист-Стэн, шлюха-убийца-фанатик, зоофилка-злюка, литирали менчайлд, убийца пришедший по твою душу, ехидный голем, сасси-старуха за опрессию магов и конечно же дварф-алкаш с дичайшей депрессией на дне самого социума. Во второй у нас былиа сеструха/брат которые потом нас винят во всем, а то и сдыхают просто. Эджи эльф-аниме-убийца, которого даже Варрик выносил с трудом. Маг крови с детским лицом, которая потом натворит хуйни. Андерс о котором до сих пор спорят был ли он прав. Изабелла кинувшая город в руки кунари ради спасения своей жопы. Очередной церковный фанатик.

Тут же у нас просто все тупо морально идеальны. Это бесит. Но еще больше бесит что все антагонисты, кроме Соласа - морально на уровне рашкинских пропагандистов. Тупые, злые и абсолютно харизматично-невоносимо неприятные. Чего там из исключений - только плакальщица, которой сделали историю что это она гриффонов осквернила и то по приказу очередного злого-плохо вордена (видимо альтернатива проиграть мору была предпочтительней, я хз чо тут авторы хотели сказать).
В общем все настолько черно-белое насколько это возможно.
В результате два лучших персонажа в игре - Эмерик, потому что в его персонаже есть конфликт - некромантия нравится далеко не всем и ему нужно раз за разом доказывать, что белая некромантия этодругое. И Тааш. Потому что это единственный персонаж, у которого вообще есть недостатки и развитие персонажа. Все остальные с чего начинают на том и заканчивают.

Еще в лучших традициях лишнего ствола переняли безусловно лучшую и всеми любимую диллему "выбери эшли или кайдена". Тут сдохнет Даврин или дворфийка. И похуй что там делал до этого и как их качал (почему-то ПОСЛЕ этого это важно), похуй что выбор в принципе не логичный поскольку их жертва в тот момент не имеет смысла (любой из пати мог бы пожертвовать собой на самом деле не только эти двое), а функцию диверсии может и Луканис выполнить с Нэв. В общем просто нелогичный форсированный выбор для драмы, который даже не учитывает СИЛУ КАМНЯ со способностями "мне похуй какие захочу" у писателей. Но выбрал дворфийку потому что ее романсил и это законный способ избежать секс-сцены.
Хотя вот в масс эффекте всегда была запасная опция в виде кальмара для секса, тут же если потерял любимое - дрочи в ладошку.

А, не знаю. Вкус первого масс эффекта, с сюжетом второго на которого натянули механики ДА2 и сделали уебищный сюжет, но съесть изголодавшимся можно.

И чего все так дрочат.


Anonymous 11/22/2024 (Fri) 02:16 [Preview] No.67860 del
(648.47 KB 3840x2160 Gc8rxh-W4AAdoBy.jpg)
>>67857
>В результате два лучших персонажа в игре - Эмерик, потому что в его персонаже есть конфликт - некромантия нравится далеко не всем и ему нужно раз за разом доказывать, что белая некромантия этодругое. И Тааш. Потому что это единственный персонаж, у которого вообще есть недостатки и развитие персонажа. Все остальные с чего начинают на том и заканчивают.

Да.
Ну про Эммерика и так все уже говорили (в моём прохождении он выбрал остаться человеком, кстати), а вот Тааш это сюрприз.
Это персонаж, который предстаёт перед игроком, впервые, как абсолютный ёбаный говноед! Она только и делает что бухтит, буллит всех и ведёт себя как агрессивный малолетний дебил с имиджборд.

Но потом с ней случаются изменения, взросление, отрыв от дома, отрыв от мамки, пересмотр своего статуса как мигранта в чужую страну и чужую культуру. И под конец они становятся менее говноедами.


Anonymous 11/22/2024 (Fri) 06:19 [Preview] No.67877 del
>>67860
На превью подумал, что это рожу мэдиссона прифотошопили к ней. Потом открыл фуллпик...


Anonymous 11/22/2024 (Fri) 10:00 [Preview] No.67905 del
На рутреккер сталкер 2 выкатили. Комменты отрубили. Жаль, хотел почитать горение пидорашек.


Anonymous 11/22/2024 (Fri) 10:03 [Preview] No.67906 del
На нонейм-ватоклубе надо смотреть.


Anonymous 11/22/2024 (Fri) 11:52 [Preview] No.67908 del
Клеточные оболочки грибов состоят из лигнина - азотосодержащего полисазарида. Отмирая, грибы создают долгоиграющее почвообразующее азотное удобрение.
Поэтому в колонию миконидов я приношу трупы на переработку.


Anonymous 11/22/2024 (Fri) 12:50 [Preview] No.67921 del
>>67908
>хитина


Anonymous 11/22/2024 (Fri) 13:34 [Preview] No.67922 del
Фотаемся с рагзлином


Anonymous 11/23/2024 (Sat) 11:49 [Preview] No.67998 del
>>67905
В стиме в комментах можешь почтитать.


Anonymous 11/23/2024 (Sat) 12:25 [Preview] No.68001 del
А в ред-деде-ред-емпшоне можно золотые даллары поштучно тискать?


Anonymous 11/23/2024 (Sat) 13:14 [Preview] No.68005 del
Я вам говорил что довокнутые лесбухи умели в шутки-кеклиутки:
https://youtube.com/watch?v=Gp7MF4A1JUQ [Embed]


Anonymous 11/23/2024 (Sat) 13:16 [Preview] No.68006 del
ой, не в тот тред


Anonymous 11/23/2024 (Sat) 18:01 [Preview] No.68036 del
>>67998
Недоступен в регионе. А как они там пишут. Тащи сюда.


Anonymous 11/24/2024 (Sun) 01:01 [Preview] No.68078 del
>после успеха space marine 2 gws повысило стоимость лицензии warhammer в три раза
Стоило ожидать, лол. Жадность. Жадность никогда не меняется.


Anonymous 11/24/2024 (Sun) 03:27 [Preview] No.68085 del
Там и блядские кубы тоже оказывается прихватизированы.


Anonymous 11/24/2024 (Sun) 03:46 [Preview] No.68087 del
olap-кубы? какие блядь кубы?


Anonymous 11/24/2024 (Sun) 03:50 [Preview] No.68088 del
Из балды кубы


Anonymous 11/24/2024 (Sun) 05:44 [Preview] No.68091 del
Какие еще кубы в балде? Кто приватизировал? Вытащи суп изорта и говори нормально!


Anonymous 11/24/2024 (Sun) 05:51 [Preview] No.68095 del
Теперь ничего не скажу


Anonymous 11/24/2024 (Sun) 07:14 [Preview] No.68101 del
(2.63 MB 1600x1200 satisfactory052.png)
(3.48 MB 1600x1200 satisfactory053.png)
(3.77 MB 1600x1200 satisfactory058.png)
(2.79 MB 1600x1200 satisfactory063.png)
(3.61 MB 1600x1200 satisfactory067.png)
Satisfactory
Немного о фауне...
>satisfactory052
А если запрыгнуть на спину шагокиту игрок на нём будет подскакивать как на батуте, ещё и озвучка процесса есть такая аркадно-соответствующая.
>satisfactory063
А на аэроскате тоже можно прокатиться, есть у него коллизионные поверхности, и на крыльях тоже, причём приделали функцию "погладить", наблюдал ещё у одной наземной безобидной пугливой зверюшки.
...всё хотел подловить и на него запрыгнуть, а тут как-то вообще можно сказать случайно вышло.
>satisfactory058
А вот это уже сволочная тема. Динозавр. Я не знаю с какого бзика с него сыпятся "останки кабана". Эта падла ещё бывает невидимой и умеет стрелать, правда стрельба хитит не сильно, сильно бьёт в плотном контакте таранить ГГ.
И опять-же тема оружия и отсутствия чего-либо действительно толкового. ... Разрывные болты бъют неплохо, четыре точных попадания и вот эта толстая туша уже лежит смирно. ... Правда лучше ещё всадить пару т.к. ещё имеет свойство прикидываться дохлой если огребла.
Минус - взрывами от разрывных штырей удаляет деревья. Так в итоге весь лес снести. Более что в отличии от равнин (по крайней большей их части) агрессивные мобы бодро и активно ресаются. И что с этим делать пока не придумал. Достаёт однако.
А пока...
>satisfactory067
Начал пробовать строить производство люминия. Прямо в красном лесу.
Правда как его потом тащить на базу, и в каком виде...думаю всё-же на виде слитков остановиться. А ещё вопрос транспортных магистралей... ...там обрыв с верхнего плато огромной высоты.
Ну если транспорт - в принципе ладно. Залететь на дельтаплане, улететь на дельтаплане, то как ресурсы тащить, кроме как в инвентаре. Дилема... пока. Но в принципе похоже буду ещё строить высокую высокую лестницу с набором конвеерных лифтов.

А и, как-то не впечатлён пока фазой 4.
"Сим" нашёл. В принципе я его давно нашёл, но как-то забыл за ту мудрёную колонну со странным пятном наверху, а тут она мне приглянулось опору ЛЭП на неё воткнуть дабы на верхнее плато свет затащить. И Такая находка пластины шепчущих голосов, в которую можно воткнуть буровую вышку. Но что даст не знаю пока. ... что из себя представляет местная разумная жизнь - та ещё дилема не меньшая что из себя представляет местный мир.


Anonymous 11/24/2024 (Sun) 07:32 [Preview] No.68107 del
Когда то сосала пиюн одного чела пока он в сатисфактори играл. Первый раз.


Anonymous 11/24/2024 (Sun) 07:33 [Preview] No.68108 del
Так то дрочильня очередная безсмыссленная.


Anonymous 11/24/2024 (Sun) 08:29 [Preview] No.68134 del
>не впечатлен фазой 4
>не впечатлен атомной энергетикой для которой надо заводы величиной с город строить
Чтож тебя вообще способно впечатлить.


Anonymous 11/24/2024 (Sun) 10:16 [Preview] No.68150 del
(2.96 MB 1600x1200 satisfactory057.png)
(2.71 MB 1600x1200 satisfactory060.png)
>>68134
До атомной энергетики ещё развиться надо. Что там для этого строить даже не представляю вообще. Пока даже не знаю что в сумме нужно будет понастроить, чтоб люминь производить хоть в каком-то объёме.
А ещё со всем этим фактом ресанья мобов явно назревает нужно оружейный завод построить. И изобретать как блокировать это ресанье возможно.
Ты? Упоминал про ждетпак? Написано оно работает что на проводах (не автономно). Ну...потенциально полезно но не то чтобы...
Один фиг пока дельтаплан остаётся самым годным транспортом.
А пока одни описания. А пока ещё тягомоть строить все эти заводы. ... а вообще заметка на будущее - фарминг-симы с видом от первого лица - пурга. Оно неудобное. Строить и организовывать неудобно. Оно решило-бы переключением камеры на вид сверху, но, не сделали. Но впрочем тут и была идея поддать реализму...
...в Космических инженерах камеру можно было загнать далеко и развернуть как удобно, для общей оценки куда и как строить (строилово то один фиг идёт из базовых относительно мелких блоков)(ну там конечно правда заводы вообще только одним куском ставятся). Там впрочем из реализма размер инвентаря у героя мал, реалистично очень мал, и что-то нормально строить - применять машины-строители, что отдельная тема, которую ещё легко сломать и разбить можно ... >>68108 (ц) объективно предельно согласен. ...решали дилему как вынуть опрокинувшуюся и упавшую на строительную площадку вертушку-конструктор? Ну кроме как распилить в ноль? и построить новую с нуля, а не пытаться вынуть и починить эту.
...помню в позапрошлом году был относительно рядом со мной капремонт городских коммуникаций, разрыли дорогу, вырыли огромную и глубокую траншею во всю ширину улицы. ... так вот в один момент рабочие умудрились навернуть туда целый Камаз. Как они его оттуда доставали - не знаю, и даже уверенно представить не могу, но достали правда.
На аэродроны есть некоторые надежды (как и возможно аккумуляторы), но опять-же под "дрон" обычно понимается беспилотный аппарат, игрок на котором летать не может. ... Ну это так, с идеей посмотреть что за краем карты. Но пока правда не все подобные интересные места облазил даже пешком, всего одно только. Вернулся к строилову.
...нет, можно конечно ещё дельтаплан и дорога в один конец с загрузкой сохранения...
...а за красным лесом прерии. Но у меня уже был БК на нуле туда особо соваться. А что за прериями - не знаю. Башня низковата.


Anonymous 11/24/2024 (Sun) 15:38 [Preview] No.68180 del
>>68150
Там кстати со 2 декабря сезон рождества начинается, и это большое событие в сатисфактори обычно. Открывается новое дерево исследований, постройки рождественские, елочки, снеговики, подарки (причем подарки нужно будет производить на специальных станках массово) и т.д.
Если не стимораб скачай обнову с треккеров.


Anonymous 11/24/2024 (Sun) 16:05 [Preview] No.68187 del
>>68150
>в Космических инженерах камеру можно было загнать далеко и развернуть как удобно, для общей оценки куда и как строить
В сатисфактори тоже можно, H зажми, управление голограммой - стрелочками. А там хоть пляши вокруг нее, хоть на джетпаке на высоту птичьего полета поднимайся.


Anonymous 11/24/2024 (Sun) 16:33 [Preview] No.68194 del
>>68187
Спасибо. Попробую. Не знал.
Впрочем, так, помню на самом старте довольно долго догнать не мог как воткнуть буровую платформу на точку месторождения.
Ещё только недавно случайно обнаружил как всё-же можно надеть разветвитель(соединитель) на уже существующую конвеерную ленту, иногда даже сразу на несколько получается, пока не понял как. (ставить с зажатым Ctrl наводя на собственно ленту)


Anonymous 11/24/2024 (Sun) 16:54 [Preview] No.68195 del
>>68194
Ну тут два момента.
1. Внимательность. Когда уходишь в режим, например, контрукции, там мелкие значки над панелью быстрого слота. В которой все пояснено. Включая H.
2. Однако там тоже много чего нет надо читать отдельно.
3. А еще есть режимы разные практически у всего, переключаются с помощью R.


Anonymous 11/24/2024 (Sun) 16:57 [Preview] No.68196 del
Но вообще лучшее решение - посмотреть кого-нибудь из сатисфактори-ютуберов, они тебе за всю хуйню пояснят. Рекомендую imkibitz посмотреть, у него там 5+ видосов по 1.0 с самого старта, где он дает кучу советов новичкам и строит мегаэпические вещи на вдохновление. Англоязычный.


Anonymous 11/24/2024 (Sun) 18:00 [Preview] No.68205 del
>>68196
Или с тобой тут пообщаться. Хех.
Как сейчас открыть Ютуп, да вообще любой покусаный РКНом сайт, хоть даже самый нормальный - даже не знаю. TOR нифига не пашет и никак не уймутся твари. С другими вариантами тоже всё переблочили что знал.
...а ещё помню сталкивался с тамошним поиском... выдаст всё кроме этого imkibitz. Наш тутошний анон-обожатель Ютупа всё-же не на ровном месте ноет.
Ну а так соглашусь, нормально и бодро это проходится только со второго круга. ... впрочем на то там целых три карты предлагают впрочем.


Anonymous 11/24/2024 (Sun) 18:52 [Preview] No.68217 del
>>68205
Да я уже свои 500 часов отыграл, настроил мегафабрик и забил. Многое уже не помню, мне всю оперативку забила работа.
Но я помню я спустя 200 часов решил посмотреть как другие строят и просто охуевал от того как можно просто и интересно, а я страдал нахуй. Поэтому тебе самый простой способ предлагаю - посмотреть кого-нибудь чтобы потом не страдать сотни часов.

Ютуб на мобилках не блочат вообще и он норм работает. На телефоне самый вариант банально посмотреть.


Anonymous 11/25/2024 (Mon) 05:22 [Preview] No.68250 del
Блин, интересно, там оказывается настоящая война вокруг драгонаги идет. Одни делают вид что это жемчужина, другие что это говно полное. С этого видоса вообще проиграл.
https://youtube.com/watch?v=fhXkT7FSdGM [Embed]
И тут я между всем этим с отношением к игре как к "mhe". Как-то неловко. Почти впервые в такой ситуации, когда обе стороны говном кажутся. Не знал даже что прям такие бешенные холивары, что такие видосы пилят.


Anonymous 11/25/2024 (Mon) 06:55 [Preview] No.68256 del
Уже блочил этого цыгана.
Как я уже вещал, ты можешь быть умным скептиком, если ты за игру не платил. Но если ты ее купил, то ты хуже червя пидора.


Anonymous 11/25/2024 (Mon) 06:57 [Preview] No.68257 del
И еще раз как я уже говорил, бурление идет не изза игры, а для создания вовлеченности, которую можно монетизировать.


Anonymous 11/25/2024 (Mon) 08:52 [Preview] No.68270 del
Окей, дослушался до того, что из-за драгонаги трампа выбрали, пожалуй мне хватит этой кроличьей норы.


Anonymous 11/25/2024 (Mon) 12:10 [Preview] No.68318 del
У карги в подвале есть несколько банок с поэтическими нащваниями. В банках в основном дебафы и вроде один баф. Я решил что будет интересно этими банками кидаться для дебафов, но они не работают при кидании.


Anonymous 11/25/2024 (Mon) 12:15 [Preview] No.68320 del
>>68318
Осторожно. Там среди них есть ПЕРМАНЕТНЫЙ дебафф. Но не помню какой.


Anonymous 11/25/2024 (Mon) 12:23 [Preview] No.68321 del
>>68320
Пиздос. Но продуманистое использование хотелось бы.


Anonymous 11/25/2024 (Mon) 19:01 [Preview] No.68371 del
>>68320
Нет там перманентных, все снятием прокляться снимается.
Я их до конца игры тоскал думал пригодятся. В конце уже выпил. Там лотерея, часть (или вообще одна только) - сильные баффы, часть - проклятья. Но прокляться можно будет снять.


Anonymous 11/25/2024 (Mon) 19:15 [Preview] No.68374 del
>>68371
Почему у Тодда Говарда все эффекты алхимии это магические эффекты я понимаю — лучший движок, — но ведь на БГЗ нет нормальных модов, кроме ДЛСС и инвентаря.


Anonymous 11/25/2024 (Mon) 19:42 [Preview] No.68375 del
Вообще в БГ3 хордером быть больно. Единственная штука которую я таскал всю игру и она пригодилась в месте где я ее забыл нахуй в лагере и не мог вернуться - мозги с начала игры, которые потом под башней можно юзать. Но ты про это узнаешь только после 2+ часо взачистки подвала башни. Как же у меня тогда пердак сорвало...


Anonymous 11/26/2024 (Tue) 14:24 [Preview] No.68491 del
(10.83 KB 299x168 images-24.jpeg)
Недавно прошел alien shooter 2. Крутая игра, экшена много и твари опасные очень


Anonymous 11/26/2024 (Tue) 15:42 [Preview] No.68493 del
>>68491
Заебись была серия. Прям 2д-Сириус Сэм.
У них ещё спинн-офф был про зомби, тоже норм.


Anonymous 11/27/2024 (Wed) 15:36 [Preview] No.68636 del
Оказывается мелкого бульбрена можно пригласить в лагерь и он согласится еще в первом акте.
Мелький Бульбрен, который катался на мельнице, залез в гримфорж и попал в рабство. Там после выпила Нере можно ему сказать что вот придется тебя третий раз спасать, а после он согласится не лезть в лунобашни. И приходит в лагерь. Но в лагере он пока не торгует. Я хочу чтоб у меня в лагере было два магазиночела. Если придется для этого большого бульбрена оставить в тюрьме, я оставлю.


Anonymous 11/27/2024 (Wed) 15:49 [Preview] No.68638 del
Вернемся к теме лучшего танка. Что должен уметь лучший танк?
1. Очевидно, что у него должно быть много кб.
2. По нему не должны хорошо проходить всякие параличи, контроли сознания и тд.

На сколько я наподмечал, большая часть пакостных дебафов проверяют мудрость, реже интеллект. а шадуха как раз имеет много мудрости.


Anonymous 11/27/2024 (Wed) 15:52 [Preview] No.68639 del
3. Танк должен уметь агрить на себя противников.
А у шадухи для этого есть скил Убежище. Его можно применять и на себя и на других.


Anonymous 11/27/2024 (Wed) 17:52 [Preview] No.68656 del
ЛАРИАН ЛУЧШАЯ СТУДИЯ В МИРЕ!

Анонсирован новый патч для БГ3.
В нём завезут:
1.Кроссплей. Теперь вы можете бегать в пати со своим другом консольщиком или с пекарём, если вы сам консольщик

2.Фоторежим. Наконец-то можно заебашить фотосессию с самым лучшим мальчиком БГ3. Разумеется я про Шкряба.

3.А главное, АБСОЛЮТНО ВСЕ КЛАСССЫ В ИГРЕ ПОЛУЧАТ НОВЫЙ ПОДКЛАСС!
Ну это тупо тянет на ещё одно прохождение.


Anonymous 11/27/2024 (Wed) 19:44 [Preview] No.68684 del
Шо. Не будет жи больше патчев.


Anonymous 11/27/2024 (Wed) 20:39 [Preview] No.68699 del
Блядь, а я только на НГ хотел попроходить классику, НВН1-2 с аддонами, драгонагу ориджинс, двушку и инквизицию... А придется опять БГ3 жувать...


Anonymous 11/27/2024 (Wed) 23:39 [Preview] No.68705 del
Я в рог трейдер вкатился. Душевно, хотя боевка очень слабая.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 02:16 [Preview] No.68718 del
>>68705
Я на выходе играл, очень понравилось, любовь к лору. Боевка да, говно, но любовь к лору и история просто 10/10.
Тебе даже повезло ее отполировали и длц выкатили. Когда я играл было неприятное и меньше контента.
Но вот перепройти вообще не тянет.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 03:23 [Preview] No.68722 del
Вдуплился что это значит.
Кросплей это ерунда, "друзья" для онлайна есть только у цыган.
Фотомод вообще не понимаю зачем.
А вот 12 новых чегототам, это 12 новых специализаций у существующих профессий. Ну такое. Это только для цыган опять же хорошо. Они будут еще 12 прохождений соло хонора делать.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 03:28 [Preview] No.68723 del
За что ты так ненавидишь цыган? Они у тебя просто ругательное слово, как у других - евреи.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 03:38 [Preview] No.68724 del
Я ненавижу видеоцыган. Для краткости говорю цыгане.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 03:41 [Preview] No.68725 del
Но почему цыгане, а не евреи?


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 03:45 [Preview] No.68726 del
Цыгане попрошайничают, навязываются, клянчат.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 03:46 [Preview] No.68727 del
Я в последний раз цыгана видел в 2010 где-то...


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 03:50 [Preview] No.68728 del
До последнего времени две-три всегда тусили на вокзале. Стреляли сигареты у таксистов и в карман клали. Высматривали лоха чтоб доебаться.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 06:00 [Preview] No.68752 del
>>68250 >>68256
>отношением к игре как к "mhe"
Из серии просто мнение не выебанного хайпом.
Но, а по чём её продают, там где продают?
>>68374
А как технически твой вариант это реализовать?
В текущем виде:
"алхимия" - расходник запускает скрипт модифицирующий статы цели.
"магия" - умение запускает скрипт модифицирующий статы цели.
"волшеьные свитки" - расходник запускает скрипт модифицирующий статы цели.
Почему не назвать это всё большой и толстой категорией "majick effects"?
>>68636
А там внизу, под всеми текстами диалогов, в панели нет кнопки торговли? (ну там эта, нижняя панель значков прервать диалог/атаковать/торговать, они почти в любом диалоге с любым мобом есть)(ну или у меня по крайней были)
>>68656
>1.Кроссплей. Теперь вы можете бегать в пати со своим другом консольщиком или с пекарём, если вы сам консольщик
Так, подождите, а разве раньше оно так не работало??!
>>68722
>Фотомод вообще не понимаю зачем.
Под "Фоторежим" правда периодически называют какую хочешь пургу, но...когда я играл штатно скриншоты в БГ3 было делать нечем, я делал через ReShade - стороннее ПО которое нужно ещё и поставить сверху на игру. Встроенная функция, если оказалась вменяемо сделана, - это бесспорно хорошо.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 06:08 [Preview] No.68753 del
Фотомод - лучшее что было в киберпанке. Я просто ездил по городу и фотался.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 06:46 [Preview] No.68758 del
Принтскрин кнопка. Потом ищешь где венда прячит паент и вставляешь туда.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 06:49 [Preview] No.68759 del
Нет, у мелкого бульборна кнопки торговать нет. У воло есть.
Я еще в дивинити не допер что такая кнопка есть без диалога и у меня продавец свитков только один раз предлагал торговвлю.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 06:50 [Preview] No.68760 del
Воло вообще сможет половину балдура-ворот скупить на те горы лута, что я ему продаю.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 06:54 [Preview] No.68761 del
Щас форсят очередную игру, в которой кроме концепт-арта больше ничего нет, но есть ультра-еба требовательность к пекарне - Форевер Винтор.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 07:35 [Preview] No.68762 del
(3.06 MB 1600x1200 satisfactory070.png)
(3.12 MB 1600x1200 satisfactory073.png)
(3.51 MB 1600x1200 satisfactory083.png)
(2.92 MB 1600x1200 satisfactory087.png)
(2.69 MB 1600x1200 satisfactory089.png)
>>68187 >>68195
>H зажми
А, знаю. Оно помощь куда-нибудь загнать, например немного в землю, или выровнять висячую конструкцию. Когда у тебя джетпака нет сверху один фиг посмотришь только с какой-нить башни.
И да, в стройке джетпак всё-же тема. Но только в стройке. Возможность автономного хода у него отсутствует напрочь.
До дронов тоже доразвился, но летать игроку на них вообще нельзя. ...Можно вообще верхом, отправляя сам дрон на другую платформу, что уже как-то не интересно, но не долго - штука движется довольно бодро и резко, и сбрасывает в итоге с себя игрока.
Ну...так решили ограничить игрока.
...но впрочем ракетный ранец на нитротопливе всё-же уже штука позволяющая залезть в любую обычную точку карты.
>satisfactory070
Дошёл наконец по этому мысу островков вдоль моря льющегося в бездну до края мира. Ну как края...там в итоге упираешься в дэмэдж-бокс снимающий игроку здоровье, прорваться даже не стал пробовать. Да и не с чем пока совершать подобным манёвры.
>satisfactory083
Серия - кому ядрёных американских горок? Перила по существу чисто декоративные, ну ладно, дают всё-же небольшой тормозной эффект.
Вообще да, тут нету сложного строительства. Есть к оному потенциал, кучу всего, по сути всё кроме можно строить игнорируя факт наложений и пересечений. Но есть тема прилипания блоков друг к другу (В целом конечно полезная тема), а в случае отключения (упомянутое "H"), но в таком случае не допускает перемещение по вертикали и поворот.
Что-нибудь типа дороги тут построить довольно непросто и ровно не сделать.
>satisfactory087
Но, достроил башню, точней вообще перестроил. Теперь на базе чертежей. ПУсть и теперь она стала довольно дорогой штукой (почти пол стопки бетона на каждую секцию, и так, всего прочего, не по мелочи) (но и производство есть).
А ещё теперь небесный скат прямо сквозь неё летает, однако.
Залез на нижнюю платформу. Коллизии у неё всё-же есть. Пусть и явно без расчёта на контакт с ироком.
>satisfactory073
Похоже самая крутая версия винтовки которая есть в игре. Впрочем, вполне неплоха.
А сиё - спуск недра под большой каменной аркой.
>satisfactory089
Ну и всё-же, да, графика. А для зелёных, красных деревьев и грибов сделать LOD-ы забыли.
Фиолетовый лес и баобабы видны. При раскручивании настроек графики в упор движка.
Или не занаю что ещё покрутить, уже прямо в анрыдбном .cfg, и не рехнётся ли от этого игра. Скорей рехнётся, если пробовать искать и крутить радиус загрузки локаций карты.
-
А ещё теперь знаю, что нет, завод/насос по трубам всё-же не гонят жидкость на любую высоту. В один момент всё заканчивается. А ещё оказывается в установке насосов на готовые трубы есть шейдер-помощник, показывающий на до куда устанавливаемый насос прокачает по трубе.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 08:31 [Preview] No.68767 del
>>68762
Чо за нитротопливо, ракетное чтоли? Вообще лучшее топливо для долгих перелетов в игре - биотопливо. Оно прям реально минуту+ тебя в воздухе держит.

Но вообще обычно люди себе гипер-каноны строят из "входов труб" и запускают себя в воздух в определенном направлении, чтобы быстро путишествовать.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 08:55 [Preview] No.68768 del
(3.16 MB 1837x1031 4564574345345.PNG)
>>68762
Алсо у тебя прям на скрине видно что хуйня с трубами сделал. Трубы надо "наверх" в башню отправлять, а потом вниз на более нижние уровни, тогда жидкость под одинаковым давлением на все конструкции. Вот тебе пример.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 09:23 [Preview] No.68771 del
Чо там, арт-директор Avowed высрался (новая игра обсидианов) в вок-ключе и заявил что все игроки биготеры.
Я чет таких скандалов за скандалом раньше даже не помню.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 09:26 [Preview] No.68772 del
>>68771
А, хотя почитал, там оказывается он назвал Маска подсосом кровавых тиранов и от этого все трамписты бугуртят. Так базированно сказал по идее.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 16:43 [Preview] No.68774 del
(3.18 MB 1600x1200 satisfactory071.png)
(368.29 KB 1600x1200 satisfactory084.jpg)
(2.70 MB 1600x1200 satisfactory086.png)
>>68767
>ракетное чтоли
Вполне возможно. Красная жидкость. Называю как в игре. Делается из "топливо" + "угольный брикет", "топливо" которое делается из сырой нефти и брикет который уголь + сера.
А биотопливо как-то не пробовал даже делать. Впрочем, надо будет попробовать. Не думал, что с сей стартовой дорогой штуки будет какой-то выхлоп. В виде твёрдых брикетов - да, оно больше времени полёта, но меньше моментальной тяги. Итого, за счёт конечно управления полётом, на нитротопливе можно лететь гораздо дальше (и выше).
Ну и за это конечно, на брикетах биотоплива полёт на реативном ранце гораздо стабильней в виду гораздо более лёгкого управления тягой, в вопросах использования ранца при строительстве.
>Но вообще обычно люди себе гипер-каноны строят из "входов труб"
Даже до первой космической оно не разгонит даже близко. Далеко не забросит. Вот дрон вполне разгоняет, но правда в слабо предсказуемом направлении.
У меня для этого есть башня в небо. Да, на верх в норме вещей ездить на гипертрубе. Не обязательно на самый верх. С самого верху я пока не могу долететь (на планере конечно) только вот куда-нибудь туда.
>satisfactory084.jpg
Ну...пока что. Башня низковата. Пока.
А по фиксированным точкам просто сплошняком гипертрубу кидаю. Ну разве что с красным лесом и базой переработки боксита у меня связь сейчас только планером, ну и назад на гипертрубе до обрыва, а там опять-же планер.
Но думаю кину всё-же в итоге сплошную гипертрубу. Лестний я там уже настроил, конвеер я от туда кинул, так что кинуть рядом гипертрубу уже не проблема. Ещё меньшая проблема, чем конвеер.
>>68768
Я уже в курсе. Когда вот ту херь городил ещё толком не понимал весь принцип, потом ещё просто подоткнул насосами и на том работает. Пока вот эта херь не чешет от серии совсем. Не чешу.
Переработку нефти...
>satisfactory086 (кластер самый большой вверху в центе)
ладно, там подобный мнемонический подъём вообще за счёт перевала через холм и джунгли + сама равнина ниже уровня моря, а уже на одном уровне с заводами цистерны-буферы стоят вообще предельно обеспечивающие приток.
Хотя...уже вполне упёрся - нет уже заготовленного места строить заводы под нужно - бы больше пластика. Или строить платформу уже прямо над бездной, как самое простое, один фиг опоры и связь с поверхностью чисто визуальная штука для отыгрыша. Или сделать второй этаж...
...а смотря на >4564574345345.PNG
там тоже явно костыли в виде не было при строительстве ещё доступно цистерн-накопителей. Да и пропускной способности труб и сочитание оной с производителями и потребителями похоже тоже. Клапанов ещё нет, вероятно не были доступны, и в замен только гора насосов.
Но да конечно, более разумный подход на более ранних этапах чем моё кудло из труб по существу превращающееся в паршивый аналог цистерны. Но и я угольную энергетику до такого строя не доводил правда. Как сперва построилось так построилось.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 17:04 [Preview] No.68776 del
Подскажите какая зельда самая ламповая, если исключить окарину времени и ботву, пазязя.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 17:05 [Preview] No.68777 del
>>68776
А, и сумеречая принцесса еще в исключении.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 17:07 [Preview] No.68778 del
>>68776
Тут одни пекари


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 17:08 [Preview] No.68780 del
>>68774
>А биотопливо как-то не пробовал даже делать. Впрочем, надо будет попробовать. Не думал, что с сей стартовой дорогой штуки будет какой-то выхлоп. В виде твёрдых брикетов - да
Жидкое биотопливо, брикеты с водой смешай. Просто брикеты это теврдое биотопливо.
Красное топливо называется турбо, а не нитро.
Канон строится так. Ты принцип не понял. Вот тебе инструкция. И да она может и в стратосферу послать.
https://youtube.com/watch?v=LMIfjfCCgb0 [Embed]


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 17:16 [Preview] No.68782 del
>>68774
Цистерны ненужны кстати и даже вредны. Ограничитель напорника применяется только в случае соединения систем с излишками (например у тебя при производстве аллюминия будет избыток воды, который можно будет отправить в систему - вот там и ставится клапаны). В остальных случаях что буфер, что клапан - ненужны и все обходятся тем, что видишь на пике. НО. Можно обойтись еще без насосов даже, но я считаю это читом (с другого конца присоединить одну станцию с одним насосом к системе и в результате у всех уровень - реально чит).


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 17:45 [Preview] No.68784 del
>>68778
И че, епта, я тоже пекарь.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 17:46 [Preview] No.68785 del
Пекари про зельд не слышали. На пеках был коунтер стрике, халфа и всякие нитфорспиды.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 17:49 [Preview] No.68786 del
>>68656
Кагда? Проходил на выходе, подумываю пройти снова, но логичнее всего будет когда всевозможные существенные патчи повыходят.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 17:50 [Preview] No.68787 del
>>68718
Опа, а еще длс будет? То же самое что и с балдой у меня щас (постом выше)


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 19:26 [Preview] No.68795 del
(3.33 MB 1600x1200 satisfactory072.png)
(3.69 MB 1600x1200 satisfactory075.png)
(3.48 MB 1600x1200 satisfactory076.png)
>>68776 >>68777
Ну тогда - никакая. В сумеречной принцессе и ботве Нинтенды в принципе ещё хоть как-то смогли в геймплей.
Не, ну если в принципе ты любитель Дарксоулсов, как примера геймплея - третья. Там уже вполне большая карта с попытками в мир и сюжет с ЛОРом. Если именно что любитель - вторая - там абсолютли жесть с боями.
>>68778
Я ПеКарь. Но есть эмуляторы. И (было) желание познакомиться с этой дико раскрученной фрашшизой.
В это играть не на эмуляторе (без функций произвольного сохранения/загрузки, и изменения скорости игрового времени) только задротам по аркадным файтингам.

>>68780
Увы, но тытруба у меня не открывается. На мобильнике тоже. Никакого больше везения с провайдерами.
Так что если закинешь сюда скрин... Ну или сам попробую по указке общупать работу гипертруб внимательней (что тоже в принципе отдельная тема - додумайся сам, без "прохождения")
>>68782
Нууу...у меня без клапанов более-менее равномерно качать не хотело по вертикальной трубе поднятой, вот из этой угольно-водной долине наверх по обрыву по которому спуск со стартовой локации. Ну, правда это вполне можно было решить просто раскидав насосы поближе. Правда так ещё вышло-бы менее энергоэффективно.
Ну а так и то что ты написал - да, когда нужно разделение систем (ну и а-ля затолкать мазут в колонну из цистерн, из которой он уже идёт дальше на потребители, которые не готовы сразу или просто в какой-то момент не готовы переварить самые пики производства.
А про
>но я считаю это читом (с другого конца присоединить одну станцию с одним насосом к системе
Хм. Надо будет спецом попробовать. Казалось оно всё-же так не работает. А ещё просто возвращаясь к >4564574345345.PNG такая орава насосов в принципе не нужна к такому строю электростанций. Но там ещё знаю тема экстракторы вырубаются и перестают бодро качать когда, ну в общем трубы заполнены. Может на вот этот провоцировать какой-то баг (Типа проверка идёт только в одной точке связанной системы)
Кстати а какой вред от цистерен? Я с ними вообще никаких проблем отрицательных аспектов не заметил. Они конечно могут быть функционально бесполезны, но чтоб вред?
>>68785
Зельда - это просто нереальная тонна фанатского творчества, фанарт, фанфик, косплей который лезет отовсюду. Не столкнуться с этим вообще по моему проблематично при условии что у тебя есть просто доступ в интернет.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 19:33 [Preview] No.68796 del
...а хотя...
>такая орава насосов в принципе не нужна к такому строю электростанций
А может и нужна.
По отображаемым цифрам - не нужна по идее. Но... У меня чисто по цифрам разжижитель боксита должен параллеьной линией вырабатывать достаточно кремнезёма для дальнейшего преобразования аллюминиевого лома (вот от одного считаем разжижителя как источника ресурса) в аллюминиевые слитки. Но не хватает, причём сильно.
Сам себя поправляю, что тут без опыта на собранной практике - такое дело.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 19:55 [Preview] No.68807 del
>>68795
Ну держи тебе туториал на вики буковками написанный, надеюсь у тебя хоть сайты английские открываются?
https://satisfactory.fandom.com/wiki/Tutorial:Hypertube_cannon


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 20:00 [Preview] No.68810 del
>>68795
>такая орава насосов в принципе не нужна к такому строю электростанций.
Там трубы 1лвл и 1 к одному (на три генератора один насос), всего там 34 генератора стоят в пять рядов, соответственно им нужно 11+1 насосов. Ничего там не стоит.

Цистерны сильно влияют на флюид и багованы, рекомендация их вообще не ставить, особенно в башнях как на пике. Что-то там с тем что в них насосов нет.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 20:02 [Preview] No.68811 del
>>68796
Скорее всего, учитывая твои навыки с трубами, ты где-то запортачил флоу аллюминия солюшн. Ты там уже должен был открыть статистику по зданию, можешь в любому зданию в цепочке подойти и посмотреть флоу производства за период. Там где не 100% значит предыдущий модуль обсирается.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 20:21 [Preview] No.68818 del
>>68810
Кстати приврал немного на три генератора ДВА насоса, то есть там 22+2 насоса чтобы это все обслуживать на 100%. Просто два насоса по 150м3 забивают одну трубу 1лвл.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 20:28 [Preview] No.68822 del
>1600x1200
Китаец, ты чтоли? Говорят такое разрешение только в китае популярно.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 20:58 [Preview] No.68833 del
>>68810
А, беря конкретный пример и допустим сверху цистерна - соглашусь.
В них нет насоса. В них нет направления. Но сами они при рассмотрении в вертикаль представляют из себя трубу. (ну т.е. к примеру если цистерна стоит ниже потребителя, но на пол высоты цистерны, то верх цистерны будет вытекать в потребитель, а низ - нет.
Жидкость так уж работает скрипт имеет свойство призадерживаться в цистерне и перетекать туда-сюда, в неполных трубах впрочем тоже, но в трубах объём мал и не столь заметно. А без клапанов спокойно пытается уйти и вернуться в любую сторону, включительно в источник, итого запирая экстракторы если всё вместе не может качать вверх+высота цистерны с запасом, один фиг без клапанов отрицательно сказывается на производительности.
...
ну вот к примеру см. >satisfactory053.png
Если я там уберу клапан и насос на входе мазутных цистерн они в итоге начнут затыкать производство как только в них наберётся эдак первый ярус. Главное - клапан. Без насоса третий ярус заполняться без падения производительности не станут.
...но да в принципе эта ёба - решение когда ещё не было больших цистерн, ну и на старте я не мог перерабатывать весь мазут с запасом. Да и сейчас работают буфер индикатор нужно ли ещё строить переработки мазута.
Там я этот завод уже расширил раза эдак в два. И в сумме опять-же по идее производится всего ничего по объёму потребления. Но права уже без этого месива труб ради стимпанк-месива. Там одним нефтепроводом можно нагрузить кучу заводов.
...сейчас топливо напрямую из нефти я вообще не произвожу.
>>68811
Хм. Да не, у меня вышло он у меня раствора глинозёма производит где-то эдак раза в двое больше (относительно производимого кремнезёма) чем по идее писало по цифрам производительности. Ну и сейчас вообще не посмотрю. У меня люминя по итоговой сборке того что было в стартовом плане сейчас в принципе производится сильно больше чем потребляется. Но правда в отличии от идеи пришлось кинуть от ближайшего источника кремния производство и линию доставки кремнезёма.
С флоу производства у меня там тоже массово фигня. У меня типично выходит строю базу одного и бросаю производиться в склад в хоть каком-то обёме, строю другое оно начинает просто выжирать склад, покуда думаю чё и в где и из чего делать большое производство. Или вообще другим занимаюсь (по карате например лажу). Задания, ну кроме разве что первых двух уровней, вообще выполняю пачками с задержками на, ну, возвращение корабля или вообще на забил. Просто беря что нужно со складов и закидывая.
Космический лифт разве что...но оно и сейчас у меня в принципе по тихоньку производится, просто узлы более начальных этапов производством тупо в склад. А на оконечные ещё не все технологии взяты. Да и встроить весть комплекс чтоб прям потоком не хочу. Куча времени на эту стройку уйдёт без уверенного выхлопа.
Ну а ещё строишь эти заводы, строишь...
Точней сперва всё вечно делать хоть с какой-то скоростью, потом выясняется что производства не хватает, но уже стало понятно ясно как и с какой скоростью, да и в принципе уже стали доступны более более удобные методы - начинаешь строить, по крайней удобоноращиваемо до полной загрузки окружающих источников ресурсов. А то и с самого старту технологической цепочки, ещё долго обдумывая как вписать в ландшафт. ... вон у тебя лес стал жертвой электростанции. У меня не стал. Вчера можно сказать всё вчера занимался организацией производства хоть в сколь вменяемом нужном темпе такой ультрадорогой штуки как каркасные блоки. Под то всё их производство с нуля. Один фиг сейчас с чертежами это гораздо легче строить.
...
Вот переработку нефти...в пластик...строить фундамет прямо над бездной, или вторым ярусом?.. А темпов пластика не хватает, и это даже без нормально организованных потребителей, так, всё стартовые наброски понять сколько чего им нужно.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 21:30 [Preview] No.68841 del
> https://satisfactory.fandom.com/wiki/Tutorial:Hypertube_cannon
Да, до этой хери ещё могу добраться.
Собственно ключевая картинка для тех кто уже с гипертрубами в базе знаком.
Ну и как-то, это-ж кто-то подметил, что скорость выхода зависит от скорости входа. Мне казалось движется игрок по этой трубе с постоянной фиксированной скоростью если спецом не тормозить.
Как пользоваться спиральным я как-то по картинке не соображаю. Все мои, правда вялые, попытки построить безостановочные хабы гипертруб закончились провалом уровня герой просто похоже не поворачивает в полёте без доп. средств. По крайней на дистанциях мелкой платформы в один фундамент.
>>68822
Нет, не китаец. Но вообще любитель 4:3 моников.


Anonymous 11/28/2024 (Thu) 21:31 [Preview] No.68842 del


Anonymous 11/29/2024 (Fri) 00:37 [Preview] No.68889 del
(1.58 MB 1324x662 47456456456.PNG)
Да ты охуел, трубы ему мои не нравятся! Я обожаю свои трубы нахуй!


Anonymous 11/29/2024 (Fri) 00:44 [Preview] No.68890 del
(1.83 MB 1324x705 54634856567.PNG)
>>68889
Я настолько обожаю трубы что даже мосты из них сделал с такими цепями.


Anonymous 11/29/2024 (Fri) 04:15 [Preview] No.68893 del
>>68889
Не имел я такого в виду. Просто в контекстах "допустим" писал. А так, очень даже фапабильно уложено.
...я до такого нигде ни с чем даже близко не задрачивался.


Anonymous 11/29/2024 (Fri) 17:32 [Preview] No.68942 del
Да что такое эта ваша шиллейла?

Шилейла - ирландская трость-дубинка. Является традиционным элементом ирландской культуры и холодным оружием в традиционном ирландском бое на дубинках.


Anonymous 11/29/2024 (Fri) 18:25 [Preview] No.68943 del
Во втором акте метнулся с пауканом сходу в башни, вытащил минтару и забустил ей кб до 25 по программе "танк в каждую патю".


Anonymous 11/29/2024 (Fri) 18:28 [Preview] No.68944 del
Но одно кб конечно мало для танкования. У паладина низкие статы всяких мудростей, а это значит ее будут дебафить.


Anonymous 11/29/2024 (Fri) 20:21 [Preview] No.68949 del
(464.03 KB 792x522 42352342343242.PNG)
Если убить играбельного персонажа, в инвизе положить его труп в инвентарь к одному из нпс, в которых превращается Орин, а затем инциировать с ней диалог так чтобы она телепортировалась, с трупом инвентаре, а потом перезагрузить игру, то персонаж окажется в девелопмент-руме, как в скайриме, откуда реализована игромеханически телепортация разных нпс и предметов. Тут можно найти много клевого.


Anonymous 11/30/2024 (Sat) 19:42 [Preview] No.69031 del
Продолжаю делать танка.


Anonymous 11/30/2024 (Sat) 19:52 [Preview] No.69034 del
Принимаю советы по концептуально-правильному танку.
Правильность:
1. Кб не должно зависет от скилов на концентрации или ситуативных обстоятельств.
2. При максимизации кб хотелось бы каких то танко-полезных скилов. Например у шадухи есть скил "убежище" на 2 ходя. Под этим скилом защищенного персонажа не таргетят в бою. Так можно хорошо фокусировать на себе противников. Еще есть шлем, который при промахе по тебе атаки дает в ответ 1-4 дамага. Но 1-4 это совсем писюльки и того не стоит. Но идея конвертировать промахи в ништяки очень интересная.


Anonymous 11/30/2024 (Sat) 20:12 [Preview] No.69038 del
>танк
>со щитом
>в доспехах
Неправильный танк.


Anonymous 11/30/2024 (Sat) 20:12 [Preview] No.69039 del
Правельный


Anonymous 11/30/2024 (Sat) 20:13 [Preview] No.69040 del
То цыгане тебя смутили, не смотри на цыган.


Anonymous 11/30/2024 (Sat) 20:15 [Preview] No.69041 del
Типичная нуб-ошибка считать что от тяжести брони растет КБ. Настоящий танк в один трусах.


Anonymous 11/30/2024 (Sat) 20:16 [Preview] No.69042 del
>>69041
Это цыганобилды.


Anonymous 11/30/2024 (Sat) 20:16 [Preview] No.69043 del
Цыгане еще воду пьют, давно пить воду бросил?


Anonymous 11/30/2024 (Sat) 20:18 [Preview] No.69044 del
Оглядываться на цыган перестал, да.


Anonymous 11/30/2024 (Sat) 20:22 [Preview] No.69045 del
То в трусах вейлгвардовые вебинарные трансформаторы танкуют, а у нас мага-базированные гигабалдурцы в тяже со щитом.


Anonymous 11/30/2024 (Sat) 20:23 [Preview] No.69046 del
ТАК КАРЛАХ ЖЕ ГОЛАЯ МОЖЕТ ЕБАЛОМ ЯДЕРНУ БОНБУ ЗАТАНКОВАТЬ! У неё типа в этом и суть, в трусах бежать в гущу боя.


Anonymous 11/30/2024 (Sat) 20:34 [Preview] No.69050 del
>>69045
>мага-базированные
Это те которые у рашки отсасывают? Не, спасибо.


Anonymous 11/30/2024 (Sat) 20:37 [Preview] No.69051 del
Это не танкинг. Это Напофигинг. У ней от этого дамаг растет.


Anonymous 12/02/2024 (Mon) 05:35 [Preview] No.69200 del
>>69051 >>69045 >>69031
Но обратно к теме конкретик всё-же признаем, именно так устроен игромех D&D. Но, да, можно просто катать в визуал, а не голый игромех.
>>68949
А вот это уже интересно. Жаль упустил пока БГ3 у меня ещё стоял.
Кстати а что там со Скайримом. Да, знаю, там есть целая пачка тестовых локаций, куда можно портануться читами. Но из твоего текста выглядит будто ещё как-то.


Anonymous 12/02/2024 (Mon) 08:39 [Preview] No.69222 del
(3.68 MB 1600x1200 satisfactory092.png)
(4.01 MB 1600x1200 satisfactory093.png)
(2.83 MB 1600x1200 satisfactory098.png)
(3.14 MB 1600x1200 satisfactory100.png)
(3.67 MB 1600x1200 satisfactory101.png)
Satisfactory
С иными мыслями про картинки...
А ещё скажу по всей этой технике в макро...
Начиналось у меня с этого
>satisfactory092.png
А вот это уже первые попытки в систематизацию в вопросе надо много
>satisfactory093.png
Толку от всей этой мешанины сейчас уже...да никакого вообще. Удобное место набора труба железная и лист железный прямо рядом с центральным транспортным хабом. Но и всё стоит в таком месте, что толку от этого пятачка, на всё что строить в нормальных объёмах один фиг всё снова приходу к строить ещё где-нить на равнине, а это, разве что проходу (проезду) мешает.
>satisfactory101.png
А вот это у меня уже вполне текущие организованные модули-корпуса. Правда сейчас для "конструкторов" использую более короткий модуль 5х3 фундаментов и пять конструкторов на этаж.
(впрочем были и средне-ранние вариации корпусов в два фундамента шириной)
Эти клепают медную проволоку и медный лист. ... да, внизу - тоже края сохранившейся архаики медного производства (хотя клепальня провода вполне ещё выполняет свою задачу и на полноценном единоличном ходу)
Вот ещё для всех модулей больших размеров нет готовой идеи как однотипно и предельно удобно организовывать систему лифтов (межэтажной доставки/сбора).
>satisfactory098.png
Просто производство пластика. Было. (я таки построил второй этаж, так что выглядит уже иначе)
>satisfactory100.png
А это собранное производство ракетного топлива. И хаб разгрузки/погрузки баллонов под него.
Иии благодарю за намёк таки спецом попробовать на жидкое биотопливо. Годная штука. Пусть в итоге и нет универсальности. Горизонтально на биотопливе можно действительно улететь очень далеко. А вот по вертикали, био оказалось даже лучше нитротоплива, но вот ракетное бьёт биотопливо по высоте прыжка эдак вдвое, а ещё тоже дешёвое.
(и да, цистерна под кислоту стоит в режиме просто по фану, труба там по сути блокирует её нормальное использование, ну кроме если потом, вдруг, производство азотной кислоты понадобится не в объёмах "под личное пользование", когда после только цистерну можно будет и оставить в этом месте)
Хотя ладно. Вплотную ставить транспортные хабы - неудачно с точки зрения игрового скрипта. Залипают и в автоматическом режиме могут не работать. Пусть и ставить вплотную весьма располагает с архитектурной точки зрения.


Anonymous 12/02/2024 (Mon) 09:19 [Preview] No.69223 del
(2.20 MB 1600x1200 satisfactory096.png)
(3.11 MB 1600x1200 satisfactory099.png)
(2.68 MB 1600x1200 satisfactory108.png)
(2.74 MB 1600x1200 satisfactory113.png)
(2.88 MB 1600x1200 satisfactory116.png)
Satisfactory
И, хм, немного к технике.
Гиперпушка
>satisfactory099.png
Реально зверь.
>satisfactory096.png
Полёт кстати вполне бодро управляем. В том плане что реактивный ранец в горизонтальной плоскости в его штатной теме работы на скорости включения нормально работает и тут.
Впрочем как то так теперь и стал делать транспорт в красный лес, правда не доделал пока (пока то что сделал не запускает прямо туда куда хотелось-бы)
Но к трубам
>satisfactory116.png
И цистернам.
Так и запишем - они сбрасывают высоту. Однозначно.
Вот эту колонну качает всего один насос стоящий внизу сзади нижней цистерны (подача в цистерну и вот эта вертикальная труба-соединитель уже после нижней цистерны, возможно это важно, может тоже важно, с этой стороны идёт только забор), но итого вопреки описаниям в игре вот так один насос игнорируя высоту бодро наполняет до верху хоть все пять.
...вот оно у меня как-то само образовалось. В столько топлива сейчас не надо, но если не девать куда-то из системы мазут то перестают производится пластик и резина.
Решения и этой проблемы теперь будут на втором этаже. А заодно и готовые мысли, что вполне возможно понадобится ещё и третий. А ещё отдельная огромная напорная башня для подачи нефти.
Но так и не достроил вчера каркас полностью.
Переключился на строительство производства "компьютер"ов (ну и электронных плат соответственно тоже) в полноценном темпе, а не то что было в режиме хоть с какой-то скоростью.
>satisfactory113.png
Запускаю значит вчера - а в игре новый год начался. Прикольно. Мало кто так делает. Там кроме этого "календаря" ещё меняет ассеты электрических столбов и коробки с неба падают. Жаль правда в целом управлять нельзя. Например снять красную шапку с героини.
>satisfactory108.png
Да, кстати, оранжевые пугливые зверьки. Возможно единственные у которых тут есть гнёзда. Нашёл в одном углу джугнлей. ... Они тоже любят железки.


Anonymous 12/02/2024 (Mon) 09:29 [Preview] No.69224 del
Писал главное ему а он игнорил >>68180
Не буду тебе больше советовать, основное все равно понял.


Anonymous 12/02/2024 (Mon) 09:36 [Preview] No.69225 del
(3.03 MB 1600x1200 satisfactory102.png)
(2.87 MB 1600x1200 satisfactory105.png)
(3.23 MB 1600x1200 satisfactory107.png)
(3.62 MB 1600x1200 satisfactory109.png)
(2.82 MB 1600x1200 satisfactory110.png)
...а ещё возможно кажется, но враждебные мобы стали сильней и толще. Или просто дальше в глубь карты они по маппингу становятся сильней и толще, один лес Абсолютного Зла чего только стоит. То что на старте шло за локальных боссов, теперь рядовой моб, ходящий смешанными толпами в аркадном режиме расстановки ломающими даже идею сказочености мира, просто какая-то батл-арена. Респавн вымораживает. Утыкиваю теперь всё где ходил бетонными столбами в попытках хоть как-то заткнуть спавн-поинты. Тем в том числе, что растения не ресаются, и так мир бодро превратится в выжженую пустыню. Вон с теми-же пауками возможно сражаться только взрывными болтами, сносящими всю растительность. Стволы вновь вполне стали никчёмными пукалками, а более мощные уже не светят. Похоже не столько с планом сюжета с разработчиками что-то не то.
Но, в прочем, не думаю что это даже близко к мысли авторов с их сюжетом про местный разум, сбредивший ИИ активно с ним болтающий и безмолвную ГГ которая в это даже слова не вставит даже когда обсуждать начинают буквально оную. Ну так вот вариация - а что может сделать такие местные, которые, я так понимаю что-то типа разумного растения? Или гриба. Например решив, что они не хотят больше видеть пришельцев в своём мире? Например сделать фауну резко агрессивней, а то почему это только в голову ГГ оно может залезть, точней даже если оно смогло донести свои мысли до понимания игроком, но насколько просто оно должно мочь рулить местной и понятной живностью.
Но это чисто так, попытки натянуть сову хоть какой логики на местный глобус.


Anonymous 12/02/2024 (Mon) 09:41 [Preview] No.69226 del
>>69224
Да прочитал. Да оно работает. Вот теперь заскринил и описал как оно выглядит.
А, ну да, чтоб производить нужно ещё похоже заниматься фармингом (беготнёй и сбором этих коробок падающих с неба)
Но может ошибаюсь и оно надо только на начальных этапах.


Anonymous 12/04/2024 (Wed) 08:08 [Preview] No.69386 del
(2.86 MB 1600x1200 satisfactory119.png)
Построил железку. (Стал строить железку)
ЖД световоры - загадочная хрень которой непонятно как пользоваться чтоб работало ... но похоже вопреки ожиданиям действий игрока между ними просто не должно быть больших перегонов.
А ещё похоже проходные станции не предусмотрены с точки зрения автоматики. По крайней отгородить вот такой участок пути у меня не вышло. Или едет на станцию, или и светофоры пишут ошибку и поезд не едет на станцию, но вообще становится недостижимой точкой.
Занятная бага - из подземелий машины исчезают, не знаю пока куда. Не удаляются, иконки на карте продолжают висеть.
-
Срали мобы на мои столбики. Всё-равно дрянь спавнится. Похоже тут с этим не сделать ничего. Лес плавно в пустыню. Ну и... Force of Nature например - там тоже был отведённый разработчиком пятачок под лагерь игрока, на котором только полезно и можно было что-либо строить. Хотя строить технически можно хоть по всей доступной карте, но за отведённой зоной мобы будут спавниться прямо в лагере. А тут...похоже даже нормальная разработка урана не предусмотрена исходя из расположения источников ресурса, да впрочем похоже и не нужна.


Anonymous 12/04/2024 (Wed) 09:52 [Preview] No.69393 del
Почему в игре детроет бекому хуман такие невыразительные роботы? Смысл делать еба-технологичных роботов с "никакой" внешностью? Это все равно то тупорылый дизайн маскотесловой хуеты.


Anonymous 12/05/2024 (Thu) 06:11 [Preview] No.69481 del
(61.19 KB 660x370 2B_9S_08-660x370.jpg)
>>69393
В ниер автомату играй, там роботы выразительные.


Anonymous 12/05/2024 (Thu) 06:13 [Preview] No.69482 del
а вообще дегроид хуман эт буквально "а давайте сделаем конфликт рабства людей на пустом месте". Роботы ровно поэтому = хуманы и воспринимать их нужно именно так, именно поэтому и внешка у них такая что только шилдиком на виске отличаются. Это все ВЕЛИКИЙ СОЦИАЛЬНЫЙ КОММЕНТАРИЙЙ, ты не понимаешь.


Anonymous 12/05/2024 (Thu) 07:23 [Preview] No.69489 del
Съел в два захода лимон с сахаром. От сахара на щеке вылез прыщ.


Anonymous 12/05/2024 (Thu) 08:43 [Preview] No.69503 del
Помогите опознать игру. Эрпоге, внешне немного похожая на дивинити. В начале ты появляешься в каком то городке и тебе говорят что ты должник какой то местной фракции и у тебя сколько то дней чтоб собрать долг.
Мне запомнилось, что тах хорошая денежная система. Одна монета это одна ценная монета. А должен ты что-то около 30 монет. За квесты и всякие ухищрения можно получать по 1+ монетке в этом городе.


Anonymous 12/05/2024 (Thu) 08:52 [Preview] No.69506 del
>>69503
А это точно в начале было? Звучит как Drakensang The River of Time, но там это после пролога первая глава такая, а не сразу.
Вообще Drakensang конечно мощный и бабло там очень сложно добыть.


Anonymous 12/05/2024 (Thu) 09:31 [Preview] No.69510 del
>>69506
По картинкам не оно. У того вид был более сверхистее. То было современное, у него была возможность как в балде вдвоем играть.


Anonymous 12/05/2024 (Thu) 09:34 [Preview] No.69511 del
Ты вроде там был не сам должник, а твоя фракция должна другой фракцие. Иначе у тебя бы за долги отобрали хибару.


Anonymous 12/05/2024 (Thu) 10:25 [Preview] No.69517 del
Монетки вроде имели вес, но не точно.


Anonymous 12/05/2024 (Thu) 15:41 [Preview] No.69560 del
Пиздос я разочаровался в телепорт скиле. Кидаю с высокой горы 100 кг сундук в рыбочера. Рыбочелу 3 урона, сундуку 70. В прошлый раз я перепутал и подумал что 70 это был по мобу урон, а там вообще никакой урон. Что обычным броском кинуть, что телепортом. 100 кг сундук в тебя летит с неба! 3 урона. Цэ мэрзость.


Anonymous 12/05/2024 (Thu) 21:49 [Preview] No.69589 del
>>69560
Это вроде патчили какой-то чит-страт таким образом, что мобы от ударов предметами получают статичный урон. Это у них еще с дивана проблема движка, где самый сложный бой в игре (в начале дракониху с двумя стражами) можно было сундуками забить тупо. В балдураче похоже унаследовало баг. Вот и сделали статичную дамагу.


Anonymous 12/06/2024 (Fri) 08:12 [Preview] No.69623 del
В балде есть зато чит с галеном. Цыгане убивают галена, кладут его труп в сумку, потом эту сумку в бою туда сюда двигают чтоб некроаура дамажила и так убивают например камбиона на тактике. Вот это уже зашкварная стратегия, так только пидоры-цыгане будут делать.


Anonymous 12/06/2024 (Fri) 08:37 [Preview] No.69627 del
(298.18 KB 1920x1080 34234123.jpg)
Попробовал witchfire бетку. Годно. Очень.
Но первые три раза просто охуел. Выбросили на остров без всего, мобы страшные и бьют страшно, ГГ почти нихуя не может, еще всякие ультрабоссы ходят. Только на третий раз наловчился как-то. Ну так неплохой рогалик-экшон. Только сложный пиздец. Патроны кончились - ты труп. Все мобы за два удара убивают. Лечилок раз-два и обчелся. В общем сурово. Надеюсь поскорее выйдет из бэты, годная штука.
Мой самый большой комплейн - обучения. Игра вообще ничему нихуя не учит толком. Чтение мануалов обязательно.
Графон еще пиздец красивый, но ноги анриала везде. То дальние дистанции не прогружаются, то текстуры лучше не разглядывать. А так красиво.


Anonymous 12/06/2024 (Fri) 08:40 [Preview] No.69628 del
Тебя тогда ваншотающие вообще все бочки из дивана второго бы взбесили. Причем шесть можно прям в прологе забрать и ваншотнуть ту самую дракониху. Тупо просто кидаешь бочку и что угодно умирает. Охуеть чит.


Anonymous 12/06/2024 (Fri) 08:46 [Preview] No.69631 del
Я играл в диван 2, но не кидался там, не додумался.
А дамаг должен быть от веса и высоты-силы броска.


Anonymous 12/06/2024 (Fri) 08:47 [Preview] No.69632 del
>>69627
В утубах хвалють, но у цыган по "билдам" учиться - быть червепидором.


Anonymous 12/06/2024 (Fri) 08:56 [Preview] No.69634 del
>>69631
Не, там особые бочки, со смертельным туманом, в котором только нежить умирает. Этот способ (украсть бочки из пролога там не активируя сцену их взрыва) и есть легитимный способ убить дракониху после нерфа телекинетиков. Потому что телекинетик мог двумя сундуками убить хоть дракониху, хоть аллаха. Правильно в принципе понерфили.


Anonymous 12/06/2024 (Fri) 08:57 [Preview] No.69635 del
>>69632
Да тебя там выкидывают на остров без обучения и объяснения чего-либо, ты тут же умираешь причем с 0 прогресса. Без хоть каких-то мануалов сложно, чтобы хотя бы понять что вообще происходит и что игра от тебя хочет.


Anonymous 12/06/2024 (Fri) 09:00 [Preview] No.69636 del
А, в прологе да, бочки должны взрываться, если не взрываются это багоюз.
Но я додумался телекинезом перемещать квадрат с туманом смерти посто по земле. Это в серелине игры. Но не юзал это потому что забросил.


Anonymous 12/06/2024 (Fri) 09:09 [Preview] No.69638 del
Тащемта можно без всяких багов просто играть нежитью, которая неуязвима для тумана, войти в туман и спокойно взять бочки.


Anonymous 12/06/2024 (Fri) 09:13 [Preview] No.69639 del
Они же взорвались


Anonymous 12/06/2024 (Fri) 09:19 [Preview] No.69640 del
Не все. Там типо несколько. Вроде раньше можно было и не нежитью украсть если действовать очень быстро, без багов с несрабатыванием. Я помню я успевал забирать (не помню играл нежитью или нет), но только одну или две.


Anonymous 12/06/2024 (Fri) 09:22 [Preview] No.69641 del
Не помню что за дракониха которую убивать надо этими бочками. Ледяной дракон там был.


Anonymous 12/06/2024 (Fri) 09:27 [Preview] No.69644 del
>>69641
Дочь Фейна епта с двумя стражами у входа в город. Если ее победить превращается в дракона и улетает, а стражи которых ты убьешь не будет потом в босс-бое с ней позже.


Anonymous 12/06/2024 (Fri) 09:29 [Preview] No.69645 del
>>69644
Дерзкобаба? Я не доиграл до того чтоб узнать что она дочь. Там катсцена включается, но вроде потом она пешком за экран уходит. Я когда играл раз 10 заново начинал, каждый раз когда понимал новые механики. Как и с балдой.


Anonymous 12/06/2024 (Fri) 09:37 [Preview] No.69647 del
>>69645
Ты наверное о другой бабе, я о той что буквально на входе в первом городе с двумя стражниками стоит и после беседы телепортируется нахуй. Но можно либо через диалог, либо просто атаковав ее издалека начать с ней бой.
Ты походу о той бабце которая уже в конце главы, которая корабль потом водит, я хз.


Anonymous 12/06/2024 (Fri) 18:29 [Preview] No.69700 del
Есть интересный способ на халяву убить Бальтазара.
В комнате где перед ним спавнятся порталы, нужно открыть дверь к Бальтазару, тогда он втупит в бой за тебя. Потом выбежать в коридор и сесть за дверью. Бальтазар будет диться с юстициарами, но ума у него не хватает бить сначала порталы и оттуда наспавнится туева хуча юстициаров. Бальтазар будет все равно побеждать, но в конце у него и его охранника останется хп самая писечка. Тогда вылазишь из укрытия и добиваешь. А до того экспа за юстициаров тебе идет.



Top | Catalog | Post a reply | Magrathea | Return